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编程问答

不服来战!这才是产品汪与程序猿撕逼的正确方式

發布時間:2025/3/20 编程问答 53 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 不服来战!这才是产品汪与程序猿撕逼的正确方式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

問題背景:當你的產品內測時,這時候程序員看著那個功能或者交互很不爽,開始各種吐槽,緊接著一群程序員開始吐槽,有多不爽,有多雞肋,有多麼。。。。balabala。。你該怎么辦?(@PMCAFF會員CSQ000)


夏陽

互聯網產品從業者|民間紅娘

山城紅娘|公益相親平臺創始人

御弟哥哥|快餐連鎖品牌創始人

嘿快|軌道WiFi 產品負責人

以下是來自PMCAFF會員夏陽的回答:


我只從產品的角度來回答,雖然我只是一個民間紅娘而已,同時感謝@JR 同學提供和收集的問題。


JR收集的技術反饋問題主要有3個:


1、當前沒時間開發;
2、這個東西,特別是已經迭代過幾次的產品,其框架和技術選型其實已經制約了某功能的實現(不是做不了,而是做出來滿足不了客戶的需求);
3、該技術人員目前還沒掌握此需求所需的技術積淀。

回答:
1、如果排期確實都排滿了,就看優先級唄,畢竟人家人手有限,或者假裝人手有限,你也不能強迫他,只能從優先級上著手,不然人家就一副“我不是不想做,我做不過來,誰讓你不早點提需求”的欠揍表情。

2、滿不滿足用戶(客戶)的需求,產品有很大的發言權,如果開發同學跟你說功能沒用,那你就用到你最根本的溝通能力來給他講解需求,如果連他都說服不了,你能說服投資人么?創業就更不用想了。不用多,你有兩次這種成功的說服,就會讓他們佩服你。


如果是功能被底層制約了,那你要先驗證需求的可行性,如果確實要做,就分步驟來,先解決有無,然后再豐富。阿里巴巴這么多年也重構了幾次底層了。做與不做就看這個東西值不值得做,而值不值得,很大程度上取決于你的水平。


有時候不要因為這個不允許,那個不保證的,丟掉了用戶的需求和契機。好多產品往往就是愿意做你不愿意做的事情,居然就成功了。

3、開發同學沒掌握技能和技術沉淀,那你跟他說,別人都能做,你為啥不能做,那你還在我面前BIBI個機⑧,好好承認你不行,回去虛心學習去,別沒事在我這人五人六的聊國際先進技術,聊谷歌蘋果臉譜網的,好像喬布斯老大,你老二,結果老大還死了。


然后果斷回頭權衡是用別的功能來代替采用曲線救國的方式(舉例,用戶找車位難,不一定非要弄停車場,弄個拼車有時候也能解決問題,要把需求的祖宗十八代都挖出來),還是馬上做技術儲備,讓這些小朋友長大了再來。

補充一點:


好多開發無非是不想做某個功能,覺得麻煩,或者自認為功能沒用,作為產品經理,你要反問他,你覺得哪個功能有用,如果只做這幾個功能,產品還有人用么;還用你這個如此高端凌厲的開發工程師來做么,隨便找個大學生一樣可以做基礎功能。


當然,如果你一肚子道理,就是不能說服,那說明你基本的溝通能力還是有問題,別再說自己是個稱職的產品。調動積極性和觸發人性共振點,是你必須要做的。別忘了,好多開發工程師入職的時候,都信心滿滿,心比天高,愿意做很多有意思的好玩的功能,好像蘋果沒找他都瞎了眼了。但是時間長了,他們就疲憊了,開始當工人了,多余的東西或者有挑戰的東西一點不愿意做。這個是要改變他們,要變相畫餅激勵(做好價值觀傳遞,讓他們知道自己做的東西很牛逼,軍功章有他們很大的功勞)。

說的有點多了,這么多年,我的開發都在背后罵我,面前從不罵,也算是死豬不怕開水燙了!


配圖與作者無關

vivigoose|林夏薇

被小伙伴親切稱呼為小鵝

14年底漂流回來的海龜派

以vivigoose的名混跡在PMCAFF產品經理社區學習和交流心得看法。


以下是來自PMCAFF會員vivigoose的回答:


說到產品經理和程序猿,無法擺脫的就是“撕逼”這個詞,公說公有理,婆說婆有據,每個角色出發點不同,站在的角度不一樣,思考的方式不一致,都是引起撕逼的導火索。這種現象是無法避免的,但是可以緩解和降低撕逼的氣焰。

我覺得遇到這種情況的處理方式有以下幾點,我給它簡稱“三步走”:

第一步: 產品經理在整個產品生命周期中是統籌,協調的,因而首要任務是穩定程序猿們的情緒,并組織他們展開圓桌會議,耐心傾聽程序猿的意見和建議,并在白板或者白紙上記錄程序猿的建議和意見?!獌A聽永遠比爭執來的更有效,而且也體現了對彼此之間的尊重。盲目的爭執只會激化撕逼和爭執,只會影響彼此之間的合作度、配合度。嚴重的話,會導致程序猿和產品經理之間的隔閡,會誤認為每次我的想法建議都是被排斥或者不接納,惡性循環后影響整個產品的研發。

第二步:當場對程序猿的想法進行一個表決,看程序猿們贊同建議的票選率如何,根據票選率來進行第三步的流程——采取公投的方式產生的結果可以讓程序猿信服:這是你們認為需要、想要改進的地方,你們很公正的票選出來的決定,而不是作為產品經理的我強制壓給你們的想法和建議。

第三步:表決階段會有兩種情況產生:

情況1:當程序猿絕大多數贊同一個建議的時候,那么PM可以在保留原版數據的基礎上,按照程序猿的想法進行一個可行性的大膽操作,檢驗是否出來的成果會更加合適。這時可以邀請一部分用戶或者群體來進行體驗,用以檢驗更改后的方案效果如何。假如效果合理可以采用新思路。如果無法很好的收的成效,產品經理和程序猿需要一起開分析其不合理或者不適合的原因,研究探討下是什么問題導致的這個情況的發生,然后再繼續探討可行性方案——比如在程序猿現在這個建議上優化或者調整,是否原方案更好等問題。

情況2:如果意見不均衡,可以選出兩個贊成呼聲最高的想法,進行A/B方案的操作,此時也是需要小規模體驗團隊來檢驗其成果,根據其結果進行兩方間的對比,以及和原方案之間的對比,三者用淘汰制的形式來擇優入選。

通過實踐和用戶體驗的成果來作為有力的證據,這樣才能讓產品經理和程序猿都信服。畢竟產品最后面向的是所謂的目標群體,而目標群體的體驗是最有力的證明。這樣就能緩和撕逼的現象,也能讓程序猿更愿意發表自己的看法和建議。即便他們的想法忽略了站在用戶的角度,但可以幫助他們日后友好的和產品經理撕逼而不是掀桌子的那種。。

本文由PMCAFF產品經理社區會員原創,版權歸PMCAFF產品經理社區及作者共同所有。如需轉載,請注明出處并保留鏈接。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的不服来战!这才是产品汪与程序猿撕逼的正确方式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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