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c/c++

cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样)

發布時間:2025/3/19 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

ctor?構造函數, new 一個對象的時候調用-----coco2d-js , 默認ctor,為對象的構造函數,其它也可以默認其它函數為構造函數。

說白了就是:?ctor構造函數 new 對象后自動調用,init 在cocos2d-x 里面是 靜態函數 create() 方式創建對象自動調用(是因為cocos2d-x 提供的宏,會自動調用),但是再 js 里面,需要手工調用。

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ctor構造函數創建對象,傳入ctor函數方法的不同,調用初始化init方法不一樣。
onEnter 大概是這樣的 比如你有一個重復使用的人物精靈,再次addChild進場景時不需要調用ctor創建,你可以在onEnter 初始化變量人物的屬性。

轉載于:https://www.cnblogs.com/porter/p/4207318.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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