C/C++信息隐写术(二)之字符串藏入BMP文件
我們這一節用代碼實現,把字符串藏入BMP文件,并且能正常讀取出來。
看這篇的同學請先閱讀第一篇了解理論:
http://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/54863034
下面開始進入此節:
從上一節,我們知道了Bmp文件的結構,如下圖所示:
其中最關鍵的兩個結構體BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER,這里面保存了這個Bmp文件的很多信息。
恰好,Windows給我們提供了這個兩個結構體,如下圖所示:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {WORD bfType;DWORD bfSize;WORD bfReserved1;WORD bfReserved2;DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize;LONG biWidth;LONG biHeight;WORD biPlanes;WORD biBitCount;DWORD biCompression;DWORD biSizeImage;LONG biXPelsPerMeter;LONG biYPelsPerMeter;DWORD biClrUsed;DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
我們在到010Editor看看(圖如下):
關于高度為負的問題,在第一節已經說明,不知道的同學請從文章最上面的鏈接進入第一節。在此不再說明。
那么問題就簡單了,現在這個程序的思路就是:
1.用C/C++代碼讀取圖片文件里面的這兩個結構體。
2.讀取這個文件到內存中。
3.獲取bfOffBIts,再獲取alpha通道(+4)。
4.把數據拆分,插入到alpha通道。
5.保存文件。
6.讀取被修改文件的alpha通道,組合成字符串。
理論就是這么簡單:下面是程序源碼打包下載地址:
http://download.csdn.net/detail/qq78442761/9747338
下面是程序源碼:
dwBmpSize.h
#pragma once #include <string> #include <Windows.h> using namespace std;class CBMPHide { public:CBMPHide();~CBMPHide();bool setBmpFileName(char* szFileName); //設置Bmp文件名int getBmpWidth(); //獲取寬度int getBmpHeight(); //獲取高度int getBmpBitCount(); //獲取Bit總數bool save();bool hideString2BMP(char* szStr2Hide); //隱藏String到BMP文件中void showStringInBmp(char* szBmpFIleName=NULL); //展示 private:DWORD dwBmpSize; //圖片文件大小string sBmpFileName;LPBYTE pBuf; //用于存放圖片信息的內存BITMAPFILEHEADER* m_fileHdr;BITMAPINFOHEADER* m_infoHdr; };dwBmpSIze.cpp #include "dwBmpSize.h"CBMPHide::CBMPHide() {sBmpFileName = "";pBuf = 0;dwBmpSize = 0; }CBMPHide::~CBMPHide() {}bool CBMPHide::setBmpFileName(char* szFileName) {this->sBmpFileName = szFileName;if (pBuf) //如果已經生成就釋放掉{delete[]pBuf;}HANDLE hfile = CreateFileA(szFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE){return false;}//和struct BITMAPFILEHEADER bmfh里面的 bfSize的大小應該是一樣的。dwBmpSize = GetFileSize(hfile, 0); //獲取文件的大小pBuf = new byte[dwBmpSize];DWORD dwRead = 0;ReadFile(hfile, pBuf, dwBmpSize, &dwRead, 0);if (dwRead != dwBmpSize){delete[]pBuf;pBuf = 0;return false;}CloseHandle(hfile);m_fileHdr = (BITMAPFILEHEADER*)pBuf;m_infoHdr = (BITMAPINFOHEADER*)(pBuf + sizeof(BITMAPFILEHEADER));return true; //成功話就是文件的內容讀取到pBuf里面 }int CBMPHide::getBmpWidth() {return m_infoHdr->biWidth; }int CBMPHide::getBmpHeight() {return m_infoHdr->biHeight; }int CBMPHide::getBmpBitCount() {return m_infoHdr->biBitCount; }bool CBMPHide::save() {string sDstFileName = sBmpFileName + ".hide.bmp";HANDLE hfile = CreateFileA(sDstFileName.c_str(),GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,NULL,CREATE_ALWAYS, 0, 0);if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE){return false;}DWORD dwWritten = 0;WriteFile(hfile, pBuf, dwBmpSize, &dwWritten, 0);if (dwBmpSize != dwWritten){return false;}CloseHandle(hfile);return true; } //隱藏一個字符串到圖片中,把字符串拆成字節,寫入每個像素的alpha通道中 bool CBMPHide::hideString2BMP(char* szStr2Hide) {LPBYTE pAlpha = pBuf + m_fileHdr->bfOffBits + 3; //第一個像素的通道位置int nHide; //成功隱藏的字節數//每次循環寫入一個字節,吸入alpha通道//(pAlpha - pBuf) < m_fileHdr->bfSize這個是判斷字符串是太大,圖片不能隱藏for (nHide = 0; (pAlpha - pBuf) < m_fileHdr->bfSize && szStr2Hide[nHide] != 0; nHide++, pAlpha += 4){*pAlpha = szStr2Hide[nHide]; //寫入一個字節}return true; }void CBMPHide::showStringInBmp(char* szBmpFIleName/*=NULL*/) {string sDstFileName="";if (szBmpFIleName == 0){sDstFileName = sBmpFileName + ".hide.bmp";}elsesDstFileName = szBmpFIleName;HANDLE hfile = CreateFileA(sDstFileName.c_str(),GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING, 0, 0);if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE){return;}DWORD dwSize = GetFileSize(hfile, 0);LPBYTE pBuf1 = new byte[dwSize];DWORD dwRead = 0;ReadFile(hfile, pBuf1, dwSize, &dwRead, 0);CloseHandle(hfile);//文件內容讀取到pBuf1中BITMAPFILEHEADER *pHdr = (BITMAPFILEHEADER *)pBuf1;LPBYTE pStr = pBuf1 + pHdr->bfOffBits + 3;char szTmp[1280];RtlZeroMemory(szTmp, 1280);for (int i = 0; i < 1280; i++){if (*pStr == 0 || *pStr == 0xFF){break;}szTmp[i] = *pStr;pStr += 4;}printf_s(szTmp);delete[]pBuf1; }
程序運行結果如下:
在此不一一舉出。
在這里:可能出現特殊情況,比如寫入了0或oxFF(判斷自有數據是否結束標志)
在下面一節中,我們解決這個問題,并且,把一個不大的txt文本插入到圖片里面去。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++信息隐写术(二)之字符串藏入BMP文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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