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【建模】分析类
發布時間:2025/3/19
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豆豆
作用:需求到設計實現的橋梁
- 用于獲取系統中主要的“職責簇”。功能性需求向計算機實現轉化過程的第一步
- 可以產生系統的設計類和子系統,計算機實現時通過某途徑產生出來,而不是拍腦袋出來的。
構成:邊界類,實體類,控制類
邊界類:對象A和對象B對象之間進行建模時,充當兩者交互的載體 (架構角度,主要位于展現層)
邊界類常見場景:
- 參與者與用例之間
- 用例與用例之間
- 用例與系統邊界之外的非人對象交互
- 相關聯業務對象有明顯的獨立性要求
特點:
- 提供系統的可用性
- 保持在較高的層次上(概念層次)
- 合理封裝介于系統與主角之間的交互
- 主角改變它們為系統提供的輸入的方式,邊界類就應該是唯一需要改變的對象
- 系統改變主角提供的輸出方式,邊界類就應該是唯一需要改變的對象
- 邊界類必須知道其他對象類型的需求,以便它們能夠得以實施,并相對于系統內部元素保持其可用性和有效性
控制類:來源對于用例場景中動詞對的分析和定義,包括限制動詞的描述。具有協調性質,將用例的特有的行為進行封裝。
(架構角度,主要位于業務邏輯)
在設計階段被設計為:Session Bean,COM+,Server Let, JAVA類,C++類等設計類
實體類:業務模型中實體?(架構角度,主要位于數據持久層)
在設計階段被設計為:Entity Bean, POJO,SDO, XML Bean等設計類,甚至是一條sql語句
分析類三高: 高于設計實現,高于語言實現,高于實現方式? ?(基本停留在 "概念" 階段),專注分析實現需求上,抽象層次較高,比設計和實現更穩定,在一個演進式得軟件生命周期里,維護穩定的分析類比維護易變得設計類花費更少的精力,相對容易獲得一個穩定架構來指導整個軟件的開發。
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總結
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