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VC++ AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别

發布時間:2025/5/22 c/c++ 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 VC++ AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


簡言之:
AfxBeginThread是MFC的全局函數,是對CreateThread的封裝。
??? CreateThread是Win32 API函數,前者最終要調到后者。

具體說來,CreateThread這個 函數是windows提供給用戶的 API函數,是SDK的標準形式,在使用的過
程中要考慮到進程的同步與互斥的關系,進程間的同步互斥等一系列會導致操作系統死鎖的因素,用起來
比較繁瑣一些,初學的人在用到的時候可能會產生不可預料的錯誤,建議多使用AfxBeginThread,是編譯
器對原來的CreateThread函數的封裝,用與MFC編程(當然,只要修改了項目屬性,console和win32項目
都能調用)而_beginthread是C的運行庫函數。
2>
在使用AfxBeginThread時,
線程函數的定義為:UINT?? _yourThreadFun(LPVOID?? pParam)??? 參數必須如此
在使用CreateThread時,
線程的函數定義為: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)
兩者實質是一樣的,
不過AfxBeginThread返回CWinThread指針,就是說它會new一個CWinThread對象,而這個對象在線程運行結束時是會自動刪除的,
CreatThread,它返回的是一個句柄,如果你不使用CloseHandle的話就可以通過它安全的了解線程狀態,
最后不要的時候CloseHandle,Windows才會釋放資源

總結

以上是生活随笔為你收集整理的VC++ AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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