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C++ 中const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!

發(fā)布時間:2025/3/15 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++ 中const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别! 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/doker/p/11051175.html

目錄

第一:const修飾函數(shù)的參數(shù)

第二:用const修飾函數(shù)的返回值

第三:const 成員函數(shù)

關(guān)于Const函數(shù)的幾點規(guī)則:

補充1:

補充2:


在普通的非 const成員函數(shù)中
? ? ? ? this的類型是一個指向類類型的 const指針。可以改變this所指向的值,但不能改變 this所保存的地址。
在 const成員函數(shù)中
? ? ? ?this的類型是一個指向 const類類型對象的 const指針。既不能改變 this所指向的對象,也不能改變 this所保存的地址。
關(guān)鍵字:Const,Const函數(shù),Const變量,函數(shù)后面的Const
  看到const關(guān)鍵字,C++程序員首先想到的可能是const常量。這可不是良好的條件反射。如果只知道用const定義常量,那么相當(dāng)于把火藥僅用于制作鞭炮。

const更大的魅力是它可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值,甚至函數(shù)的定義體。
  const 是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。
所以很多C++程序設(shè)計書籍建議:“Useconst whenever you need”。


第一:const修飾函數(shù)的參數(shù)


    如果參數(shù)作輸出用,不論它是什么數(shù)據(jù)類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加const修飾,否則該參數(shù)將失去輸出功能。const只能修飾輸入?yún)?shù):
如果輸入?yún)?shù)采用“指針傳遞”,那么加const修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護(hù)作用。
  例如StringCopy函數(shù):

void StringCopy(char*strDestination, const char *strSource);

  其中strSource是輸入?yún)?shù),strDestination是輸出參數(shù)。給strSource加上const修飾后,如果函數(shù)體內(nèi)的語句試圖改動strSource的內(nèi)容,編譯器將指出錯誤。
如果輸入?yún)?shù)采用“值傳遞”,由于函數(shù)將自動產(chǎn)生臨時變量用于復(fù)制該參數(shù),該輸入?yún)?shù)本來就無需保護(hù),所以不要加const修飾。
  例如不要將函數(shù)void Func1(int x) 寫成void Func1(const int x)。同理不要將函數(shù)void Func2(A a) 寫成void Func2(const A a)。其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。
對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)而言,像void Func(A a) 這樣聲明的函數(shù)注定效率比較底。因為函數(shù)體內(nèi)將產(chǎn)生A類型的臨時對象用于復(fù)制參數(shù)a,而臨時對象的構(gòu)造、復(fù)制、析構(gòu)過程都將消耗時間。
為了提高效率,可以將函數(shù)聲明改為void Func(A &a),因為“引用傳遞”僅借用一下參數(shù)的別名而已,不需要產(chǎn)生臨時對象。但是函數(shù)void Func(A &a) 存在一個缺點:
“引用傳遞”有可能改變參數(shù)a,這是我們不期望的。解決這個問題很容易,加const修飾即可,因此函數(shù)最終成為void Func(const A &a)。
  以此類推,是否應(yīng)將void Func(int x) 改寫為void Func(const int&x),以便提高效率?完全沒有必要,因為內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)不存在構(gòu)造、析構(gòu)的過程,而復(fù)制也非常快,“值傳遞”和“引用傳遞”的效率幾乎相當(dāng)。
? ? ? ?將“const&”修飾輸入?yún)?shù)的用法總結(jié)一下。
對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),應(yīng)該將“值傳遞”的方式改為“const引用傳遞”,目的是提高效率。例如將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。
對于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),不要將“值傳遞”的方式改為“const 引用傳遞”。否則既達(dá)不到提高效率的目的,又降低了函數(shù)的可理解性。例如void Func(int x) 不應(yīng)該改為void Func(const int &x)。


第二:用const修飾函數(shù)的返回值


  如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加const修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內(nèi)容不能被修改,該返回值只能被賦給加const修飾的同類型指針。例如如下函數(shù):

const char * GetString(void);

?如下語句將出現(xiàn)編譯錯誤:

char *str = GetString();

?正確的用法是:

const char *str =GetString();

 如果函數(shù)返回值采用“值傳遞方式”,由于函數(shù)會把返回值復(fù)制到外部臨時的存儲單元中,加const修飾沒有任何價值。 例如:

不要將函數(shù)?int GetInt(void)?寫成?const int GetInt(void)。

  同理不要把函數(shù)A GetA(void)?寫成const A GetA(void),其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

  如果返回值不是內(nèi)部數(shù)據(jù)類型,將函數(shù)A GetA(void)?改寫為const A &GetA(void)的確能提高效率。

  但此時千萬千萬要小心,一定要搞清楚函數(shù)究竟是想返回一個對象的“拷貝”還是僅返回“別名”就可以了,否則程序會出錯。

  函數(shù)返回值采用“引用傳遞”的場合并不多,這種方式一般只出現(xiàn)在類的賦值函數(shù)中,目的是為了實現(xiàn)鏈?zhǔn)奖磉_(dá)。

例如: class A {A & operate = (const A &other); // 賦值函數(shù) }; A a, b, c; // a, b, c 為A的對象a= b = c; // 正常的鏈?zhǔn)劫x值 (a= b) = c; // 不正常的鏈?zhǔn)劫x值,但合法 如果將賦值函數(shù)的返回值加const修飾,那么該返回值的內(nèi)容不允許被改動。上例中,語句a= b = c 仍然正確,但是語句(a= b) = c 則是非法的。

第三:const 成員函數(shù)

任何不會修改數(shù)據(jù)成員的函數(shù)都應(yīng)該聲明為const類型。如果在編寫const成員函數(shù)時,不慎修改了數(shù)據(jù)成員,或者調(diào)用了其它非const成員函數(shù),編譯器將指出錯誤, 這無疑會提高程序的健壯性。以下程序中,類stack的成員函數(shù)GetCount僅用于計數(shù),從邏輯上講GetCount應(yīng)當(dāng)為const函數(shù)。編譯器將指出GetCount函數(shù)中的錯誤。 class Stack { public:void Push(int elem);int Pop(void);int GetCount(void) const; // const 成員函數(shù) private:intm_num;int m_data[100]; };int Stack::GetCount(void) const {++ m_num; // 編譯錯誤,企圖修改數(shù)據(jù)成員m_numPop(); // 編譯錯誤,企圖調(diào)用非const函數(shù)returnm_num; } const 成員函數(shù)的聲明看起來怪怪的:const關(guān)鍵字只能放在函數(shù)聲明的尾部,大概是因為其它地方都已經(jīng)被占用了。

關(guān)于Const函數(shù)的幾點規(guī)則:


  a.const對象只能訪問const成員函數(shù),而非const對象可以訪問任意的成員函數(shù),包括const成員函數(shù).
  b.const對象的成員是不可修改的,然而const對象通過指針維護(hù)的對象卻是可以修改的.
  c.const成員函數(shù)不可以修改對象的數(shù)據(jù),不管對象是否具有const性質(zhì).它在編譯時,以是否修改成員數(shù)據(jù)為依據(jù),進(jìn)行檢查.
  e.然而加上mutable修飾符的數(shù)據(jù)成員,對于任何情況下通過任何手段都可修改,自然此時的const成員函數(shù)是可以修改它的

補充1:


標(biāo)題:const放在后面有什么意思?

一個函數(shù)

AcGePoint3dstartPoint() const; const放在后面跟前面有區(qū)別么? 準(zhǔn)確的說const是修飾this指向的對象的 譬如,我們定義了 class A { public:f(int); }; 這里f函數(shù)其實有兩個參數(shù),第一個是A*const this, 另一個才是int類型的參數(shù) 如果我們不想f函數(shù)改變參數(shù)的值,可以把函數(shù)原型改為f(const int),但如果我們不允許f改變this指向的對象呢?因為this是隱含參數(shù),const沒法直接修飾它,就加在函數(shù)的后面了, 表示this的類型是const A *const this。 const修飾*this是本質(zhì),至于說“表示該成員函數(shù)不會修改類的數(shù)據(jù)。否則會編譯報錯”之類的說法只是一個現(xiàn)象,根源就是因為*this是const類型的。

補充2:

C++中const在函數(shù)名前面和函數(shù)后面的區(qū)別?

一、概念
  當(dāng)const在函數(shù)名前面的時候修飾的是函數(shù)返回值,在函數(shù)名后面表示是常成員函數(shù),該函數(shù)不能修改對象內(nèi)的任何成員,只能發(fā)生讀操作,不能發(fā)生寫操作。
二、原理:
  我們都知道在調(diào)用成員函數(shù)的時候編譯器會將對象自身的地址作為隱藏參數(shù)傳遞給函數(shù),在const成員函數(shù)中,既不能改變this所指向的對象,也不能改變this所保存的地址,this的類型是一個指向const類型對象的const指針。
具體示例:
  一個函數(shù)名字后有const,這個函數(shù)必定是成員函數(shù),也就是說普通函數(shù)后面不能有const修飾,如:int print( ) const {.......} 這個函數(shù)必定為成員函數(shù),即在類里面定義的函數(shù)。
  在一個類里定義了一個const成員函數(shù)后,則此函數(shù)不能修改類中的成員變量,如果定義了一個類的const對象(非const對象可以調(diào)用const成員函數(shù)和非const成員函數(shù) ),它只能調(diào)用類中的const成員函數(shù),如:

class text{public:void print_const(void) const //有const修飾{cout<<"hello"<<endl;}void print(void) {cout<<"hello"<<endl;} //沒有const修飾void getk(void) const {k=5; }//錯誤,有const修飾,不能修改k的值,private:int k; }; const text a; int main(){a.print(); //錯誤,const對象只能調(diào)用a.printf_const(); //正確 } // void print() const {} 和 void print() {}是重載函數(shù),假如對象為const,則調(diào)用void print () const成員函數(shù),如果為非const,則調(diào)用void print() ; class text{ public:void print(void) const {cout<<"hello_const"<<endl;}void print(void) {cout<<"hello"<<endl;} };const text a; int main() {a.print(); //屏幕輸出 hello_const 假如對象a 定義為 text a,則輸出 helloreturn 0; }

在類成員函數(shù)的聲明和定義中,
const的函數(shù)不能對其數(shù)據(jù)成員進(jìn)行修改操作。
const的對象,不能引用非const的成員函數(shù)。
調(diào)用使用情況總結(jié)如下圖

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C++ 中const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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