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c/c++

C++设计模式-观察者模式

發布時間:2025/3/15 c/c++ 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++设计模式-观察者模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

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基本概念

代碼與實例


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基本概念

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式;

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動的更新自己。

對應的UML如下(此圖來源于 大話設計模式):

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代碼與實例

下面給出C++的實例,程序運行截圖如下:

本人目前水平對這個模式的實用地方,個人覺得有以下幾個地方:

服務器發布新版本,讓客戶端更新。

游戲群發郵件給補貼等。

聊天室系統。

等。

都可以很好的套用這種模式。

源碼如下:

Head.h

#ifndef HEAD_H #define HEAD_H#include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std;class Observer;class Subject{public:void attach(Observer *observer);void detach(Observer *observer);void notify();~Subject();private:list<Observer*> observers; };class Observer{public:virtual void update(){}virtual string getName(){ return ""; }};class ConcreteSubject : public Subject{public:string getSubjectState();void setSubjectState(const string &str);private:string subjectState; };class ConcreteObserver : public Observer{public:ConcreteObserver(ConcreteSubject *subject, string name);void update();string getName();private:string name;string observerState;ConcreteSubject *subject; };#endif //HEAD_H

Head.cpp

#include "Head.h"void Subject::attach(Observer *observer) {observers.push_back(observer); }void Subject::detach(Observer *observer) {observers.remove(observer); }void Subject::notify() {list<Observer*>::iterator it = observers.begin();while(it != observers.end()){(*it)->update();it++;} }Subject::~Subject() {cout << "開始析構了" << endl;list<Observer*>::iterator it = observers.begin();while(it != observers.end()){cout << "開始刪除: " << (*it)->getName() << endl;delete *it;it++;}observers.clear(); }std::string ConcreteSubject::getSubjectState() {return subjectState; }void ConcreteSubject::setSubjectState(const string &str) {subjectState = str; }ConcreteObserver::ConcreteObserver(ConcreteSubject *subject, string name) {this->subject = subject;this->name = name; }void ConcreteObserver::update() {observerState = subject->getSubjectState();cout << "發布者更新東西了 !!! 訂閱者:" << name << " 狀態:" << observerState << endl; }std::string ConcreteObserver::getName() {return name; }

main.cpp

#include "Head.h"int main(int *argc, int *argv[]){ConcreteSubject *subject = new ConcreteSubject;subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第一個粉絲"));subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第二個粉絲"));subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第三個粉絲"));subject->setSubjectState("Hello");subject->notify();cout << "----------- 華 麗 的 分 割 線 -----------" << endl;subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "王二麻子"));subject->setSubjectState("呵呵");subject->notify();cout << endl;delete subject;getchar();return 0; }

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創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++设计模式-观察者模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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