业务和开发的思考
一.技術便利性質服務平臺,或者技術升級,新生代技術
技術的名稱,技術的優缺點,技術的實現原理,盡量是用術語來說,不用解釋,但是要你解釋時候一定要說的清楚
講一下一個圖片處理服務,接入第三方框架SDK平臺這兩個技術,第一個技術是可以實現前端圖片通過鏈接傳參實現圖片裁剪等功能,第二是方便游戲開發可以不用對不同第三方SDK實現統一方式的調用,不用去關心他們之間不同的配置和調用方式
?1,對象儲存OSShttps://help.aliyun.com/product/31815.html?spm=a2c4g.11186623.6.540.148c58d5ES2D2r
?阿里云對象存儲服務(Object Storage Service,簡稱 OSS),是阿里云提供的海量、安全、低成本、高可靠的云存儲服務。
? 2,渠道SDK接入的三個平臺
?棱鏡SDK(http://www.ljsdk.com)、anysdk、易接(1SDk)
? 棱鏡SDK,開發者在使用棱鏡時,棱鏡提供了一套封裝的接口,主要包括支付和用戶系統,讓開發者可以屏蔽渠道sdk的差異性。
二.邊界線,難點,很明確的知道的話,我就能提升語言的可信度,也可以判斷其他人的技術能力
比如app可以通過第三方啟動微信支付寶app進行分享,支付操作,但是html卻不能調用微信支付寶app;
比如使用第三方平臺服務,在測試環境下是可以實現功能的,但是正式環境下卻不行,支付的話,要看平臺有沒有開通該項服務;推送服務測試環境下是可以的,但是你配置了正式推送證書的話,是一定要上架才能實現推送服務的;
比如,編譯和運行是兩回事,編譯的話可能不會檢查方法是否為空,也不能進行類型的判斷,但是運行的時候都會在直接崩潰。
三.各類app的新的布局和動畫,邏輯,思考實現的難點以及實現的周期,可以試一下開發
比如banner的無限循環,網易新聞早期的抽屜式主頁,廣告彈框等等
上面的只是以前的經歷之談,希望以后可以早這幾個方向上去學習思考,并寫下博客
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總結
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