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[YTU]_2384( 矩形类中运算符重载【C++】)

發布時間:2025/4/16 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [YTU]_2384( 矩形类中运算符重载【C++】) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
定義一個矩形類,數據成員包括左下角和右上角坐標,定義的成員函數包括必要的構造函數、輸入坐標的函數,實現矩形加法,以及計算并輸出矩形面積的函數。要求使用提示中給出的測試函數并不得改動。兩個矩形相加的規則是:決定矩形的對應坐標分別相加,如左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,與左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。這個規則沒有幾何意義,就這么定義好了。輸出面積的功能通過重載"<<"運算完成。本題可以在2383的基礎上擴展完成。 輸入 測試函數中第一個矩形直接初始化,第二個矩形通過鍵盤輸入。輸入四個數,分別表示第二個矩形左下角和右上角頂點的坐標,如輸入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐標為(2.5, 1.8),右上角坐標為(4.3, 2.5)。 輸出 輸出兩點相加后得到的點的面積。運行測試函數時,p1的頂點是1 1 6 3,如果輸入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,計算得到的矩形p3的左下角坐標為(3.5, 2.8),右上角坐標為(10.3, 5.5),輸出為p3的面積18.36。 樣例輸入 2.5 1.8 4.3 2.5 樣例輸出 18.36 提示
#include <iostream> using namespace std; class Rectangle { public:Rectangle();Rectangle(double x11,double y11,double x22,double y22):x1(x11),y1(y11),x2(x22),y2(y22){}void input();Rectangle operator+(Rectangle &); // friend istream&operator>>(istream &cin,Rectangle &);friend ostream& operator <<(ostream &cout,Rectangle &); private:double x1,y1,x2,y2; }; Rectangle::Rectangle(){} void Rectangle::input() {cin>>x1>>y1>>x2>>y2; } Rectangle Rectangle:: operator+(Rectangle &p) {return Rectangle(x1+p.x1,y1+p.y1,x2+p.x2,y2+p.y2);} ostream& operator<<(ostream &cout,Rectangle &p) {cout<<(p.x2-p.x1)*(p.y2-p.y1)<<endl;return cout; } int main() {Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;p2.input();p3=p1+p2;cout<<p3;return 0; }

總結

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