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c/c++

C++设计模式-策略模式(Strategy)基本轮廓

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 c/c++ 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++设计模式-策略模式(Strategy)基本轮廓 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

策略模式(Strategy):它定義了算法家族,分別封裝起來(lái),讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化,不會(huì)影響到使用算法的客戶。

context,用一個(gè)ConcreteStrategy來(lái)配置,維護(hù)一個(gè)對(duì)Strategy對(duì)象的引用。

策略模式和工廠模式的不同之處:
工廠來(lái)生成算法對(duì)象,這沒有錯(cuò),但算法只是一種策略,最重要的是這些算法是隨時(shí)間都可能互相替換的,這就是變化點(diǎn),而封裝變化就是面向?qū)ο蟮囊粋€(gè)重要的思維方式,
策略模式結(jié)構(gòu)圖如下所示:

?

來(lái)舉一個(gè)栗子:

程序運(yùn)行截圖如下;

源碼如下:

strategy.h

#pragma once#include <iostream> using namespace std;class Strategy{public:virtual void algorithmInterface() = 0;virtual ~Strategy(){cout << "~Strategy() called!" << endl;}};class ConcreteStrategyA: public Strategy{public:void algorithmInterface(){cout << "arithmetic A is called!" << endl;}~ConcreteStrategyA(){cout << "~ConcreteStrategyA() called!" << endl;} };class ConcreteStrategyB: public Strategy{public:void algorithmInterface(){cout << "arithmetic A is called!" << endl;}~ConcreteStrategyB(){cout << "~ConcreteStrategyB() called!" << endl;} };class ConcreteStrategyC: public Strategy{public:void algorithmInterface(){cout << "arithmetic C is called!" << endl;}~ConcreteStrategyC(){cout << "~ConcreteStrategyC() called!" << endl;} };class Context{public:Context(Strategy *strategy){m_strategy = strategy;}~Context(){delete m_strategy;}void contextInterface(){m_strategy->algorithmInterface();}private:Strategy *m_strategy; };

main.cpp

#include "strategy.h"int main(){Context *contextA, *contextB, *contextC;//由于實(shí)例化不同的策略,所以最終在調(diào)用context->contextInterface()時(shí),所獲得的結(jié)果就不盡相同contextA = new Context(new ConcreteStrategyA);contextA->contextInterface();delete contextA;cout << endl << "----------**********----------" << endl;contextB = new Context(new ConcreteStrategyB);contextB->contextInterface();delete contextB;cout << endl << "----------**********----------" << endl;contextC = new Context(new ConcreteStrategyC);contextC->contextInterface();delete contextC;getchar();return 0; }

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C++设计模式-策略模式(Strategy)基本轮廓的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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