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C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)随机数引擎 vs rand 函数

發布時間:2025/3/21 c/c++ 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)随机数引擎 vs rand 函数 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1. 結果范圍

  • 隨機數引擎:生成的 unsigned 整數在一個系統定義的范圍內
  • rand 生成的數的范圍:在 0 到 RAND_MAX 之間

eg.

一個引擎類型的范圍可以通過調用該類型對象的 min 和 max 成員來獲得: cout << "min: " << e.min ( ) << " max: " << e.max () << endl;

輸出

min: 1 max: 2147483646

1.1 引擎生成一個數值序列

錯誤的定義方法

vector<unsigned >bad_randVec() {default_random_engine e;uniform_int_distribution<unsigned >u(0,9);vector<unsigned >ret;for(size_t i = 0;i<100;i++)ret.push_back(u(e));return ret; } // 但是 每次調用這個函數都會返回相同的 vector vector<unsigned >v1(bad_randVec()); vector<unsigned >v2(bad_randVec()); // 將會打印輸出 equal cout << ((v1==v2) ? "equal" : "not equal") << endl;

正確的定義方法:將引擎和關聯的分布對象定義為 static

vector<unsigned >good_randVec() {// 由于我們希望引擎和分布對象保持狀態,因此應該將他們定義為static的,從而每次調用都生成新的數static default_random_engine e;static uniform_int_distribution<unsigned > u(0,9);vector<unsigned > ret;for(size_t i = 0; i<100;i++)ret.push_back(u(e));return ret; }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)随机数引擎 vs rand 函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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