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c/c++

C++——继承

發布時間:2025/4/16 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++——继承 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

繼承

基類 & 派生類

訪問控制和繼承

繼承類型

多繼承


繼承

面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行時間的效果。

當創建一個類時,不需要重新編寫新的數據成員和成員函數,只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。這個已有的類稱為基類,新建的類稱為派生類

繼承代表了?is a?關系。例如,哺乳動物是動物,狗是哺乳動物,因此,狗是動物,等等。

基類 & 派生類

一個類可以派生自多個類,這意味著,它可以從多個基類繼承數據和函數。定義一個派生類,我們使用一個類派生列表來指定基類。類派生列表以一個或多個基類命名,形式如下:

class derived-class: access-specifier base-class

其中,訪問修飾符 access-specifier 是?public、protected?或?private?其中的一個,base-class 是之前定義過的某個類的名稱。如果未使用訪問修飾符 access-specifier,則默認為 private。

#include <iostream>using namespace std;// 基類 class Shape {public:void setWidth(int w){width = w;}void setHeight(int h){height = h;}protected:int width;int height; };// 派生類 class Rectangle: public Shape {public:int getArea(){ return (width * height); } };int main(void) {Rectangle Rect;Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);// 輸出對象的面積cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;return 0; }/* 輸出結果是 Total area: 35*/

訪問控制和繼承

派生類可以訪問基類中所有的非私有成員。因此基類成員如果不想被派生類的成員函數訪問,則應在基類中聲明為 private。

我們可以根據訪問權限總結出不同的訪問類型,如下所示:

訪問publicprotectedprivate
同一個類yesyesyes
派生類yesyesno
外部的類yesnono

一個派生類繼承了所有的基類方法,但下列情況除外:

  • 基類的構造函數、析構函數和拷貝構造函數。
  • 基類的重載運算符。
  • 基類的友元函數。

繼承類型

當一個類派生自基類,該基類可以被繼承為?public、protected?或?private?幾種類型。繼承類型是通過上面講解的訪問修飾符 access-specifier 來指定的。

我們幾乎不使用?protected?或?private?繼承,通常使用?public?繼承。當使用不同類型的繼承時,遵循以下幾個規則:

  • 公有繼承(public):當一個類派生自公有基類時,基類的公有成員也是派生類的公有成員,基類的保護成員也是派生類的保護成員,基類的私有成員不能直接被派生類訪問,但是可以通過調用基類的公有保護成員來訪問。
  • 保護繼承(protected):?當一個類派生自保護基類時,基類的公有保護成員將成為派生類的保護成員。
  • 私有繼承(private):當一個類派生自私有基類時,基類的公有保護成員將成為派生類的私有成員。

多繼承

多繼承即一個子類可以有多個父類,它繼承了多個父類的特性。

C++ 類可以從多個類繼承成員,語法如下:

class <派生類名>:<繼承方式1><基類名1>,<繼承方式2><基類名2>,… { <派生類類體> };

其中,訪問修飾符繼承方式是?public、protected?或?private?其中的一個,用來修飾每個基類,各個基類之間用逗號分隔

#include <iostream>using namespace std;// 基類 Shape class Shape {public:void setWidth(int w){width = w;}void setHeight(int h){height = h;}protected:int width;int height; };// 基類 PaintCost class PaintCost {public:int getCost(int area){return area * 70;} };// 派生類 class Rectangle: public Shape, public PaintCost {public:int getArea(){ return (width * height); } };int main(void) {Rectangle Rect;int area;Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);area = Rect.getArea();// 輸出對象的面積cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;// 輸出總花費cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;return 0; }/*輸出結果為 Total area: 35 Total paint cost: $2450 */

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部分資料來源于菜鳥教程

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++——继承的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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