Java游戏触屏处理,非触屏java游戏转换为触屏游戏工具使用方法
用下面軟件可以把非觸屏java游戲改為觸屏游戲,不會(huì)遮擋屏幕,提供了9個(gè)可自設(shè)觸摸鍵,真是玩rpg類游戲的大福音啊!方法如下:
一、下載HandyPartner、JavaMagic_60b、和halo2.0。(這里提供HandyPartner,另兩個(gè)請自下載)。
二、打開HandyPartner,點(diǎn)“原始設(shè)置”,啟用鍵轉(zhuǎn)換和啟用觸摸屏是默認(rèn)勾選的,啟用觸摸屏這里有9個(gè)大方格,分別代表手機(jī)屏幕的上下左右左上左下右上右下中間9個(gè)可用觸摸位置,坐標(biāo)里的數(shù)值代表屏幕相對位置,默認(rèn)是按240×324分辨率設(shè)置的,假如是360×640分辨率那么上面兩個(gè)數(shù)字例如可以改成120、240,左邊兩個(gè)數(shù)字可以改成210、420(即1/3位置,其他分辨率同理,當(dāng)然也可以改其他數(shù)字)。然后再改9個(gè)方格里的鍵值,這里對應(yīng)的鍵值是:“左右軟鍵鍵值-6、-7,0~9鍵鍵值48、49、50、51、52、53、54、55、56、57,#鍵跟*鍵鍵值35、42。”
這里缺少的是左軟鍵和右軟鍵,這里我們改49,51或55,57其中一組成-6,-7就可以了,這樣左右軟鍵就出來了,剩下兩個(gè)就看你所需了,rpg類游戲就不一般需要再改了。
如果你還要改屏幕分辨率,假如原游戲?yàn)?40×320,你可以改成同比例的360×480或324×432都行,而不能改成360×640等。這里把屏幕設(shè)定-手動(dòng)設(shè)定成:寬度360、高度480;然后把下面的顯示模式里選運(yùn)行畫面滿屏/居中,機(jī)子好選畫面優(yōu)先,機(jī)子差選速度優(yōu)先,原始分辨率填:寬度240、高度320;(當(dāng)然有些游戲不一定改得了)。
改好了以后點(diǎn)保存設(shè)置(下次點(diǎn)配置文件就出來你這個(gè)設(shè)定),然后點(diǎn)運(yùn)行轉(zhuǎn)換,雙擊jar文件,等待處理后可能出現(xiàn)幾種情況:
1、提示處理完成。恭喜,表示已經(jīng)成功加入觸摸屏幕了,處理后的jar是
HandyPartner文件夾里的pkg_new.jar文件,改你要的名字吧。你可以進(jìn)游戲試試了,(我是用java游戲模擬器試的,然后經(jīng)手機(jī)測試可用),一般到這里就成功了。但不排除少數(shù)進(jìn)游戲后死屏或出錯(cuò)的情況(10%-20%概率),別急,提供有幾種解決方法:
(1)用HandyPartner勾選加入nokia兼容包運(yùn)行轉(zhuǎn)換一下再試試.
(2)若不行,可能是你手機(jī)性能不強(qiáng)或分辨率問題,再勾上手動(dòng)設(shè)定填好屏幕分辨率以及選擇速度優(yōu)先,填好原始分辨率,再轉(zhuǎn)換試下。
(3)再不行,可以把轉(zhuǎn)換好的文件用halo編譯打包一下,什么都不用改。(如拉闊的封魔錄斬妖問情就可以這樣處理)。
(4)再不行死馬當(dāng)活馬醫(yī)JavaMagic_60b派上用場了,先用JavaMagic處理jar 一下后,(若有觸屏中間還需經(jīng)halo處理),再用HandyPartner轉(zhuǎn)換處理后的文件。
(5)若一些游戲雖成功了但運(yùn)行起來較慢,用HandyPartner處理后也可以再用JavaMagic或halo2.0處理的方法,若用一個(gè)效果不明顯,可以用JavaMagic和halo2.0依次處理(如江湖歪傳-新葵花寶典),順序也可以倒過來試試。
運(yùn)用以上方法大部分出錯(cuò)的能解決問題。
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