wpf加载obj格式的3D模型图解
生活随笔
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wpf加载obj格式的3D模型图解
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
網(wǎng)上下一個(gè)obj格式的3D模型;再下一個(gè)obj文件查看器,看一下模型,效果如下;
使用SharpDevelop,新建一個(gè)WPF工程;?
加載obj模型需要WavefrontObjLoader.cs文件;此文件網(wǎng)上有;把此文件加入項(xiàng)目;?
xaml和cs代碼如下;
<Window x:Class="objDemo1.Window1"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="objDemo1" Height="300" Width="300"><Grid><Viewport3D x:Name="vp" Margin="0,31,0.4,-0.2"><Viewport3D.Camera><PerspectiveCamera FieldOfView="45" FarPlaneDistance="10" LookDirection="0,0,-1" NearPlaneDistance="0.1" Position="0,0,1" UpDirection="0,1,0"/></Viewport3D.Camera></Viewport3D></Grid> </Window>?
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Media3D;namespace objDemo1 {/// <summary>/// Interaction logic for Window1.xaml/// </summary>public partial class Window1 : Window{public Window1(){InitializeComponent();Model3DGroup myModel3DGroup = new Model3DGroup();WavefrontObjLoader wfl = new WavefrontObjLoader();ModelVisual3DWithName m = wfl.LoadObjFile(@"S:\11\飛機(jī)_愛(ài)給網(wǎng)_aigei_com\新建文件夾\su.obj"); m.Content = myModel3DGroup;vp.Children.Add(m);}} }?運(yùn)行,如下圖;應(yīng)該是加載了;但是效果沒(méi)出來(lái);參數(shù)需要調(diào);下回有時(shí)間再整;
fieldOfView屬性的含義是,?為三維視野指定一個(gè)角度;
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專(zhuān)家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結(jié)
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