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c/c++

C++ 知识点总结

發(fā)布時間:2025/3/19 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++ 知识点总结 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

平時在學習C++的時候一些零碎的知識點將會記錄在此處

目錄

  • 1、CLOCKS_PER_SEC、
  • 2、C++的右值引用
  • 3、模板函數(shù)
  • 5、定位new運算符
  • 6、靜態(tài)變量的表示方法
  • 7、類的static常量
  • 8、新枚舉的定義
  • 9、轉(zhuǎn)換函數(shù)
  • 10、類的靜態(tài)成員
  • 11、C++ 類的常量的初始化
  • 12、類的繼承,關于類的虛析構函數(shù)的調(diào)用
  • 13、類的upcast以及downcast,向上隱式類型轉(zhuǎn)換,向下強制類型轉(zhuǎn)換
  • 14、 派生類方法為什么可以使用作用域解析運算符來調(diào)用共有和受保護的基類方法
  • 15、私有繼承測試,可使用強制類型轉(zhuǎn)換來顯示對象
  • 16、模板的具體化
  • 17、成員模板
  • 17.1 在類里面聲明并且定義模板類
  • 17.2 在類外面聲明并且定義模板類
  • 18、模板類的非約束模板友元函數(shù)
  • 19、模板別名
  • 20、public 繼承 與 protect,private 繼承的區(qū)別
  • 21、嵌套類
  • 22、noexcept 關鍵字
  • 23、類的友元問題
  • 24、getline() 函數(shù)
  • 25、智能指針
  • 26、標準模板庫
  • 27、現(xiàn)有的標準模板庫
  • 27.1、序列式容器
  • 27.2、關聯(lián)式容器
  • 27.3、無序關聯(lián)容器
  • 27.4、STL 和 string 類
  • 28、泛型編程
  • 29、函數(shù)對象
  • 30、STL 的算法的通用性
  • 31、functional 頭文件中的類對象,相當于運算符
  • 32、STL 的使用,一個實用的例子
  • 33、關于STL的其他庫
  • 33.1 關于 slice 類的使用情況
  • 33.2 關于 initializer_list 類的使用情況
  • 34、獲取物理內(nèi)存
  • 35、copy() 函數(shù)的使用
  • 36、C++文件I\O
  • 36.1、輸入輸出文件 - 追加文件
  • 36.2、輸入輸出文件 - 二進制文件
  • 36.3 C++ 隨機讀寫文件(二進制)
  • 37、使用臨時文件
  • 38、C++內(nèi)核格式化
  • 39、探討C++11新標準
    -1、std::initializer_list 模板類
    -2、decltype 關鍵字
    -3、返回類型后置
    -4、作用域內(nèi)枚舉
    -5、引入 explicit 關鍵字
    -6、C++11允許在類內(nèi)初始化成員
    -7、基于范圍的 for 循環(huán)
    -8、STL 的移動構造函數(shù)
    -9、STL 的移動賦值運算符
    -10、右值引用
    -11、移動語義
    -12、強制移動
    -15、使用 delete 或者 default 來聲明
    -16、委托構造函數(shù)
    -17、管理虛方法的 override 和 final
    -18、Lambda 表達式
    -19、包裝器
    -20、可變參數(shù)的模板
    -21、C++11新增的其他功能
    —21.1、并行編程
    —21.2 新增的庫
    ------21.2.1、random 頭文件
    ------21.2.2、chrono 頭文件
    ------21.2.3、tuple 頭文件
    ------21.2.4、ratio 頭文件
    ------21.2.5、在新增的庫中,最有趣的一個是頭文件 regex 支持的正則表達式庫
    —21.3 低級編程
    —21.4 雜項
    —21.5、語言變化
    -22、C++內(nèi)存對齊

1、CLOCKS_PER_SEC
延時,可能并不是每一臺電腦的 一秒 就是 1000ms直接在代碼里面使用1000這種方法并沒有很好的移植性 因為每一個系統(tǒng)的clock()函數(shù)調(diào)用之后返回的類型不一定是 long 有的也有可能是 unsignedlong 所以為了解決這一個問題,ctime 頭文件引入了一個CLOCKS_PER_SEC 宏,該宏值代表著當前系統(tǒng)每一秒包含的系統(tǒng)時間單位數(shù)。
2、C++的右值引用
左值和右值的區(qū)分標準在于能否獲取地址,最早的c++中,左值的定義表示的是可以獲取地址的表達式,它能出現(xiàn)在賦值語句的左邊,對該表達式進行賦值。但是修飾符const的出現(xiàn)使得可以聲明如下的標識符,它可以取得地址,但是沒辦法對其進行賦值;右值表示無法獲取地址的對象,有常量值、函數(shù)返回值、Lambda表達式等。無法獲取地址,但不表示其不可改變,當定義了右值的右值引用時就可以更改右值。

double&& ss = swap(5.3, 4.5);//double & 類型將不能滿足這種情況 double && value = std::sqrt(36.0);//不想將傳入的引用值改變,則在類型前面加上const限定符

3、模板函數(shù)
函數(shù)模板是函數(shù)的通用函數(shù)描述,也就是說,他們使用泛型來定義函數(shù),其中的泛型可以使用具體的類型來代替,比如 int double
通用格式
template
void Swap(AnyType& a,AnyType& b)
{
AnyType temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
注意:typename 有時候使用 class 關鍵字會出錯,所以一般建議使用關鍵字 typename
decltype(a + b) 是以 a + b 表達式的類型來推斷變量類型
4、注意
在同一個項目文件下,不同的.cpp文件不能同時定義兩個相同的變量 如:兩個全局變量
5、定位new運算符
通俗來說就是借別人的地兒來乘涼,在棧區(qū)找一塊非托管內(nèi)存來做事情,定位new運算符出來的對象時將已經(jīng)分配的內(nèi)存視作他用,所以不能delete,pd4 = new (buff)double[N];中buff是一個靜態(tài)字符串地址,所以buff在這里的作用是提供定位內(nèi)存的起始地址
6、靜態(tài)變量的表示方法
1、static int counts;
2、namespace
{
int count;
}
上述兩種方法均可以表示靜態(tài)變量 即沒有名稱的名字空間相當于靜態(tài)變量
7、類的static常量
靜態(tài)變量不屬于類,更不屬于所有類的實例,所以另外類的靜態(tài)變量必須要在類的外部再重新定義一次不然會出現(xiàn) 無法解析的外部符號 “public: static int A::a” (?a@A@@2HA) 的錯誤
8、新枚舉的定義

/* * 傳統(tǒng)的枚舉存在一些問題,其中之一是兩個枚舉定義中的枚舉量可能發(fā)生沖突, * 假設有一個處理雞蛋和T恤的項目,其中可能包含類似下面的代碼 * enum egg { Small, Medium, Large, Jumbo }; * enum t_shirt { Small, Medium, Large, Jumbo }; * 程序會報錯,因為這兩個枚舉類型在相同的作用域內(nèi),他們將發(fā)生沖突,為避免 * 這樣的情況發(fā)生,C++11提供了一種新枚舉,其枚舉的作用域為類,這種枚舉定義 * 可以如下: * enum class egg { Small, Medium, Large, Jumbo }; * enum class t_shirt { Small, Medium, Large, Jumbo }; * * 其中 class 關鍵字也可以換成 struct 關鍵字,無論哪一種方式,都需要使用 * 枚舉名來限定枚舉量 *///enum egg { Small, Medium, Large, Jumbo }; //enum t_shirt { Small, Medium, Large, Jumbo }; 編譯器報錯:枚舉類型從新定義

9、轉(zhuǎn)換函數(shù)

class A{ private:double num; public:A(double num) {this->num = num;}operator double()const; };A::operator double()const{return num; } int main(){A a(5.00);//double b = a; 要是沒有類的轉(zhuǎn)換函數(shù),報錯無法轉(zhuǎn)換類型double b = a;//所以類的轉(zhuǎn)換函數(shù)只能用于當類類型需要轉(zhuǎn)換成標準數(shù)據(jù)類型的時候自動調(diào)用該函數(shù)std::cout << b << std::endl;return 0; }

10、類的靜態(tài)成員

class A{ public:static const int m = 5;//static int n = 6;//發(fā)生錯誤,不能在類內(nèi)初始化靜態(tài)變量 }; int main(){/*A a;std::cout << a.m << std::endl;*/A a;printf("%p\n", &A::m);printf("%p\n", &a.m);//打印的兩個地址完全一樣,說明類靜態(tài)成員不屬于對象//類的靜態(tài)成員不屬于類return 0; }

11、C++ 類的常量的初始化
參數(shù)初始化列表可用于初始化類類型的常量,其他方式則不行
12、類的繼承,關于類的虛析構函數(shù)的調(diào)用
1、派生類首先構造基類,再構造派生類,就是說派生類對象創(chuàng)建時,先為基類分配內(nèi)存空間
2、基類指針或者引用可以指向派生類對象
3、基類析構函數(shù)不是虛函數(shù)時,基類指針將不會調(diào)用派生類析構函數(shù)
4、基類析構函數(shù)是虛函數(shù)時,基類指針將會調(diào)用派生類析構函數(shù)
5、最好習慣于給類定義一個虛析構函數(shù),即使這個虛析構函數(shù)不做任何工作
6、類不定義虛析構函數(shù)(如果不使用該類當作基類),則程序執(zhí)行的效率更高
7、如果類是設計當作基類的話,如果構造函數(shù)沒有動態(tài)分配內(nèi)存的話,也可以不使用虛析構函數(shù),分配了內(nèi)存就一定要使用虛析構函數(shù),便于在對象釋放的時候可以清除內(nèi)存,防止內(nèi)存泄漏
13、類的upcast以及downcast,向上隱式類型轉(zhuǎn)換,向下強制類型轉(zhuǎn)換

class A{ public:void show(){std::cout << "I am class A" << std::endl;}~A() {}A& operator = (const A& a){} }; class B : public A{ public:void eat(){std::cout << "I am eat apple" << std::endl;}const int num = 50; }; int main(){A a, c;B b;char* buffer = new char[512]{ 0 };std::strcpy(buffer, "abcdefg");std::cout << buffer << std::endl;//A::operator=(c);A* pa = new (buffer)A;std::cout << buffer << std::endl;std::cout << (void*)pa << " " << (void*)buffer << std::endl;//地址一樣pa->~A();//顯示調(diào)用析構釋放引用/*b.show();b.eat();*///B* d = (B*)& a;//d->eat();//d->show();//std::cout << (void*)d << " " << (void*)&a << std::endl;//std::cout << (void*)a.show << " " << (void*)d->show << std::endl;//d->num 雖然可以訪問到該成員變量,但是內(nèi)存中沒有具體的空間與之對應,所以該變量打印出來的是亂碼0//std::cout << d->num << " " << b.num << std::endl;delete[] buffer;return 0; }

14、 派生類方法為什么可以使用作用域解析運算符來調(diào)用共有和受保護的基類方法

class A{ public:virtual void show() {std::cout << "aaaa Hello World" << std::endl;} };class B : public A{ public:void bbb();void show() {std::cout << "bbbb Hello World" << std::endl;} };void B::bbb(){show();A::show();//需要作用域解析運算符的原因是表明調(diào)用的函數(shù)是屬于誰的 }int main(){B b;b.bbb();return 0; }

15、私有繼承測試,可使用強制類型轉(zhuǎn)換來顯示對象

#include <iostream> #include <string> using std::string; class Student : string{ public://使用 using 指令將 基類的成員函數(shù)變成派生類的公有訪問權限函數(shù)/*-------單獨指明那個函數(shù)可以使用------*/using string::size;//沒有這條之前,是無法使用size函數(shù)的,加上這一條就可以使用size函數(shù)了char tel[15]{ 0 };Student(const char* name, const char* telphone) : string(name){std::strcpy(tel, telphone);} };int main(){Student stu("NULL NAME", "15879668139");std::cout << stu.tel << std::endl;std::cout << (const string&)stu << std::endl;//使用強制類型轉(zhuǎn)換,把對象顯示出來,這就//是私有繼承的一大特點,也是需要顯示匿名類對象的一種方法std::cout << stu.size() << std::endl;return 0; }

16、模板的具體化

/* * 1、隱式實力化 * 2、顯式實例化 * 3、顯式具體化 * 4、部分具體化 */// 1、編譯器在需要對象之前,不會生成類的隱式實例化: // Array<double, 30>* pt; 只是一個指針,沒有對象存在 // pt = new Array<double, 30>;生成對象 // 第二條語句導致編譯器生成類定義,并根據(jù)該定義創(chuàng)建一個對象// 2、當使用關鍵字 template 并指出所需類型來聲明類時,編譯器將生成類的顯示實例化,就是聲明 // 模板類在程序中的一中特定的類型<必須在模板定義的名稱空間中>,就相當于生成一個具體的類// 3、4、就是有時候特定的類型可能定義的方法不實用,需要特定處理,就出來一個顯式具體化,書寫方式 // template <1> class Classname <2> // {} // 說明:第一個尖括號,是模板在聲明時不指定特殊類型的參數(shù),第二個則是需要設定的參數(shù),要特殊指定的 // 才在第二個尖括號里面,不需要的在第一個尖括號里面,(這種情況是部分顯式具體化),例如 // template <typename T> class Classname <const char*>{} 這就是部分具體化/* * 如果有多個模板可以選擇,編譯器首先選擇具體化程度最高的模板,別問為什么,要是你你也會這樣 */

17、成員模板
17.1 在類里面聲明并且定義模板類

//模板可以用作結(jié)構,類,或者模板類的成員,即在模板中定義模板 //簡單的程序演示 using std::cout; using std::endl; template <typename T> class beta{ private:template <typename V>class hold{private:V val;public:hold(V v = 0) : val(v) {}void show() const {cout << val << endl;}V Value() const {return val;}};hold<T> q;hold<int> n; public:beta(T t, int i) : q(t), n(i) {}template<typename U>U blab(U u, T t) {return (n.Value() + q.Value()) * u / t;}void show() const {q.show(); n.show();} };

17.2 在類外面聲明并且定義模板類

template <typename T> class beta{ private:template <typename V>class hold;hold<T> q;hold<int> n; public:beta(T t, int i) : q(t), n(i) {}template<typename U>U blab(U u, T t);void show() const {q.show(); n.show();} };//類外面的模板類定義 template <typename T> template <typename V> class beta<T>::hold{ private:V val; public:hold(V v = 0) : val(v) {}void show() const {cout << val << endl;}V Value() const {return val;} };//模板類的方法定義 因為有兩個模板參數(shù) 固需要兩次模板聲明 template <typename T> template <typename U> U beta<T>::blab(U u, T t){return (n.Value() + q.Value()) * u / t; }

18、模板類的非約束模板友元函數(shù)

template <typename T> class ManyFriend{ private:T item; public:ManyFriend(const T& i) : item(i) { }template <typename C, typename D>friend void show1(C& c, D& d); //非約束模板友元函數(shù) }; template<typename C, typename D> void show1(C& c, D& d){//NotImplementedException沒有實際的異常//throw gcnew System::NotImplementedException();cout << c.item << ", " << d.item << endl; }int main(){ManyFriend<int> hfi1(10);ManyFriend<int> hfi2(20);ManyFriend<double> hfdb(10.5);cout << "hfi1,hfi2: ";show1(hfi1, hfi2);cout << "hfdb,hfi2: ";show1(hfdb, hfi2);return 0; }

19、模板別名

#include <array> using std::array; template <typename T> //模板頭部 using arrType = array<T, 12>; //將arrType作為模板的別名 arrType<double> gallons;//C++11允許將語法 using = 用于非模板,當用于非模板時,這種語法與常規(guī)的 typedef 等價

20、public 繼承 與 protect,private 繼承的區(qū)別

class base{ public:base() : iBase(0) {}virtual ~base() {} private:int iBase; };class A : public base{ public:A() {} private:int iA; };class B : protected base{ public:B() {} private:int iB; };class C : private base{ public:C() {} private:int iC; };int main(){base* a = new A();//base* b = new B(); 由于這兩個類當中,基類是屬于在外部不可訪問的,所以這兩句存在語法錯誤//base* c = new C();return 0; }

21、嵌套類

class Queue{ public:Queue();class in_queue{public:int a;}; };Queue::Queue(){in_queue inq;//inq.a -----> 嵌套類當中,如果嵌套的類當中的成員變量是私有的,在外部類是訪問不了的 }

22、noexcept 關鍵字
關鍵字 noexcept 修飾的函數(shù)表示告訴編譯器該函數(shù)不會引發(fā)異常行為
23、類的友元問題

class A; //聲明類A class B; //聲明類B class A {//friend void B::d(); //編譯錯誤,使用了未定義的類型名稱,所以是不能同時讓一個類的某些成員當作另一個類的友元,同時讓另一個類的某些成員當作當前類的友元,這樣是行不通的//friend void B::e(); public:A(int a) :a_int(a) {}void a() {std::cout << "a" << std::endl;}void b() {std::cout << "b" << std::endl;}void c() {std::cout << "c" << std::endl;} private:int a_int; }; class B{friend void A::a(); //這樣使用類名時合法的,因為類A已經(jīng)1在上面定義了,使用這種情況時互斥的,你能同時滿足friend void A::b(); public:B(int b) :b_int(b) {}void d(){std::cout << "d" << std::endl;}void e() {std::cout << "e" << std::endl;}void f() {std::cout << "f" << std::endl;} private:int b_int; };

24、getline() 函數(shù)
getline(cin, str, ‘;’); //第三個參數(shù)指定輸入邊界,不包括那個字符
25、智能指針

//auto_ptr 和 shared_ptr 智能指針不能用于數(shù)組的分配,他們都是使用 new 和 delete,沒有使用 new[]和delete[]//unique_ptr 智能指針支持數(shù)組的動態(tài)分配,可以使用unique_ptr<double[]> pd(new double[5]); /*---------------智能指針總結(jié)-----------------*///1、需要包含頭文件 memory 以及名字空間 std //2、使用智能指針的對象,無需顯示使用delete,當智能指針對象退出作用域時,將自動釋放堆區(qū)內(nèi)存 //3、警告:智能指針只能管理堆區(qū)對象,不能使用指向棧區(qū)的指針對智能指針對象賦值 //4、智能指針 auto_ptr 將被C++11標準摒棄,但是仍然可以使用它 //5、當一個 auto_ptr 指針指向了一個對象后,另一個該類型的指針同時指向該對象,將會轉(zhuǎn)讓所有權,當兩個指針失效時將會釋放同一塊內(nèi)存兩次,這在運行階段才會出現(xiàn)錯誤,顯然這是我們不希望看到的 //6、unique_ptr 指針的策略:當試圖將兩個指針對象指向同一塊內(nèi)存時,會在編譯階段就出現(xiàn)錯誤,就是說這樣操作時錯誤的,會有語法錯誤 //7、share_ptr 指針的策略:當試圖將兩個只針對象指向同一塊內(nèi)存時,將對指向該內(nèi)存的指針對象進行計數(shù)操作,最后釋放的時候?qū)⑶謇碜詈笠淮钨x值之前的所有指針,基數(shù)逐一遞減,直到只有一個指針對象指向該內(nèi)存時,再釋放該內(nèi)存空間 //8、當試圖將一個 unique_ptr 對象賦值給另一個時,如果源 unique_ptr 對象時一個臨時右值,編譯器允許這樣做(函數(shù)返回一個臨時對象),但是這種情況似乎相當于借用函數(shù)再堆區(qū)創(chuàng)建了對象 //9、使用 new 分配內(nèi)存時,才能使用 auto_ptr 和 shared_ptr,使用 new[] 分配內(nèi)存時,不能使用他們。不使用 new 分配內(nèi)存時,不能使用 auto_ptr 和 shared_ptr。不使用 new 或new[]分配內(nèi)存時,不能使用 unique_ptr。 //10、如果程序需要使用多個指向同一個對象的指針,應選擇 shared_ptr。 //11、如果程序不需要多個指向同一個對象的指針,則可以使用 unique_ptr。

26、標準模板庫
1、STL.erase(STL.begin(), STL.begin() + 2);//刪除 vector 的第一和第二個元素

//STL 標準模板類的三個實用函數(shù) //(非類成員函數(shù)),需要加頭文件 //<algorithm>才能使用這三個函數(shù)的定義 //for_each(),random_shuffle(),sort(),copy() //copy() 復制的數(shù)據(jù)不會擴大或者重新生成空間,所以務必將copy()的第三個參數(shù)是擁有足夠大的空間的 //基于范圍的 for循環(huán) 是專門為 STL標準模板庫設定的 //for_each()函數(shù),前兩個參數(shù)是定義容器中區(qū)間的迭代器,最后一個參數(shù)是指向函數(shù)的指針(更普遍的說是一個函數(shù)對象),可以使用for循環(huán)代替for_each()函數(shù) //random_shuffle()函數(shù)接受兩個指定區(qū)間的迭代器參數(shù),并隨機排列該區(qū)間的元素,要求容器可以隨機訪問 //sort()函數(shù)也要求容器可以隨機訪問,函數(shù)有兩個版本,第一個:接受兩個迭代器區(qū)間的參數(shù),并且使用迭代器類型的 < 來進行排序操作, //如果迭代器類型是用戶自定義的類型,則需要重載比較運算符 < ,自己提供類型的比較規(guī)則 operator <() //copy()函數(shù),接受三個參數(shù),前兩個參數(shù)為要復制數(shù)據(jù)的區(qū)間迭代器,最后一個參數(shù)是要復制的數(shù)據(jù)的地方,該地方要求能夠足夠容納下這些數(shù)據(jù),一般這個參數(shù)不能為一個空容器 const auto iter_end = unique(friends.begin(), friends.end()); //后兩句代碼表示去重 //distance(friends.begin(), iter_end);

27、現(xiàn)有的標準模板庫
27.1、序列式容器

//1、deque :雙端隊列,可以在隊列的兩端進行插入刪除操作,但是實用性遠不及隊列和棧 //2、C++11新增的forward_list :單向鏈表,允許對任何位置的常量時間的插入和刪除操作 //3、list :雙向鏈表,一個元素可以同時找到前一個元素和下一個元素 //4、queue :隊列,只允許在隊列的前面刪除數(shù)據(jù),在隊列的尾部插入數(shù)據(jù) //5、priority_queue :優(yōu)先隊列,可以按照自己的方式對數(shù)據(jù)進行排序,最大的元素被移動到隊首,默認的底層類是 vector //6、stack :棧,先進后出的存儲結(jié)構 //7、vector :可以實現(xiàn)自動增長的一種數(shù)組,對數(shù)據(jù)的存取非常方便 //8、array :它并非 STL 容器,因為長度是固定的,和 vector 最大的區(qū)別就是不能改變?nèi)萜鞯拇笮?#xff0c;和數(shù)組非常接近 //9、bitset :他屬于位操作的容器類,可以將數(shù)值轉(zhuǎn)換成二進制0、1輸出,也可以將二進制轉(zhuǎn)換成各種數(shù)據(jù)類型//****下列列出 list 的特殊處理數(shù)據(jù)的函數(shù)**** //1、void merge(list<T,Alloc>& x); :(通常不必擔心 Alloc 模板參數(shù),因為他有默認值):將鏈表 x 與調(diào)用鏈表合并。兩個鏈表已經(jīng)排好序,合并后的經(jīng)過排序的鏈表保存在調(diào)用鏈表當中,x 為空,時間復炸度為 線性時間 //2、void remove(const T& val); :從鏈表中刪除 val 的所有實例,時間復雜度為線性時間 //3、void sort(); :使用 < 運算符對鏈表進行排序, N 個元素的復雜度為 NlogN //4、void splice(iterator pos,list<T,Alloc> x); :將鏈表 x 的內(nèi)容插入到 pos 前面,x 將為空,時間復雜度為 固定時間 //5、void unique(); :將連續(xù)的相同元素壓縮為單個元素,(對于已經(jīng)排好序的有效)時間復雜度為線性時間 //6、remove_if(); :刪除指定的數(shù)據(jù),bool tooBig(int n) { return n > 100; } listObj.remove_if(tooBig);這一句就是刪除 list 當中比100更大的數(shù)據(jù)

27.2、關聯(lián)式容器

//1、set :<鍵與值的類型相同>關聯(lián)集合,可反轉(zhuǎn),可排序,且鍵是唯一的,不能存儲多個相同的值,對于 set 來說,值就是鍵 //2、multiset :和 set 類似,就是可能有多個值的鍵是相同的,即一個鍵對應多個值 //3、map :<鍵與值的類型不同>,鍵是唯一的,每個鍵只對應一個值,根據(jù) key 值自動默認按升序排序 //4、multimap :與 map 相似,只是一個鍵可以對應多個值

27.3、無序關聯(lián)容器
無序關聯(lián)容器的介紹:和關聯(lián)容器相比,關聯(lián)容器底層使用樹來實現(xiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構,而無序關聯(lián)容器則使用哈希表,以便能夠快速存取數(shù)據(jù),旨在提高添加和刪除元素的速度以及提高查找算法的效率

//1、unordered_set :無序關聯(lián)集合,基于 set 的快速存取 //2、unordered_multiset :基于 multiset 的快速存取 //3、unordered_map :基于 map 的快速存取 //4、unordered_multimap :基于 multimap 的快速存取

27.4、STL 和 string 類

//1、string 類算然不是 STL 的組成成分,但是設計它時考慮到了 STL,例如它包含了 begin(),end(),rbegin(),rend()等成員 //2、排列組合就是重新安排容器中元素的順序,next_permutation() 算法將區(qū)間內(nèi)容轉(zhuǎn)換成下一種排序方式,對于字符串,按照字母遞增的順序進行,如果成功返回 true,如果區(qū)間已經(jīng)在最后的序列中,則返回 false //3、string str("I love C++"); // next_permutation(str.begin(), str.end()); //結(jié)果變?yōu)? I love+ +C

28、泛型編程
面向?qū)ο缶幊剃P注的是編程的數(shù)據(jù)方面,而泛型編程關注的是算法,他們的共同特點是抽象和創(chuàng)建可重用的代碼,但是理念絕然不同
迭代器是遍歷容器的通用表示,適合于各種數(shù)據(jù)類型,才使得方法的通用性
STL 實際上按功能的強弱定義了多種級別的迭代器
實際上,作為一種編程風格,應該盡量避免直接使用迭代器,盡可能的使用 STL 函數(shù)(for_each())來處理細節(jié),也可以使用C++11的 范圍for循環(huán)
29、函數(shù)對象

/*------------函數(shù)對象筆記-------------*///許多 STL 算法都使用函數(shù)對象,也叫做函數(shù)符,函數(shù)符是可以以函數(shù)方式與 () 結(jié)合使用的任意對象,這包括函數(shù)名,指向函數(shù)的指針和重載了 () 運算符的對象//函數(shù)符的概念: //1、生成器(generator):是不用參數(shù)就可以調(diào)用的函數(shù)符 //2、一元函數(shù)(unary funtion)是用一個參數(shù)就可以調(diào)用的函數(shù)符 //3、二元函數(shù)(binary funtion)是用兩個參數(shù)就可以調(diào)用的函數(shù)符 //當然,這些概念都有相應的改進版 //4、返回 bool 值的一元函數(shù)是謂詞(predicate) //5、返回 bool 值的二元函數(shù)是二元謂詞(binary predicate)//bool WorseThan(const Review& r1,const Review& r2); //... //sort(books.begin(),books.end(),WorseThran); //這個 sort 函數(shù)就將二元謂詞作為其第三個參數(shù)//list 模版有一個將謂詞作為參數(shù)的 remove_if()成員 //bool tooBig(int n) { return n > 100; } //list<int> score; //... //score.remove_if(tooBig);//類函數(shù)想使用這種功能,需重載 operator() 運算符 -------- 這叫做 類函數(shù)符 //例子:將兩個參數(shù)的函數(shù)對象轉(zhuǎn)換成單參數(shù)的函數(shù)對象 //template <typename T> bool tooBig(const T& val,const T& lim) { return val > lim; } //template <typename T> //class ToolBig2 //{ //private: // T cutoff; //public: // ToolBig2(const T& t) : cutoff(t) {} // bool operator() (const T& v) { return tooBig<T>(v, cutoff); } //} //ToolBig2<int> tB100(100); //int x; //cin >> x; //if(tB100(x)) //就相當于 if(tooBig(x,100)) 從而達到變?yōu)閱螀?shù)的目的 //實際上 STL 已經(jīng)為自適應二元函數(shù)轉(zhuǎn)換成自適應一元函數(shù)提供了 binder1st 和 binder2nd 類自動完成這一過程,在 functional 頭文件以及 std 名字空間當中

binder1st 和 binder2nd類以及bind1s()t和bind2nd()函數(shù)

#include <functional> #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> #include <string> std::plus<int> add;//二元函數(shù)對象 void showvec(int n){std::cout << n << " "; } bool comp(int n){return n < 10; } int main(){using namespace std;string str("I love C++");next_permutation(str.begin(), str.end()); //結(jié)果變?yōu)? I love+ +Cint a = add(9, 11); //利用對象將兩個數(shù)相加less<int> mul;vector<int> vec(5, 15);for_each(vec.begin(), vec.end(), showvec);cout << endl;//bind1st()函數(shù)是將目標值作為第一個參數(shù),如 bind1st(less<int>(), 10) 的意思是 10 < val//bind2nd()函數(shù)是將目標值作為第二個參數(shù),如 bind2nd(less<int>(), 10) 的意思是 val < 10//couny_if()函數(shù)功能:返回容器當中符合條件的個數(shù)int b = count_if(vec.begin(), vec.end(), binder2nd<less<int>>(less<int>(), 10));//bind1st()函數(shù)可以簡化一下count_if()函數(shù)的參數(shù)int c = count_if(vec.begin(), vec.end(), bind2nd(less<int>(), 10));//然而C++11提供了代替這種寫法的 lamda 表達式int e = count_if(vec.begin(), vec.end(), [](int x)->bool { return x < 10; });//采用外部函數(shù)對象形式int d = count_if(vec.begin(), vec.end(), comp);for_each(vec.begin(), vec.end(), showvec);cout << endl;return 0; }

30、STL 的算法的通用性

//1、對算法進行分類的方式之一就是按結(jié)果放置的位置進行分類 //2、有些算法就地完成工作,有一些創(chuàng)建拷貝。 //3、sort()函數(shù)完成時,結(jié)果被存放在原始數(shù)據(jù)的位置上,一次,sort() 是就地算法(in-place algorithm) //4、copy()函數(shù)將結(jié)果發(fā)送到另一個位置,所以他是復制算法(copying algorithm) //5、有的算法有兩個版本:就地版本和復制版本,STL 的約定是,復制版本的名稱將以 _copy 結(jié)尾,復制版本將額外的接受一個輸出迭代器的參數(shù),即結(jié)果放置的位置 //6、另一個常見的變體是:有些函數(shù)有這樣的版本,即根據(jù)將函數(shù)應用于容器當中得到的結(jié)果來執(zhí)行操作,這些版本的名稱通常以 _if 結(jié)尾,例如 count_if() 函數(shù),remove_if() 函數(shù)

31、functional 頭文件中的類對象,相當于運算符

//add 就相當于一個對象 + 運算符了,functional 頭文件中還有許多類似的運算符,當然,這些類都在名字空間 std 當中 //+ plus //- minus //* multiplies /// divides //% modulus //- negate(相反數(shù),負號) //== equal_to //!= not_equal_to //> greater //< less //>= greater_equal //<= less_equal //&& logic_and //|| logic_or //! login_not

32、STL 的使用,一個實用的例子

#include <string> #include <vector> #include <set> #include <map> #include <iterator> #include <algorithm> #include <cctype> using namespace std;char toLower(char ch) {return tolower(ch); } string& ToLower(string& st); void display(const string& s) {cout << s << " "; }int main(){vector<string> words;cout << "Enter words (enter quit to quit):" << endl;string input;while (cin >> input && input != "quit")words.push_back(input);cout << "You entered the following words:" << endl;for_each(words.begin(), words.end(), display);cout << endl;//place words in set, converting to lowercaseset<string> wordset;transform(words.begin(), words.end(), insert_iterator<set<string>>(wordset, wordset.begin()), ToLower);cout << "\nAlphabetic list of words:" << endl;for_each(wordset.begin(), wordset.end(), display);cout << endl;//place word and frequency in mapmap<string, int> wordmap;set<string>::iterator si;for (si = wordset.begin(); si != wordset.end(); ++si)wordmap[*si] = count(words.begin(), words.end(), *si);//display map contentscout << "\nWord frequency:" << endl;for (si = wordset.begin(); si != wordset.end(); ++si)cout << *si << ": " << wordmap[*si] << endl;return 0; }string& ToLower(string& st){transform(st.begin(), st.end(), st.begin(), toLower);//在 st 開始到結(jié)束區(qū)間內(nèi),每一個字符都轉(zhuǎn)換為小寫,并從 st 的開始位置覆蓋return st; }

33、關于STL的其他庫
33.1 關于 slice 類的使用情況

//這些類是由不同的小組開發(fā)的,用于不同的目的 //1、vector :算法系統(tǒng)的不同部分的一個容器類,支持面向容器的操作,如排序,插入,重新排序,搜索,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到其他容器當中 //2、valarray :面向數(shù)值計算的,不是 STL 的一部分,例如,他沒有 push_back() 和 insert() 方法,但為很多數(shù)學運算提供了一個簡單,直觀的接口例如,sum(),size(),max(),min(),與 vector 相比,valarray 類關注的東西更少,但使得他的接口更簡單 //3、array :是為了代替內(nèi)置數(shù)組而設計的,它提供更好,更安全的接口,讓數(shù)組更緊湊,效率更高,是固定長度的數(shù)組,因此不支持 push_back() 和 insert(),但是提供了很多 STL 的方法,包括 begin()、end()、rbegin()、rend(),這使得很容易將 STL 算法用于array 對象 //4、注意 :雖然 valarray 類本身沒有提供 begin 和 end 方法,但是 C++11 為其提供了模版函數(shù) begin(),end() //5、slice :slice 類對象可以用作數(shù)組的索引,在這種情況下,他表示的不是一個值而是一組值,slice 對象被初始化為三個整數(shù)值:起始索引值、索引數(shù)和跨距 //6、slice 總結(jié) :對于 slice 類對象的這種功能,能夠讓我們使用一個一維 valarray 對象來表示二維數(shù)組,例如,假設要表示一個三行四列的數(shù)組,可以將信息存儲在一個包含12個元素的 valarray 對象當中,然后使用一個slice(0,3,1)對象作為下標,來表示元素0、1、2,即第一行,同樣,slice(0,4,3)表示元素0、3、6、9,即表示第一列 //7、以下第一部分代碼是關于 slice 類的使用情況 //8、模版 initializer_list 是C++11新增的,您可以使用初始化列表語法將 STL 容器初始化為一系列值,std::vector<double> payments { 45.99, 39.33, 19.95, 89.01 },這將創(chuàng)建四個元素的容器,當然所有的 initializer_list 的類型必須相同 //9、一下第二份代碼是關于 initializer_list 類的使用情況 int main() {std::valarray<int> varint(10);for (int i = 0; i < 10; ++i){varint[i] = i + 1;}varint[std::slice(1, 3, 3)] = 10; //這句話的意思就是:std::slice對象返回的數(shù)據(jù)是(1,4,7),然后分別讓這三個數(shù)據(jù)作為 varint 的數(shù)組下標,將對應的值修改為 10for (int i = 0; i < 10; ++i){std::cout << varint[i] << " ";}std::cout << std::endl;return 0; }

33.2 關于 initializer_list 類的使用情況

//使用 initializer_list //要在代碼中使用 initializer_list 對象,必須包含頭文件 initializer_list。這個模版類包含成員函數(shù) begin(),end(),您可以 //使用這些函數(shù)來訪問列表元素,它還包含了成員函數(shù) size(),該函數(shù)返回元素數(shù),下面是一個簡單的程序使用了 initializer_list //她要求編譯器支持 C++11 新增的 initializer_list //initializer_list 的迭代器類型是 const 類型,因此您不能通過迭代器來修改她的值 //然而,開發(fā) initializer_list 類的初衷就是為了讓您能夠使用一系列值傳遞給構造函數(shù)或者其他函數(shù)#include <iostream> #include <initializer_list>double sum(std::initializer_list<double> il); double average(const std::initializer_list<double>& ril);int main() {using std::cout;cout << "List 1: sum = " << sum({ 2,3,4 }) << ", ave = " << average({ 2,3,4 }) << '\n';std::initializer_list<double> dl = { 1.1,2.2,3.3,4.4,5.5 };cout << "List 2: sum = " << sum(dl) << ", ave = " << average(dl) << '\n';dl = { 16.0,25.0,36.0,40.0,64.0 };cout << "List 3: sum = " << sum(dl) << ", ave = " << average(dl) << '\n';return 0; } double sum(std::initializer_list<double> il) {double tot = 0;for (auto p = il.begin(); p != il.end(); ++p)tot += *p;return tot; }double average(const std::initializer_list<double>& ril) {double tot = 0;int n = ril.size();double ave = 0.0;if (n > 0){for (auto p = ril.begin(); p != ril.end(); ++p)tot += *p;ave = tot / n;}return ave; }

34、獲取物理內(nèi)存

#include <stdio.h> #include <Windows.h>void main() {int availmb;int totalmb;MEMORYSTATUS memstatus;GlobalMemoryStatus(&memstatus);availmb = memstatus.dwAvailPhys / 1024 / 1024; //可用物理內(nèi)存總量totalmb = memstatus.dwTotalPhys / 1024 / 1024; //物理內(nèi)存總量printf("可用內(nèi)存為:%d MB,物理內(nèi)存總量:%d MB\n", availmb, totalmb); }

35、copy() 函數(shù)的使用
copy(ar, ar + sizeof(ar) / sizeof(ar[0]), ostream_iterator(cout, " "));//將數(shù)組內(nèi)容拷貝到 輸出流當中使用ostream_iterator迭代器,讓指針輸出到 ostream 流
36、C++文件I\O
36.1、輸入輸出文件 - 追加文件

#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <cstdlib> //for exit()const char* file = "guest.txt"; int main() {using namespace std;char ch;//show initial contentsifstream fin;fin.open(file);if (fin.is_open()){cout << "Here are the current contents of the " << file << " file" << endl;while (fin.get(ch))cout << ch;fin.close();}//add new namesofstream fout(file, ios::out | ios::app);if (!fout.is_open()){cout << "Can't open " << file << " file for outpupt" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}cout << "Enter guest names (enter a blank line to quit):" << endl;string name;while (getline(cin, name) && name.size() > 0)fout << name << endl;fout.close();//show revised filefin.clear(); //not necessary foe some compilersfin.open(file);if (fin.is_open()){cout << "Here are the new contents of the " << file << " file:" << endl;while (fin.get(ch))cout << ch;fin.close();}cout << "Done" << endl;return 0; }

36.2、輸入輸出文件 - 二進制文件

#include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> #include <cstdlib> //for exit()inline void eatline() {while (std::cin.get() != '\n') continue; } struct plant {char name[20]; //name of plantetdouble population; //its populationdouble g; //its acceleration of gravity };const char* file = "planets.dat";int main() {using namespace std;plant p1;cout << fixed << right;//show initial contentsifstream fin;fin.open(file, ios::in | ios::binary);//Note:some system don't accept the ios::binary modeif (fin.is_open()){cout << "Here are the current contents of the " << file << " file" << endl;while (fin.read((char*)& p1, sizeof p1)){cout << setw(20) << p1.name << ": "<< setprecision(0) << setw(12) << p1.population<< setprecision(2) << setw(6) << p1.g << endl;}fin.close();}//add new namesofstream fout(file, ios::out | ios::app | ios::binary);if (!fout.is_open()){cout << "Can't open " << file << " file for outpupt" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}cout << "Enter guest names (enter a blank line to quit):" << endl;cin.get(p1.name, 20);while (p1.name[0] != '\0'){eatline();cout << "Enter plantetary population:";cin >> p1.population;cout << "Enter plant's acceleration of gravity: ";cin >> p1.g;eatline();fout.write((char*)& p1, sizeof p1);cout << "Enter plant name (enter a blank line to quit):" << endl;cin.get(p1.name, 20);}fout.close();//show revised filefin.clear(); //not necessary foe some compilersfin.open(file, ios::in | ios::binary);if (fin.is_open()){cout << "Here are the new contents of the " << file << " file:" << endl;while (fin.read((char*)& p1, sizeof p1)){cout << setw(20) << p1.name << ": "<< setprecision(0) << setw(12) << p1.population<< setprecision(2) << setw(6) << p1.g << endl;}fin.close();}cout << "Done" << endl;return 0; }

36.3 C++ 隨機讀寫文件(二進制)

#include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> #include <cstdlib> const int LIM = 20; struct planet {char name[LIM]; //name of plantetdouble population; //its populationdouble g; //its acceleration of gravity }; const char* file = "planets.dat"; inline void eatline() {while (std::cin.get() != '\n') continue; } int main() {using namespace std;planet p1;cout << fixed;//show initial contentsfstream finout;finout.open(file, ios::in | ios::out | ios::binary);//Note:some system don't accept the ios::binary modeint ct = 0;if (finout.is_open()){finout.seekg(0);cout << "Here are the current contents of the " << file << " file" << endl;while (finout.read((char*)& p1, sizeof p1)){cout << ct++ << setw(LIM) << p1.name << ": "<< setprecision(0) << setw(12) << p1.population<< setprecision(2) << setw(6) << p1.g << endl;}if (finout.eof())finout.clear(); //clear eof flagelse{cerr << "Error in reading " << file << endl;exit(EXIT_FAILURE);}}else{cerr << file << "could not be opened -- bye" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}//change a recordcout << "Enter the record number you wish to change:";long rec;cin >> rec;eatline();if (rec < 0 || rec >= ct){cerr << file << "Invalid record number -- bye" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}streampos place = rec * sizeof p1;finout.seekg(place);if (finout.fail()){cerr << file << "Error on attempted seek" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}finout.read((char*)& p1, sizeof p1);cout << "Your selection:" << endl;cout << rec << ": " << setw(LIM) << p1.name << ": "<< setprecision(0) << setw(12) << p1.population<< setprecision(2) << setw(6) << p1.g << endl;if (finout.eof())finout.clear();cout << "Enter planet name:";cin.get(p1.name, LIM);eatline();cout << "Enter planet's acceleration of gravity:";cin >> p1.g;finout.seekp(place);//go backfinout.write((char*)& p1, sizeof p1) << flush;if (finout.fail()){cerr << file << "Error on attempted write" << endl;exit(EXIT_FAILURE);}//show revised filect = 0;finout.seekg(0);//go to beginning of filecout << "Here are the new contents of the " << file << " file:" << endl;while (finout.read((char*)& p1, sizeof p1)){cout << ct++ << setw(LIM) << p1.name << ": "<< setprecision(0) << setw(12) << p1.population<< setprecision(2) << setw(6) << p1.g << endl;}finout.close();cout << "Done" << endl;return 0; }

37、使用臨時文件

#include <cstdio> //包含生成臨時文件名字的函數(shù) tmpnam() #include <iostream> int main() {using namespace std;cout << "This system can generate uo to " << TMP_MAX << " temporary names of up to " << L_tmpnam << " characters" << endl;char pszname[L_tmpnam] = { '\0' };cout << "Here are ten names:" << endl;for (int i = 0; i < 10; ++i){tmpnam(pszname);cout << pszname << endl;}return 0; }/* * 更具體的說,使用tmpnam()可以生成TMP_NAM個不同的文件名,其中每一個文件名包含的字符不錯過L_tmpnam個,生成什么樣的文 * 件名取決于實現(xiàn) */

38、C++內(nèi)核格式化

#include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() {string facts = "10 10 10 10";istringstream instr(facts);int n = 0, sum = 0;while (instr >> n) //可以直接匹配字符串中的數(shù)字,將其相加sum += n;cout << sum << endl;return 0; }/* * 可以使用于 cout 的 ostream 方法將格式化信息寫入到 string 對象當中,并使用 istream 方法(如 getline() )來讀取 * string 對象中的信息,這種讀取 string 對象的格式化信息或?qū)⒏袷交畔懭雜tring對象中被稱為內(nèi)核格式 * 使用str()成員函數(shù)可以“凍結(jié)”該對象,這樣便不能將信息寫入該對象 */

39、探討C++11新標準
1、std::initializer_list 模板類,可以將其用作構造函數(shù)的參數(shù),列表當中的元素必須是同類型的或者可以轉(zhuǎn)換成同類型
2、decltype 關鍵字,關鍵字聲明的類型是表達式指定的類型, decltype(x) y;含義是讓y與x的類型相同,x是一個表達式,這個關鍵字在平時比較少用,但是在模板當中很常見,比如要返回的類型是需要根據(jù)模板具體化來的,T V 為模板參數(shù),decltype(T V),還有一種常見的用處在C++11的返回類型后置的時候用得到
3、返回類型后置,auto fun(int,double) -> double;而對于模板來說,如下:
template <typename T,typename U)
auto eff(T t,U u) -> decltype(TU){ … }
在這里解決的問題是,在編譯器遇到 eff 參數(shù)列表的前,T 和 U 都不在作用域范圍內(nèi),因此必須在參數(shù)列表后面使用 decltype
4、作用域內(nèi)枚舉,之前枚舉之間是不能有同名元素的,但是新語法可以,但是在定義枚舉的時候需要顯示的寫上枚舉名稱
enum old { yes,no,maybe }
enum new1 { never,sometimes,often,always }
enum new2 { never,leve,sever } 這樣便可以使用同名稱,但是在使用的時候必須加上作用域限定符,如new1::never,等等
5、引入 explicit 關鍵字,以禁止單參數(shù)構造函數(shù)導致的自動轉(zhuǎn)換
6、C++11允許在類內(nèi)初始化成員,減少構造函數(shù)的工作以及減少編寫程序時出錯的機會
7、基于范圍的 for 循環(huán),專門為 STL 容器和 數(shù)組設定的,可以簡化編寫代碼的工作
8、STL 的移動構造函數(shù): 雖然使用右值引用可支持移動語義,但是這并不會神奇的發(fā)生;有時候我們會遇到這樣一種情況,我們用對象a初始化對象b,后對象a我們就不在使用了,但是對象a的空間還在呀(在析構之前),既然拷貝構造函數(shù),實際上就是把a對象的內(nèi)容復制一份到b中,那么為什么我們不能直接使用a的空間呢?這樣就避免了新的空間的分配,大大降低了構造的成本。這就是移動構造函數(shù)設計的初衷。基本步驟就是:傳入同類對象,將this對象的指針指向該同類對象分配的空間,而不進行深拷貝操作,并且將該同類對象的指向該空間的指針置為 nullptr,移動構造的參數(shù)必須為右值引用,在實參為臨時對象時調(diào)用該函數(shù)
9、STL 的移動賦值運算符: 同是也是減少不必要的操作,大大降低了構造的成本,移動賦值運算符的基本步驟:刪除this對象分配的空間,讓該指針指向賦值符號右邊對象所分配的空間,并且讓右邊對象指針置為 nullptr,移動賦值的參數(shù)必須為右值引用
10、右值引用 傳統(tǒng)的C++引用(現(xiàn)在稱為左值引用),使得標識符關聯(lián)到左值,左值是一個數(shù)據(jù)的表達式(如變量名或者解除引用的指針),程序可以獲得其地址
C++11新增的右值引用,這是使用 && 表示的,右值引用可以關聯(lián)到右值,即可以出現(xiàn)在賦值表達式的右邊,但是不能對其使用地址運算符,右值包括字面常量(c - 風格字符串除外,他表示地址),諸如 x + y等表達式以及返回值的函數(shù)(條件是該函數(shù)返回的不是引用),通俗的來說就是右值指向的是一個臨時對象,可以讓右值來接收他,右值引用的意義通常解釋為兩大作用:移動語義和完美轉(zhuǎn)發(fā)
11、移動語義,實際的文件內(nèi)容還留在了原來的地方,只是將記錄集給改了,這種方法稱為移動語義,這其實實際上避免了移動原始數(shù)據(jù),而只是修改了記錄要實現(xiàn)移動語義,需要采取某種方式,讓編譯器知道什么時候需要復制,什么時候不需要,這就是右值引用發(fā)揮作用的地方。
12、強制移動,假設在10個當中選擇最佳的一個,我們循環(huán)選擇一遍之后賦值給一個新的該類型變量,而原來的數(shù)據(jù)還在其中,但我們希望的是新變量保存改數(shù)據(jù),原來的數(shù)據(jù)將從當中刪除,要是有像移動構造或者移動賦值這樣的函數(shù)就好了,為此C++11標準在 utility 頭文件當中包含了一個擁有這樣功能的函數(shù) std::move() ,既可以實現(xiàn)上述功能,這樣稱為強制移動,當然也可以使用運算符 static_cast<> 將對象的類型強制轉(zhuǎn)換成 類的右值引用類型,再使用移動賦值運算符,但是明顯上述C++11的方式更為簡單粗暴
13、對于大多數(shù)程序員來說,右值引用帶來的主要好處并非是讓他們能夠編寫使用右值引用的代碼,而是能夠使用利用右值引用實現(xiàn)移動語義的庫代碼,例如,STL 類現(xiàn)在都有復制構造函數(shù),移動構造函數(shù),復制賦值運算符和移動賦值運算符
14、在C++11當中,新的類已經(jīng)在原有的4個特殊成員函數(shù)的基礎上,增加了移動構造和移動賦值運算符,這些成員函數(shù)是各種編譯器在各種情況下自動提供的
15、使用 delete 或者 default 來聲明已刪除函數(shù)和采取默認提供的函數(shù)要比 把函數(shù)放在私有部分或者再重新編寫一遍要好的多
16、委托構造函數(shù),肯能兩個構造函數(shù)只有一個參數(shù)的差別,其他參數(shù)相同,這就意味著肯能你要編寫大量重復的代碼,這時候委托構造函數(shù)就起到作用了,可以在初始化列表當中調(diào)用之前一個構造函數(shù),簡化代碼,這樣的就稱之為委托構造函數(shù)
17、管理虛方法的 override 和 final,其中 override 是為了在派生類當中要是覆蓋了錯誤的虛函數(shù)(即參數(shù)錯了或者參數(shù)個輸錯了,一般沒有override關鍵字將不提示錯誤)版本會產(chǎn)生編譯錯誤,final 則是為了禁止派生類覆蓋特定的方法,當然,override 和 final 并不是C++11的關鍵字,在其他地方可以用作變量名或者枚舉,他只在特定的地方根據(jù)上下文有效
18、Lambda 表達式,語法形式:[] () -> ReturnType { … } 當且僅當函數(shù)體重有返回值的時候需要使用返回類型后置,當然他也可以自動推斷(主體只由一條返回語句組成),無返回語句的時候,默認返回類型為 void,()小括號內(nèi)的為參數(shù),[]中括號內(nèi)可有講究了,如果只指定了變量名,則按值訪問,如果使用 &變量名 則按引用訪問,[&]可以按引用訪問所有動態(tài)變量,而[=]將可以按值訪問所有動態(tài)變量,還可以混合使用[a,&b]可以按值訪問a,按引用訪問b,[&,c]可以按引用訪問除c之外的所有動態(tài)變量,[=,&d]以此類推
19、包裝器,C++提供了多個包裝器(wrapper,也叫做適配器[adapter]),這些對象用于給其他編程接口提供更一致或更合適的接口通俗地講,就是提供一種指定的類型,讓一些使用函數(shù)指針,函數(shù)對象,Lambda表達式并且調(diào)用特征標相同(特征標就是有返回類型以及用括號括起并用逗號分隔的參數(shù)類型列表定義的),所以這些調(diào)用特征標相同的上述三個對象就可以使用包裝器包起來,相當于包裝成一模一樣,這樣在模板實例化的時候就只會實例化一次,從而降低了內(nèi)存的使用
20、可變參數(shù)的模板,使用可變參數(shù)的模板,必須考慮4個要點:模板參數(shù)包,函數(shù)參數(shù)包,展開參數(shù)包以及遞歸,使用包的定義的話模板頭和函數(shù)頭可以這樣寫:template<typename… Args> 以及 void show_list(Args… args),來表示,如果直接遞歸調(diào)用show_list(srgs…)的話會導致一個嚴重問題,無限遞歸,改進方法就是使用兩個模板參數(shù),第一個表示具體類型,第二個表示模板參數(shù)包,這樣在參數(shù)包為空的時候可以退出遞歸,代碼如下:

// void show_list() {} //必須顯示重載一個無參數(shù)的函數(shù),以結(jié)束遞歸調(diào)用 template <typename T,typename... Args> void show_list(T value, Args... args) {std::cout << value << ",";show_list(args...); } int main() {show_list(5.0, 5, "nihao", "你好", 'h', 8.888);return 0; } //該程序輸出:5,5,"nihao","你好",'h',8.888, //但是這樣的話會出現(xiàn)一個問題,就是在每調(diào)用一次最后后會出現(xiàn)一個逗號,解決辦法就是再提供一個只接受一個參數(shù)的模板以達到最后一 //次調(diào)用的時候不輸出逗號,代碼如下: void show_list() {} //必須顯示重載一個無參數(shù)的函數(shù),以結(jié)束遞歸調(diào)用 template <typename T> void show_list(T value) {std::cout << value << std::endl; } template <typename T, typename... Args> void show_list(T value, Args... args) {std::cout << value << ",";show_list(args...); } int main() {show_list(5.0, 5, "nihao", "你好", 'h', 8.888);return 0; } //該程序輸出:5,5,"nihao","你好",'h',8.888 //這樣便達到了模板可變參數(shù)的功能,至少這個例子是這樣

21、C++11新增的其他功能
21.1、并行編程
現(xiàn)代計算機都配備了多核心處理器的裝備,這為計算機高效的處理數(shù)據(jù)提供了物理基礎,這讓計算機可以同時執(zhí)行多個線程,在同一時間內(nèi),處理不同的事情,但是這雖然是一個好東西,好用,但是管理起來會比較繁瑣,若同一個變量可以同時被多個線程所訪問并且都有權利修改這個變量,這將會發(fā)生錯亂,所以必須有東西來管理線程,C++定義了一個支持線程化執(zhí)行的內(nèi)存模型添加了關鍵字 thread_local,提供了相關的庫支持,關鍵字 thread_local 將變量聲明為靜態(tài)存儲,其持續(xù)性于線程相關,即線程過期時,變量也將過期,其中,庫支持由原子操作(atomic opertion)庫和線程支持庫組成,其中原子操作庫提供了頭文件atomic,而線程支持庫提供了頭文件thread,mutex,condition_variable 和 future
21.2 新增的庫
21.2.1、random 頭文件
支持的可擴展隨機數(shù)庫提供了大量比rand()復雜的隨機數(shù)工具,例如,您可以選擇隨機數(shù)生成器和分布狀態(tài),分布狀態(tài)包括均勻分布(類似于rang())、二項式分布和正態(tài)分布
21.2.2、chrono 頭文件
提供了處理時間間隔的途徑
21.2.3、tuple 頭文件
支持模板tuple,tuple是一個廣義的pair對象,pair對象可存儲兩個類型不同的值,而tuple對象可以存儲任意多個類型不同的值
21.2.4、ratio 頭文件,支持的編譯階段有理數(shù)算數(shù)庫讓您能夠表示任何有理數(shù),其分子和分母可用最寬的整形表示,它還支持對這些有理數(shù)的算術運算
21.2.5、在新增的庫中,最有趣的一個是頭文件 regex 支持的正則表達式庫,正則表達式指定了一種模式,可用于與文本文字符串的內(nèi)容匹配,例如,方括號表達式與方括號中的任何單個字符匹配,因此[cCkK]與c,C,k,K都匹配,而[cCkK]at與單詞cat,Cat,kat,Kat都匹配,其他模式包括與一維數(shù)組匹配的\d,與一個單詞匹配的\w,與制表符匹配的\t等,在C++中,斜杠具有特殊含義,因此對于模式\d\t\w\d(即依次為一個數(shù)字,制表符,單詞和一位數(shù)字),必須寫成字符字面量"\d\t\w\d",即使用 \表示\,這是引入原始字符串的原因之一,讓您能夠?qū)⒃撃J綄懗蒖"\d\t\w\d",ed,grep和awk等UNIX工具都是用正則表達式,而解釋型語言Perl擴展了正則表達式的功能,C++正則表達式庫讓您能夠選擇多種形式的正則表達式
21.3 低級編程
所謂的"低級"指的是抽象程度,而不是編程質(zhì)量,低級意味著接近于計算機硬件和機器語言使用比特和字節(jié),對嵌入式編程和改善操作的效率而言,低級編程很重要,變化之一是放松了POD(Plain Old Data)的要求,在C++98,POD是一種標量類型,是可安全地逐字節(jié)復制的東西,C++11認識到了這一點,也保留了原有的理念,這有助于低級編程,因為有些低級操作要求處理對象為 POD另一項修改是允許共用體的成員有構造函數(shù)和析構函數(shù),這讓共用體更加靈活C++11解決了內(nèi)存對齊的問題,要獲悉有關類型或者對象的對齊要求,可以使用運算符 alignof(),要控制對齊方式,可以使用說明符alignasconstexpr 機制讓編譯器能夠在編譯階段計算結(jié)果為常量的表達式,讓const變量可存在只讀內(nèi)存中,這對嵌入式編程很有用
21.4 雜項
C++11新增了調(diào)試工具 assert,這是一個宏,它在運行階段對斷言進行檢查,如果為true,則顯示一條消息,否則調(diào)用 abort(),C++11新增了關鍵字 static_assert,可用于在編譯階段對斷言進行測試,這樣做的主要目的在于,對于在編譯階段(而不是運行階段)實例化的模板,調(diào)試起來更簡單,C++11加強了對元編程(metaprogramming)的支持,元編程是指編寫這樣的程序,他創(chuàng)建或者修改其他程序,甚至自身,在C++中,可使用模板在編譯階段完成這項工作
21.5、語言變化
Boost項目,TR1,后者是一個庫的擴展選集,這些擴展,這些擴展與C++98標準兼容,但不是必不可少的,這些擴展是下一個C++標準的候選內(nèi)容,在 TR1 中,Boost庫占了很大一部分
22、C++內(nèi)存對齊

struct t1{char ch;int a;double x; }; struct t2{int a;double x;char ch; }; int main(){std::cout << sizeof t1 << std::endl;//16std::cout << sizeof t2 << std::endl;//24return 0; } //設計類或者結(jié)構體時,盡量將占用內(nèi)存小的成員變量放在前面

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C++ 知识点总结的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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