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编程问答

例子 客户端_服务端也是可以主动向客户端推送数据的--WebSocket

發布時間:2025/3/20 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 例子 客户端_服务端也是可以主动向客户端推送数据的--WebSocket 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

簡介

WebSocket是一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協議。WebSocket通信協議于2011年被IETF定為標準RFC 6455,并由RFC7936補充規范。WebSocket API也被W3C定為標準。HTML5開始提供WebSocket協議的支持。

WebSocket使得客戶端和服務器之間的數據交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送數據。在WebSocket API中,瀏覽器和服務器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創建持久性的連接,并進行雙向數據傳輸。

背景

以前,很多網站為了實現推送技術,所用的技術都是輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每1秒),由瀏覽器對服務器發出HTTP請求,然后由服務器返回最新的數據給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數據可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源。

而比較新的技術去做輪詢的效果是Comet。這種技術雖然可以雙向通信,但依然需要反復發出請求。而且在Comet中,普遍采用的長鏈接,也會消耗服務器資源。

在這種情況下,HTML5定義了WebSocket協議,能更好的節省服務器資源和帶寬,并且能夠更實時地進行通訊。

優點

  • 較少的控制開銷。在連接創建后,服務器和客戶端之間交換數據時,用于協議控制的數據包頭部相對較小。在不包含擴展的情況下,對于服務器到客戶端的內容,此頭部大小只有2至10字節(和數據包長度有關);對于客戶端到服務器的內容,此頭部還需要加上額外的4字節的掩碼。相對于HTTP請求每次都要攜帶完整的頭部,此項開銷顯著減少了。
  • 更強的實時性。由于協議是全雙工的,所以服務器可以隨時主動給客戶端下發數據。相對于HTTP請求需要等待客戶端發起請求服務端才能響應,延遲明顯更少;即使是和Comet等類似的長輪詢比較,其也能在短時間內更多次地傳遞數據。
  • 保持連接狀態。與HTTP不同的是,Websocket需要先創建連接,這就使得其成為一種有狀態的協議,之后通信時可以省略部分狀態信息。而HTTP請求可能需要在每個請求都攜帶狀態信息(如身份認證等)。
  • 更好的二進制支持。Websocket定義了二進制幀,相對HTTP,可以更輕松地處理二進制內容。
  • 可以支持擴展。Websocket定義了擴展,用戶可以擴展協議、實現部分自定義的子協議。如部分瀏覽器支持壓縮等。
  • 更好的壓縮效果。相對于HTTP壓縮,Websocket在適當的擴展支持下,可以沿用之前內容的上下文,在傳遞類似的數據時,可以顯著地提高壓縮率。

握手協議

  • WebSocket 是獨立的、創建在 TCP 上的協議。
  • Websocket 通過HTTP/1.1 協議的101狀態碼進行握手。
  • 為了創建Websocket連接,需要通過瀏覽器發出請求,之后服務器進行回應,這個過程通常稱為“握手”(handshaking)。
  • 實例

    例子包括了WebSocket服務端、WebSocket客戶端(網頁端)。

    這里服務端用了ws這個庫。相比大家熟悉的socket.io,ws實現更輕量,更適合學習的目的。

    1、服務端

    代碼如下,監聽8080端口。當有新的連接請求到達時,打印日志,同時向客戶端發送消息。當收到到來自客戶端的消息時,同樣打印日志。

    2、客戶端

    代碼如下,向8080端口發起WebSocket連接。連接建立后,打印日志,同時向服務端發送消息。接收到來自服務端的消息后,同樣打印日志。

    3、運行結果

    可分別查看服務端、客戶端的日志,這里不展開。

    服務端輸出:

    server: receive connection.server: received hello

    客戶端輸出:

    client: ws connection is openclient: received world

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的例子 客户端_服务端也是可以主动向客户端推送数据的--WebSocket的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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