Leetcode1706. 球会落何处[C++题解]:模拟
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Leetcode1706. 球会落何处[C++题解]:模拟
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 本題分析
- 題目鏈接
本題分析
題意重述:
給定一個二維的格子圖紙,二維圖紙上每個格子都有一個擋板,擋板方向只能是對角線方向。每一列上方都有1個小球,對于給定的二維圖紙,求出每一列的小球是能夠滑出來,還是卡在里面。如果能滑出來,求出從哪一列滑出來,若卡住,返回-1.
題目思路:
每個格子被隔板分成2個區(qū)域,上面記為0,下面記為1.使用變量flag來表示。
用x和y表示坐標,注意考慮邊界。
從圖中可以看出:
如果小球位于1個格子的下方,那么它必然會滑到它下方的格子。
如果小球位于1個格子的上方,就要分情況討論。
就要看右邊格子對角線情況,如果右邊走到邊界或者右側(cè)格子是右上-左下對角線,則小球卡住,記為-1.比如圖中b2就是這種情況
如果右邊也是左上-右下對角線,則小球順利滑落到右側(cè)格子的下方區(qū)域。下圖b0就是這種情況。
上面的分類討論就是代碼的實現(xiàn)邏輯,即采用模擬法解此題。
時間復雜度O(m×n)O(m\times n)O(m×n)
ac代碼
class Solution { public:vector<int> findBall(vector<vector<int>>& grid) {int m=grid.size(),n=grid[0].size();vector<int> res;for(int i=0;i<n;i++){int x=0,y=i,flag=0;//flag=0表示小球在第一行的上半部分while(x<m){ //對于每一列的小球讓它走到底,所以用while循環(huán)if(flag==0){//小球位于一個格子的上半部分if(grid[x][y]==1){//if(y+1>= n ||grid[x][y+1]==-1) y=-1;else y++,flag=1; }else{if(y-1< 0 || grid[x][y-1]==1) y=-1;else y--,flag=1; }}else{//小球位于一個格子的下半部分x++,flag=0;}if(y==-1) break;}res.push_back(y);}return res;} };題目鏈接
Leetcode1706. 球會落何處
總結(jié)
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