VC6命令行编译工程方法
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VC6命令行編譯工程方法?
昨天下載一個(gè)界面庫(kù)wxWidgets,編譯里面的庫(kù)很痛苦,有好幾個(gè)工程,我的在一邊等待,痛苦!!于是上網(wǎng)找到命令行編譯的方法,可以寫(xiě)一個(gè)批處理文件,呵呵,想起以前經(jīng)理編譯工程估計(jì)也是這么來(lái)得!
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查msdn找到下面的命令:
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msdev FileName [/MAKE "ProjectName – ConfigName | ALL"] [/REBUILD /CLEAN /NORECURSE /OUT LogFile /USEENV]
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參數(shù)你可以自己查msdn,具體使用時(shí)可以使用很少的參數(shù):
msdev 工作區(qū)文件(*.dws) /MAKE "工程文件名稱(chēng)(注意不加dsp) - Win32 Debug"
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或者
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msdev 工作區(qū)文件(*.dws) /MAKE "工程文件名稱(chēng)(注意不加dsp) - Win32 Release"
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或者
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msdev 工作區(qū)文件(*.dws) /MAKE "all"
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最后一個(gè)可以編譯一個(gè)工作區(qū)里面所有工程。
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結(jié)合dependency使用完全可以滿(mǎn)足需求。
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我的一條命令:
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MSDEV DrawSys.dsw /make "DrawSys - Win32 Debug"
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原文網(wǎng)址:http://www.cppblog.com/wlwlxj/archive/2005/12/24/2040.html
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的VC6命令行编译工程方法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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