halcon旋转后坐标_基于FPGA的图像旋转设计
該項目是參加2019屆全國大學生FPGA大賽的作品,系統(tǒng)主要實現(xiàn)視頻任意角度旋轉(zhuǎn)。利用國產(chǎn)的紫光同創(chuàng)公司的FPGA芯片作為開發(fā)平臺,視頻圖像從攝像頭實時采集,經(jīng)過算法旋轉(zhuǎn)后,通過hdmi接口顯示。該項目最終晉級決賽,并獲得紫光同創(chuàng)企業(yè)特別獎。
一,圖像旋轉(zhuǎn)原理
圖像旋轉(zhuǎn)是指圖像按照某個位置轉(zhuǎn)動一定角度的過程,旋轉(zhuǎn)中圖像仍保持這原始尺寸。圖像旋轉(zhuǎn)后圖像的水平對稱軸、垂直對稱軸及中心坐標原點都可能會發(fā)生變換,因此需要對圖像旋轉(zhuǎn)中的坐標進行相應(yīng)轉(zhuǎn)換。
如圖,原圖像經(jīng)過順時針旋轉(zhuǎn)角度為 θ?后,源圖像的坐標為?P0 ( Xo, Yo ) 的點移動到了 P1(X1, Y1)。
經(jīng)過推導,可以得到上述的 P0 和P1 的坐標變換關(guān)系式。
二,MATLAB仿真
方案一:【正向預(yù)設(shè)】從原圖映射到目標圖像在此方案中,實現(xiàn)代碼的方式是正向的思路,將原圖中的像素點的坐標進行坐標的旋轉(zhuǎn),然后直接幅值到輸出的圖像中,此方案旨在找到輸入坐標與輸出坐標之間的代數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
在該方法中,首先將原始坐標以及目標坐標放入了極坐標中,并且通過在極坐標中的關(guān)系,找到了同時滿足X0,Y0,X1,Y1四個參量的方程組,以此來解出對應(yīng)的坐標關(guān)系,并以此為基礎(chǔ)得到了輸入與輸出之間的矩陣運算關(guān)系如下:
Matlab代碼實現(xiàn)如下:
clear?allclc %?讀入圖片im?=?imread('1.jpg');figure;imshow(im);?%?求出旋轉(zhuǎn)矩陣a = 40 / 180 * pi;R?=?[cos(a),?-sin(a);?sin(a),?cos(a)];?%?求出圖片大小?ch為通道數(shù)?h為高度?w為寬度sz?=?size(im);h?=?sz(1);w?=?sz(2);ch?=?sz(3);c?=?[h;?w]?/?2; %?初始化結(jié)果圖像im2 = uint8(zeros(h, w, 3));for?k?=?1:ch????for?i?=?1:h???????for?j?=?1:w??????????p?=?[i;?j];??????????%?round為四舍五入??????????pp?=?round(R*(p-c)+c); if (pp(1) >= 1 && pp(1) <= h && pp(2) >= 1 && pp(2) <= w)??????????????im2(pp(1),?pp(2),?k)?=?im(i,?j,?k);??????????end???????end????endend?%?顯示圖像figure;imshow(im2);但在實際的測試中發(fā)現(xiàn),這種方法所旋轉(zhuǎn)得到的圖像有著較為嚴重的失真現(xiàn)象,具體情況如下圖所示:??
原圖
旋轉(zhuǎn)后的圖像
很明顯可以看到,在旋轉(zhuǎn)之后這兩張圖片出現(xiàn)了較大的差別,首先是原圖像被裁減了,其次是目標圖像中有較多的瑕點(雜點)。究其原因在于,從原圖旋轉(zhuǎn)后得到的目標圖像的像素位置在原圖中找不到。另外就是邊緣被裁剪的問題,由于在這個方案中約束了顯示區(qū)域,因此在旋轉(zhuǎn)的過程中,部分像素點就會由于超出邊界而被裁剪。針對以上的兩個問題,進行了如下改進。
方案二:【逆向預(yù)設(shè)】從目標圖像映射到原圖
??由于在之前的方案中出現(xiàn)了雜點以及圖像邊緣裁剪的問題,因此在本方案中,我們采用了逆向思維,用目標圖像的坐標去與原圖的坐標進行坐標匹配,若在原圖像中能找到匹配的圖像,就顯示該點旋轉(zhuǎn)后的點坐標,若在原圖中找不到該點,則不顯示該點,通過這樣就解決了雜點的問題。
??其中,pp為旋轉(zhuǎn)在后的坐標對應(yīng)矩陣,在if語句中限定了原圖的區(qū)域,用此區(qū)域則可以到原圖中的坐標點,以此來排除不在區(qū)域中的坐標點,這樣就可以解決雜點的問題。
在這種方案下,坐標的對應(yīng)關(guān)系如下:
MATLAB仿真代碼如下:
clear?allclc?%?讀入圖片im = imread('1.jpg');figure;imshow(im);?%?求出旋轉(zhuǎn)矩陣a?=?20?/?180?*?pi;R?=?[cos(a),?sin(a);?-sin(a),?cos(a)]; % 求出圖片大小 ch為通道數(shù) h為高度 w為寬度sz?=?size(im);h?=?sz(1);w = sz(2);ch?=?sz(3);c?=?[w;h]?/2;?%?初始化結(jié)果圖像im2?=?uint8(zeros(h,?w,?3));for?k?=?1:ch????????????????????%遍歷輸出圖像所有位置的像素????for?i?=?1:h???????for?j?=?1:w??????????p?=?[j;?i];???????????%?p?:輸出圖像的像素坐標??????????%?round為四舍五入????????? pp = round(R*(p-c)+c);????%pp :對應(yīng)到輸入圖像的像素坐標??????????%逆向進行像素的查找??????????????????if?(pp(1)?>=?1?&&?pp(1)?<=?w?&&?pp(2)?>=?1?&&?pp(2)?<=?h)????????????????im2(i,?j,?k)?=?im(pp(2),?pp(1),?k);????????????end???????end????endend?% 顯示圖像figure;imshow(im2);這樣,該旋轉(zhuǎn)后的圖像就有了較好的還原度,達到了相應(yīng)的題目要求,具體的方案的效果如下圖所示:
????原圖
旋轉(zhuǎn)后的圖像
如圖所示,相對方案一而言,圖像的效果就好了很多,但圖像邊緣仍然存在邊緣被切割的現(xiàn)象。
方案三:
考慮到未對旋轉(zhuǎn)后的圖像進行顯示區(qū)域的劃分,因此此類旋轉(zhuǎn)只是對單一像素點的旋轉(zhuǎn),然后在原圖像的顯示區(qū)域上進行坐標點的重新組合,得到顯示的圖像。在解決的方法的思路上,采用目標顯示區(qū)域的重新劃分來解決該問題。
具體思路是,采用原圖像的長寬作為基準,再用坐標轉(zhuǎn)換的關(guān)系,將長和寬轉(zhuǎn)換到旋轉(zhuǎn)后的坐標系中,得到目標圖像在旋轉(zhuǎn)后坐標系中的顯示區(qū)域,代碼具體如下:
%?讀入圖片im?=?imread('1.jpg');?figure;imshow(im); %?求出旋轉(zhuǎn)矩陣a?=?30?/?180?*?pi;R?=?[cos(a),?-sin(a);?sin(a),?cos(a)];R?=?R';?%?求出旋轉(zhuǎn)矩陣的逆矩陣進行逆向查找?%?計算原圖大小sz?=?size(im);h?=?sz(1);w?=?sz(2);ch?=?sz(3);c1?=?[h;?w]?/?2;?%?計算顯示完整圖像需要的畫布大小hh?=?floor(w*sin(a)+h*cos(a))+1;ww?=?floor(w*cos(a)+h*sin(a))+1;c2?=?[hh;?ww]?/?2;?%?初始化目標畫布im2?=?uint8(ones(hh,?ww,?3)*128);for k = 1:ch????for?i?=?1:hh???????for?j?=?1:ww??????????p?=?[i;?j];??????????pp?=?(R*(p-c2)+c1);??????????mn?=?floor(pp);??????????ab?=?pp?-?mn;??????????a?=?ab(1); b = ab(2);??????????m?=?mn(1);??????????n?=?mn(2);??????????%?線性插值方法 if (pp(1) >= 2 && pp(1) <= h-1 && pp(2) >= 2 && pp(2) <= w-1)?????????????im2(i,?j,?k)?=?(1-a)*(1-b)*im(m,?n,?k)?+?a*(1-b)*im(m+1,?n,?k)...??????????????????????????+?(1-a)*b*im(m,?n,?k)?????+?a*b*im(m,?n,?k);??????????end???????end????endend%?顯示圖像figure;imshow(im2);這樣,就解決了圖像邊緣被裁剪的問題,是整個圖像得以完整的顯示,實際的效果如下:
原圖
旋轉(zhuǎn)后的圖像
從圖示的效果可以看出,邊緣區(qū)域被裁剪的問題被解決了,但問題是圖片加陰影的區(qū)域面積比原圖大很多。
綜合以上三種方案,結(jié)合實際需求,由于我們的顯示是在一塊固定大小的屏幕上進行顯示,整個圖像的顯示范圍有限,采用CORDIC算法進行坐標變換產(chǎn)生的延時太大。最終基于處理速度和資源占用的均衡考慮,最終選擇方案二作為我們圖像旋轉(zhuǎn)的設(shè)計方案。
三,旋轉(zhuǎn)坐標計算
在該設(shè)計中,要求圖像擁有0到360的任意角度的旋轉(zhuǎn),坐標變換需要角度的正弦和余弦值。
利用matlab生成正余弦表,并將其擴大256倍,打印到文件中。利用得到的正余弦表數(shù)值,將其寫入verilog代碼中,生成正余弦查找表。通過輸入角度值來索引其正余弦數(shù)值。Matlab生成正余弦列表的代碼如下;
該正弦,余弦通過MATLAB計算得到,并預(yù)先儲存到FPGA的片上儲存空間中,在進行坐標變換時,讀取對應(yīng)角度的正弦,余弦值,進行坐標變換。由于計算得到的正弦和余弦值為浮點數(shù),而FPGA擅長于進行整數(shù)運算。故要進行浮點數(shù)到整數(shù)的轉(zhuǎn)換,具體的實現(xiàn)方法是,將計算得到的浮點正弦,余弦值乘上 256 后再取整,計算得到的結(jié)果于原結(jié)果相比被擴大了256倍,而在數(shù)字電路中,除法操作可以用移位來進行。結(jié)果右移8位即等效于除于256 。
坐標變換的核心代碼如下:
將坐標變換計算模塊封裝為一個子模塊,輸入輸出圖像的坐標和旋轉(zhuǎn)角度后,即可計算出對應(yīng)的輸入圖像對應(yīng)的像素的坐標。然后讀取該坐標的像素值,寫入到旋轉(zhuǎn)重建的圖像對應(yīng)的坐標位置即可。
四,效果展示(Results show)
0.原圖 (正常顯示)
1,順時針旋轉(zhuǎn)22度
2,順時針旋轉(zhuǎn)90度?
3,順時針旋轉(zhuǎn)270度?
4,順時針旋轉(zhuǎn)341度?
五,說明
在公眾號對話框回復?FPGA2019?,即可獲得該項目的工程源代碼,詳細的文檔說明,MATLAB仿真代碼。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的halcon旋转后坐标_基于FPGA的图像旋转设计的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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