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编程问答

CR渲染器全景图如何渲染颜色通道_如何制作SSS材质

發布時間:2025/4/5 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CR渲染器全景图如何渲染颜色通道_如何制作SSS材质 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

關于如何使用OC渲染器制作SSS材質,今天教給大家兩個辦法,簡單且粗暴!

第一種:使用鏡面材質

1.新建OC鏡面材質,勾選“傳輸通道”,設置一個你喜歡的顏色

2. 在“中通道”中點擊添加散射介質,并點擊進入著色器,為“吸收”和“散射”各自添加“RGB顏色”,并設置你喜歡的顏色

3. 調節密度與體積步長的值,使材質變得更通透

4. 最后調節“粗糙度”,勾選“偽陰影”,適當添加“薄膜寬度”與“薄膜指數”即可

5. 配合燈光得到效果如下(注意:SSS材質必須配合燈光才能渲染出通透的感覺)

第二種:使用漫射材質混合光澤材質

1. 新建漫射材質,取消勾選“漫射通道”,并在“傳輸通道”中設置你喜歡的顏色

2. 在“中通道”中點擊添加散射介質,點擊進入著色器,為“吸收”和“散射”各添加“RGB顏色”通道,設置你喜歡的顏色。調節密度與體積步長的值,使材質通透

3. 在“發光通道”添加黑體發光,點擊進入著色器中,將功率降低(這樣做是為了讓材質變得透亮一些,不至于太灰暗)

4. 適當添加“粗糙度”

5. 新建光澤材質,索引為1

6. 新建OC混合材質,將以上的漫射材質和光澤材質拉入,點擊浮點紋理,修改浮點值,根據實時渲染效果取一個合適的值即可

7. 配合燈光,得到的效果如下

SSS材質呈現出來的效果有很多種,方法也很多,你可以根據自己所需,添加其他的紋理效果,燈光的強度和顏色也可以影響最終的效果!大家可以嘗試多調節以上提到的一些參數,效果也會不一樣。

另外,你看到別人渲染出來的SSS材質那么好看,而自己渲染出來的簡直不忍直視?

原因就是你少了強大的PS后期!!

本期教程的效果圖是直接在C4D里面截取的,所以整體效果會有點偏灰,各位練習作品的時候,記得后期處理一下,調節下高光與陰影,會使用OC分層渲染的同學可以將燈光通道分離出來,調節起來比較方便。


附上教程源文件鏈接,請自行下載
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1jOFIinWds_D693-uBtDi1A

提取碼:ketq

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的CR渲染器全景图如何渲染颜色通道_如何制作SSS材质的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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