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c/c++

注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针

發布時間:2025/3/20 c/c++ 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

使用指針,要非常小心,今天在做一個小游戲時,就碰到一個使用原生指針的問題,找了好幾個小時,才定位到問題的所在,暈。

主要是頂層邏輯中引用了一個指針,而在業務邏輯中將此指針刪除了。這種在代碼量很少的情況下,很容易被發現,但是代碼量多了,邏輯多了的時候,想一下子定位到問題所在,就沒那么容易了。

結論:避免直接使用原生指針,盡量都用智能指針,隨意的delete,會在你稍不注意的時候,就引入bug,而且極其難定位問題所在。

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以下是頂層邏輯,在業務邏輯中,會刪除m_World.GetEntityArray中的對象,導致內存訪問違規!!!

//邏輯函數BattleWorld::EntityArray mEntitys = m_World.GetEntityArray();for ( auto it = mEntitys.begin(); it != mEntitys.end(); ++it ){if ( *it ){AiObject* pAi= (*it)->GetAi();if ( pAi ){pAi->Run();}}}

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轉載于:https://www.cnblogs.com/shanql/p/6619264.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的注意!!一定要谨慎使用c/c++原生指针的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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