【c++】27.事件驱动、IO复用、sellect、poll、epoll三者的区别
一.事件驅(qū)動(dòng)的理解:
1.要理解事件驅(qū)動(dòng)和程序,就需要與非事件驅(qū)動(dòng)的程序進(jìn)行比較。實(shí)際上,現(xiàn)代的程序大多是事件驅(qū)動(dòng)的,比如多線程的程序,肯定是事件驅(qū)動(dòng)的。早期則存在許多非事件驅(qū)動(dòng)的程序,這樣的程序,在需要等待某個(gè)條件觸發(fā)時(shí),會(huì)不斷地檢查這個(gè)條件,直到條件滿足,這是很浪費(fèi)cpu時(shí)間的。而事件驅(qū)動(dòng)的程序,則有機(jī)會(huì)釋放cpu從而進(jìn)入睡眠態(tài)(注意是有機(jī)會(huì),當(dāng)然程序也可自行決定不釋放cpu),當(dāng)事件觸發(fā)時(shí)被操作系統(tǒng)喚醒,這樣就能更加有效地使用cpu.
2.再說(shuō)什么是事件驅(qū)動(dòng)的程序。一個(gè)典型的事件驅(qū)動(dòng)的程序,就是一個(gè)死循環(huán),并以一個(gè)線程的形式存在,這個(gè)死循環(huán)包括兩個(gè)部分,第一個(gè)部分是按照一定的條件接收并選擇一個(gè)要處理的事件,第二個(gè)部分就是事件的處理過(guò)程。程序的執(zhí)行過(guò)程就是選擇事件和處理事件,而當(dāng)沒有任何事件觸發(fā)時(shí),程序會(huì)因查詢事件隊(duì)列失敗而進(jìn)入睡眠狀態(tài),從而釋放cpu。
3.事件驅(qū)動(dòng)的程序,必定會(huì)直接或者間接擁有一個(gè)事件隊(duì)列,用于存儲(chǔ)未能及時(shí)處理的事件。
4.事件驅(qū)動(dòng)的程序的行為,完全受外部輸入的事件控制,所以,事件驅(qū)動(dòng)的系統(tǒng)中,存在大量這種程序,并以事件作為主要的通信方式。
5.事件驅(qū)動(dòng)的程序,還有一個(gè)最大的好處,就是可以按照一定的順序處理隊(duì)列中的事件,而這個(gè)順序則是由事件的觸發(fā)順序決定的,這一特性往往被用于保證某些過(guò)程的原子化。
6.目前windows,linux,nucleus,vxworks都是事件驅(qū)動(dòng)的,只有一些單片機(jī)可能是非事件驅(qū)動(dòng)的。
二. IO多路復(fù)用
用戶空間和內(nèi)核空間
現(xiàn)在操作系統(tǒng)都是采用虛擬存儲(chǔ)器,那么對(duì)32位操作系統(tǒng)而言,它的尋址空間(虛擬存儲(chǔ)空間)為4G(2的32次方)。 操作系統(tǒng)的核心是內(nèi)核,獨(dú)立于普通的應(yīng)用程序,可以訪問(wèn)受保護(hù)的內(nèi)存空間,也有訪問(wèn)底層硬件設(shè)備的所有權(quán)限。 為了保證用戶進(jìn)程不能直接操作內(nèi)核(kernel),保證內(nèi)核的安全,操心系統(tǒng)將虛擬空間劃分為兩部分,一部分為內(nèi)核空間,一部分為用戶空間。
針對(duì)linux操作系統(tǒng)而言,將最高的1G字節(jié)(從虛擬地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供內(nèi)核使用,稱為內(nèi)核空間,而將較低的3G字節(jié)(從虛擬地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各個(gè)進(jìn)程使用,稱為用戶空間。
進(jìn)程切換
為了控制進(jìn)程的執(zhí)行,內(nèi)核必須有能力掛起正在CPU上運(yùn)行的進(jìn)程,并恢復(fù)以前掛起的某個(gè)進(jìn)程的執(zhí)行。這種行為被稱為進(jìn)程切換,這種切換是由操作系統(tǒng)來(lái)完成的。因此可以說(shuō),任何進(jìn)程都是在操作系統(tǒng)內(nèi)核的支持下運(yùn)行的,是與內(nèi)核緊密相關(guān)的。 從一個(gè)進(jìn)程的運(yùn)行轉(zhuǎn)到另一個(gè)進(jìn)程上運(yùn)行,這個(gè)過(guò)程中經(jīng)過(guò)下面這些變化:
保存處理機(jī)上下文,包括程序計(jì)數(shù)器和其他寄存器。
更新PCB信息。
把進(jìn)程的PCB移入相應(yīng)的隊(duì)列,如就緒、在某事件阻塞等隊(duì)列。
選擇另一個(gè)進(jìn)程執(zhí)行,并更新其PCB。
更新內(nèi)存管理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
恢復(fù)處理機(jī)上下文。
注:總而言之就是很耗資源的
進(jìn)程的阻塞
正在執(zhí)行的進(jìn)程,由于期待的某些事件未發(fā)生,如請(qǐng)求系統(tǒng)資源失敗、等待某種操作的完成、新數(shù)據(jù)尚未到達(dá)或無(wú)新工作做等,則由系統(tǒng)自動(dòng)執(zhí)行阻塞原語(yǔ)(Block),使自己由運(yùn)行狀態(tài)變?yōu)樽枞麪顟B(tài)。可見,進(jìn)程的阻塞是進(jìn)程自身的一種主動(dòng)行為,也因此只有處于運(yùn)行態(tài)的進(jìn)程(獲得CPU),才可能將其轉(zhuǎn)為阻塞狀態(tài)。當(dāng)進(jìn)程進(jìn)入阻塞狀態(tài),是不占用CPU資源的。
文件描述符
文件描述符(File descriptor)是計(jì)算機(jī)科學(xué)中的一個(gè)術(shù)語(yǔ),是一個(gè)用于表述指向文件的引用的抽象化概念。
文件描述符在形式上是一個(gè)非負(fù)整數(shù)。實(shí)際上,它是一個(gè)索引值,指向內(nèi)核為每一個(gè)進(jìn)程所維護(hù)的該進(jìn)程打開文件的記錄表。當(dāng)程序打開一個(gè)現(xiàn)有文件或者創(chuàng)建一個(gè)新文件時(shí),內(nèi)核向進(jìn)程返回一個(gè)文件描述符。在程序設(shè)計(jì)中,一些涉及底層的程序編寫往往會(huì)圍繞著文件描述符展開。但是文件描述符這一概念往往只適用于UNIX、Linux這樣的操作系統(tǒng)。
緩存 I/O
緩存 I/O 又被稱作標(biāo)準(zhǔn) I/O,大多數(shù)文件系統(tǒng)的默認(rèn) I/O 操作都是緩存 I/O。在 Linux 的緩存 I/O 機(jī)制中,操作系統(tǒng)會(huì)將 I/O 的數(shù)據(jù)緩存在文件系統(tǒng)的頁(yè)緩存( page cache )中,也就是說(shuō),數(shù)據(jù)會(huì)先被拷貝到操作系統(tǒng)內(nèi)核的緩沖區(qū)中,然后才會(huì)從操作系統(tǒng)內(nèi)核的緩沖區(qū)拷貝到應(yīng)用程序的地址空間。用戶空間沒法直接訪問(wèn)內(nèi)核空間的,內(nèi)核態(tài)到用戶態(tài)的數(shù)據(jù)拷貝
思考:為什么數(shù)據(jù)一定要先到內(nèi)核區(qū),直接到用戶內(nèi)存不是更直接嗎?
緩存 I/O 的缺點(diǎn):
數(shù)據(jù)在傳輸過(guò)程中需要在應(yīng)用程序地址空間和內(nèi)核進(jìn)行多次數(shù)據(jù)拷貝操作,這些數(shù)據(jù)拷貝操作所帶來(lái)的 CPU 以及內(nèi)存開銷是非常大的。
IO模式
對(duì)于一次IO訪問(wèn)(以read舉例),數(shù)據(jù)會(huì)先被拷貝到操作系統(tǒng)內(nèi)核的緩沖區(qū)中,然后才會(huì)從操作系統(tǒng)內(nèi)核的緩沖區(qū)拷貝到應(yīng)用程序的地址空間。所以說(shuō),當(dāng)一個(gè)read操作發(fā)生時(shí),它會(huì)經(jīng)歷兩個(gè)階段:
正式因?yàn)檫@兩個(gè)階段,linux系統(tǒng)產(chǎn)生了下面五種網(wǎng)絡(luò)模式的方案。
- 阻塞 I/O(blocking IO)
- 非阻塞 I/O(nonblocking IO)
- I/O 多路復(fù)用( IO multiplexing)
- 信號(hào)驅(qū)動(dòng) I/O( signal driven IO)
- 異步 I/O(asynchronous IO)
注:由于signal driven IO在實(shí)際中并不常用,所以我這只提及剩下的四種IO Model。
阻塞 I/O(blocking IO)
在linux中,默認(rèn)情況下所有的socket都是blocking,一個(gè)典型的讀操作流程大概是這樣:
當(dāng)用戶進(jìn)程調(diào)用了recvfrom這個(gè)系統(tǒng)調(diào)用,
kernel就開始了IO的第一個(gè)階段:準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(對(duì)于網(wǎng)絡(luò)IO來(lái)說(shuō),很多時(shí)候數(shù)據(jù)在一開始還沒有到達(dá)。比如,還沒有收到一個(gè)完整的UDP包。這個(gè)時(shí)候kernel就要等待足夠的數(shù)據(jù)到來(lái))。這個(gè)過(guò)程需要等待,也就是說(shuō)數(shù)據(jù)被拷貝到操作系統(tǒng)內(nèi)核的緩沖區(qū)中是需要一個(gè)過(guò)程的。而在用戶進(jìn)程這邊,整個(gè)進(jìn)程會(huì)被阻塞(當(dāng)然,是進(jìn)程自己選擇的阻塞)。當(dāng)kernel一直等到數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,它就會(huì)將數(shù)據(jù)從kernel中拷貝到用戶內(nèi)存,然后kernel返回結(jié)果,用戶進(jìn)程才解除block的狀態(tài),重新運(yùn)行起來(lái)。
非阻塞 I/O(nonblocking IO)
linux下,可以通過(guò)設(shè)置socket使其變?yōu)閚on-blocking。當(dāng)對(duì)一個(gè)non-blocking socket執(zhí)行讀操作時(shí),流程是這個(gè)樣子:
當(dāng)用戶進(jìn)程發(fā)出read操作時(shí),如果kernel中的數(shù)據(jù)還沒有準(zhǔn)備好,那么它并不會(huì)block用戶進(jìn)程,而是立刻返回一個(gè)error。從用戶進(jìn)程角度講 ,它發(fā)起一個(gè)read操作后,并不需要等待,而是馬上就得到了一個(gè)結(jié)果。用戶進(jìn)程判斷結(jié)果是一個(gè)error時(shí),它就知道數(shù)據(jù)還沒有準(zhǔn)備好,于是它可以再次發(fā)送read操作。一旦kernel中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,并且又再次收到了用戶進(jìn)程的system call,那么它馬上就將數(shù)據(jù)拷貝到了用戶內(nèi)存,然后返回。
所以,nonblocking IO的特點(diǎn)是用戶進(jìn)程需要不斷的主動(dòng)詢問(wèn)kernel數(shù)據(jù)好了沒有。
I/O 多路復(fù)用( IO multiplexing)
IO multiplexing就是我們說(shuō)的select,poll,epoll,有些地方也稱這種IO方式為event driven IO。select/epoll的好處就在于單個(gè)process就可以同時(shí)處理多個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接的IO。它的基本原理就是select,poll,epoll這個(gè)function會(huì)不斷的輪詢所負(fù)責(zé)的所有socket,當(dāng)某個(gè)socket有數(shù)據(jù)到達(dá)了,就通知用戶進(jìn)程。
當(dāng)用戶進(jìn)程調(diào)用了select,那么整個(gè)進(jìn)程會(huì)被block,而同時(shí),kernel會(huì)“監(jiān)視”所有select負(fù)責(zé)的socket,當(dāng)任何一個(gè)socket中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,select就會(huì)返回。這個(gè)時(shí)候用戶進(jìn)程再調(diào)用read操作,將數(shù)據(jù)從kernel拷貝到用戶進(jìn)程。
所以,I/O 多路復(fù)用的特點(diǎn)是通過(guò)一種機(jī)制一個(gè)進(jìn)程能同時(shí)等待多個(gè)文件描述符,而這些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一個(gè)進(jìn)入讀就緒狀態(tài),select()函數(shù)就可以返回。
這個(gè)圖和blocking IO的圖其實(shí)并沒有太大的不同,事實(shí)上,還更差一些。因?yàn)檫@里需要使用兩個(gè)system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調(diào)用了一個(gè)system call (recvfrom)。但是,用select的優(yōu)勢(shì)在于它可以同時(shí)處理多個(gè)connection。
所以,如果處理的連接數(shù)不是很高的話,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優(yōu)勢(shì)并不是對(duì)于單個(gè)連接能處理得更快,而是在于能處理更多的連接。)
在IO multiplexing Model中,實(shí)際中,對(duì)于每一個(gè)socket,一般都設(shè)置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個(gè)用戶的process其實(shí)是一直被block的。只不過(guò)process是被select這個(gè)函數(shù)block,而不是被socket IO給block。
異步 I/O(asynchronous IO)
inux下的asynchronous IO其實(shí)用得很少。先看一下它的流程:
用戶進(jìn)程發(fā)起read操作之后,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當(dāng)它受到一個(gè)asynchronous read之后,首先它會(huì)立刻返回,所以不會(huì)對(duì)用戶進(jìn)程產(chǎn)生任何block。然后,kernel會(huì)等待數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成,然后將數(shù)據(jù)拷貝到用戶內(nèi)存,當(dāng)這一切都完成之后,kernel會(huì)給用戶進(jìn)程發(fā)送一個(gè)signal,告訴它read操作完成了。
三. sellect、poll、epoll三者的區(qū)別
select
select最早于1983年出現(xiàn)在4.2BSD中,它通過(guò)一個(gè)select()系統(tǒng)調(diào)用來(lái)監(jiān)視多個(gè)文件描述符的數(shù)組,當(dāng)select()返回后,該數(shù)組中就緒的文件描述符便會(huì)被內(nèi)核修改標(biāo)志位,使得進(jìn)程可以獲得這些文件描述符從而進(jìn)行后續(xù)的讀寫操作。
select目前幾乎在所有的平臺(tái)上支持,其良好跨平臺(tái)支持也是它的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),事實(shí)上從現(xiàn)在看來(lái),這也是它所剩不多的優(yōu)點(diǎn)之一。
select的一個(gè)缺點(diǎn)在于單個(gè)進(jìn)程能夠監(jiān)視的文件描述符的數(shù)量存在最大限制,在Linux上一般為1024,不過(guò)可以通過(guò)修改宏定義甚至重新編譯內(nèi)核的方式提升這一限制。
另外,select()所維護(hù)的存儲(chǔ)大量文件描述符的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),隨著文件描述符數(shù)量的增大,其復(fù)制的開銷也線性增長(zhǎng)。同時(shí),由于網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)時(shí)間的延遲使得大量TCP連接處于非活躍狀態(tài),但調(diào)用select()會(huì)對(duì)所有socket進(jìn)行一次線性掃描,所以這也浪費(fèi)了一定的開銷。
poll
poll在1986年誕生于System V Release 3,它和select在本質(zhì)上沒有多大差別,但是poll沒有最大文件描述符數(shù)量的限制。
poll和select同樣存在一個(gè)缺點(diǎn)就是,包含大量文件描述符的數(shù)組被整體復(fù)制于用戶態(tài)和內(nèi)核的地址空間之間,而不論這些文件描述符是否就緒,它的開銷隨著文件描述符數(shù)量的增加而線性增大。
另外,select()和poll()將就緒的文件描述符告訴進(jìn)程后,如果進(jìn)程沒有對(duì)其進(jìn)行IO操作,那么下次調(diào)用select()和poll()的時(shí)候?qū)⒃俅螆?bào)告這些文件描述符,所以它們一般不會(huì)丟失就緒的消息,這種方式稱為水平觸發(fā)(Level Triggered)。
epoll
直到Linux2.6才出現(xiàn)了由內(nèi)核直接支持的實(shí)現(xiàn)方法,那就是epoll,它幾乎具備了之前所說(shuō)的一切優(yōu)點(diǎn),被公認(rèn)為L(zhǎng)inux2.6下性能最好的多路I/O就緒通知方法。
epoll可以同時(shí)支持水平觸發(fā)和邊緣觸發(fā)(Edge Triggered,只告訴進(jìn)程哪些文件描述符剛剛變?yōu)榫途w狀態(tài),它只說(shuō)一遍,如果我們沒有采取行動(dòng),那么它將不會(huì)再次告知,這種方式稱為邊緣觸發(fā)),理論上邊緣觸發(fā)的性能要更高一些,但是代碼實(shí)現(xiàn)相當(dāng)復(fù)雜。
epoll同樣只告知那些就緒的文件描述符,而且當(dāng)我們調(diào)用epoll_wait()獲得就緒文件描述符時(shí),返回的不是實(shí)際的描述符,而是一個(gè)代表就緒描述符數(shù)量的值,你只需要去epoll指定的一個(gè)數(shù)組中依次取得相應(yīng)數(shù)量的文件描述符即可,這里也使用了內(nèi)存映射(mmap)技術(shù),這樣便徹底省掉了這些文件描述符在系統(tǒng)調(diào)用時(shí)復(fù)制的開銷。
另一個(gè)本質(zhì)的改進(jìn)在于epoll采用基于事件的就緒通知方式。在select/poll中,進(jìn)程只有在調(diào)用一定的方法后,內(nèi)核才對(duì)所有監(jiān)視的文件描述符進(jìn)行掃描,而epoll事先通過(guò)epoll_ctl()來(lái)注冊(cè)一個(gè)文件描述符,一旦基于某個(gè)文件描述符就緒時(shí),內(nèi)核會(huì)采用類似callback的回調(diào)機(jī)制,迅速激活這個(gè)文件描述符,當(dāng)進(jìn)程調(diào)用epoll_wait()時(shí)便得到通知。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【c++】27.事件驱动、IO复用、sellect、poll、epoll三者的区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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