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c/c++

bind函数怎么用JAVA_c++bind函数的用法

發布時間:2025/4/16 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 bind函数怎么用JAVA_c++bind函数的用法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

bind函數:

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

callable依據手冊可以是:

Callable object (function object, pointer to function, reference to function, pointer to member function, or pointer to data member) that will be bound to some arguments.

bind函數簡述:

bind函數看做一個通用的函數適配器,它接受一個可調用對象callable,生成一個新的可調用對象newCallable。

它可以把原可調用對象callable的某些參數預先綁定到給定的變量中(也叫參數綁定),然后產生一個新的可調用對象newCallable。

網絡編程中, 經常要使用到回調函數。 當底層的網絡框架有數據過來時,往往通過回調函數來通知業務層。 這樣可以使網絡層只專注于 數據的收發, 而不必關心業務

在c語言中, 回調函數的實現往往通過函數指針來實現。 但是在c++中 , 如果回調函數是一個類的成員函數。這時想把成員函數設置給一個回調函數指針往往是不行的

因為類的成員函數,多了一個隱含的參數this。 所以直接賦值給函數指針肯定會引起編譯報錯。

bind函數用法:

一、普通函數

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;void fun1(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}intmain()

{//原fun1接受三個參數,其中綁定了2個,第三個參數由新的可調用對象指定

auto f1 = bind(fun1, 11, 22, _1);

f1(33);

}

二、普通函數與_1、_2

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;void fun1(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}intmain()

{//_1表示這個位置是新的可調用對象的第一個參數的位置//_2表示這個位置是新的可調用對象的第二個參數的位置

auto f1 = bind(fun1, _2, 22, _1);

f1(44,55);

}

三、成員函數

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;classA

{public:void print(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}

};intmain()

{

A a;//類成員函數需要綁定該類的this指針

auto f1 = bind(&A::print, &a, _2, 22, _1);

f1(44,55);

}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的bind函数怎么用JAVA_c++bind函数的用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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