一、Cocos2dx在visualStudio或者vc++中环境搭建(入门篇)
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0、概述
??Cocos2dx-win32的項目能夠被向導生成
? ?向導支持vs2008,vs2010(0.8.0以及之后),visualc++2008 Express(0.8.0以及之后),visualc++ 2010 Express(0.8.0以及之后)
1、首先,從github上獲取cocos2dx的源代碼
這里有源代碼:Download
源代碼倉庫:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
2、編譯cocos2dx解決方案
Win32
1)運行build-win32.bat腳本,它將會自適應vc2008或者vc2010去編譯解決方案
2)或者打開cocos2d-win32解決方案文件并且在IDE中編譯
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3)確認二進制目標目錄
在文件夾中的Cocos2d-win32二進制編譯目錄是Debug.win32 或者Release.win32
Cocos2d-wohone的二進制編譯目錄是PRJ_TG3\LIB\Win32Lib.
4)運行HelloWorld并且測試
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3、安裝cocos2ds應用向導到vc++開發環境中
1)運行install-templates-msvc.bat來自動安裝cocos2dx應用向導
(ps:期間可能遇到“沒有文件擴展”.js”的腳本引擎”提示,這樣的錯誤,原因是因為JS擴展名的文件被其他軟件關聯了,需要取消關聯。
如系統中安裝了ULTRAEDIT或者E鉆加密軟件等,就需要去掉關聯;
或者如下解決方法:
在運行中輸入“regedit”進入注冊表,
只需要把[HKEY_CLASSES_ROOT\.js] 項下的那個默認值改成 “JSFile” 就可以正常運行JS 文件了。)
2)不同IDE的腳本文件在目錄\template\msvc\?.中
3)這些名字帶有Express后綴的腳本被用來安裝visualc++ express版本向導
4、添加一個新項目到工程中
警告:如果你想要在你自己的解決方案中創建一個項目,修改項目的輸出目錄屬性,并且用”..\”替換”$(SolutionDir”
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5、編譯并且運行新的cocos2dx項目
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的一、Cocos2dx在visualStudio或者vc++中环境搭建(入门篇)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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