日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity3d与eclipse协同工作环境

發(fā)布時間:2025/6/17 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity3d与eclipse协同工作环境 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

原地址:http://bbs.9ria.com/thread-212576-1-1.html

這個過程非常復雜。步驟一定要謹記

?

1,建立一個unity3d工程,然后自己丟點模型進去吧。然后設置導出時候的包名字(重要,后面解析),build一下。就會發(fā)現(xiàn)工程目錄下面的temp文件夾里面多了一個文件夾,如果不build是沒有的,如果你關閉了unity的話這個文件夾也會消失,這個現(xiàn)象費了我一天的時間,看官網(wǎng)英文教程漏一個單詞都不行啊。

?

2,拷貝temp文件夾里面的StagingArea出來,然后以這個文件夾為source建立一個eclipse工程,就是建立eclipse選create project from exiting source啦。

?

3 右鍵這個以stagingarea文件夾為基礎的工程,選擇Properties -》android-》Is Library 設置為資料

?

4,新建一個新的eclipse工程(包名稱與unity3d設置的導出工程文件名要一致,否則直接報錯),導入上一個工程作為library,就是同樣在已經(jīng)建立好的工程上右鍵,在同樣的地方點選add,就可以看見啦,然后導入。

?

5 導入jar包,右鍵工程屬性,java build path-》添加jar到library,Unity安裝目錄\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar

?

6; 復制stagingArea工程里面的assets所有文件到新建立的文件中,(必須)我們就完成了unity和eclipse的合體了。

?

7.我們來直接一activity的樣子運行一下Unity做好的工程吧

?

package com.Unity3D.EclipseIntegration; import android.os.Bundle; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public class EclipseIntegration extends UnityPlayerActivity { @Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.main);需要注息這一句,否則會被遮擋。因為繼承了unityplayerActivity,所以會直接顯示unity的工程啦 }}

?




轉載于:https://www.cnblogs.com/123ing/p/3841048.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity3d与eclipse协同工作环境的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。