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JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍[转]

發布時間:2025/6/17 java 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍[转] 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-4112229.html

JavaSript模塊化

在了解AMD,CMD規范前,還是需要先來簡單地了解下什么是模塊化,模塊化開發? 模塊化是指在解決某一個復雜問題或者一系列的雜糅問題時,依照一種分類的思維把問題進行系統性的分解以之處理。模塊化是一種處理復雜系統分解為代碼結構更合理,可維護性更高的可管理的模塊的方式。可以想象一個巨大的系統代碼,被整合優化分割成邏輯性很強的模塊時,對于軟件是一種何等意義的存在。對于軟件行業來說:解耦軟件系統的復雜性,使得不管多么大的系統,也可以將管理,開發,維護變得“有理可循”。 還有一些對于模塊化一些專業的定義為:模塊化是軟件系統的屬性,這個系統被分解為一組高內聚,低耦合的模塊。那么在理想狀態下我們只需要完成自己部分的核心業務邏輯代碼,其他方面的依賴可以通過直接加載被人已經寫好模塊進行使用即可。 首先,既然是模塊化設計,那么作為一個模塊化系統所必須的能力: 1. 定義封裝的模塊。 2. 定義新模塊對其他模塊的依賴。 3. 可對其他模塊的引入支持。 好了,思想有了,那么總要有點什么來建立一個模塊化的規范制度吧,不然各式各樣的模塊加載方式只會將局攪得更為混亂。那么在JavaScript中出現了一些非傳統模塊開發方式的規范 CommonJS的模塊規范,AMD(Asynchronous Module Definition),CMD(Common Module Definition)等。

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AMD 與 RequireJS

AMD

Asynchronous Module Definition,用白話文講就是 異步模塊定義,對于 JSer 來說,異步是再也熟悉不過的詞了,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響后面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。 AMD規范定義了一個自由變量或者說是全局變量 define 的函數。

????define( id?, dependencies?, factory );????

AMD規范??https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD 第一個參數 id 為字符串類型,表示了模塊標識,為可選參數。若不存在則模塊標識應該默認定義為在加載器中被請求腳本的標識。如果存在,那么模塊標識必須為頂層的或者一個絕對的標識。 第二個參數,dependencies ,是一個當前模塊依賴的,已被模塊定義的模塊標識的數組字面量。 第三個參數,factory,是一個需要進行實例化的函數或者一個對象。 創建模塊標識為 alpha 的模塊,依賴于 require, export,和標識為 beta 的模塊 ?

?

  • define("alpha",?[?"require",?"exports",?"beta"?],?function(?require,?exports,?beta?){
  • ????export.verb?=?function(){
  • ????????return?beta.verb();
  • ????????// or:
  • ????????return?require("beta").verb();
  • ????}
  • });
  • ?

    一個返回對象字面量的異步模塊
  • define(["alpha"],?function(?alpha?){
  • ????return?{
  • ????????verb?:?function(){
  • ????????????return?alpha.verb()?+?1?;
  • ????????}
  • ????}
  • });


  • 無依賴模塊可以直接使用對象字面量來定義
  • define(?{
  • ????add?:?function(?x,?y?){
  • ????????return?x?+?y?;
  • ????}
  • }?);


  • 類似與 CommonJS 方式定義
  • define(?function(?require,?exports,?module){
  • ????var?a?=?require('a'),
  • ??????????b?=?require('b');
  • ????exports.action?=?function(){};
  • }?);


  • ????require(); ?

    require API 介紹?https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require 在 AMD 規范中的 require 函數與一般的 CommonJS中的 require 不同。由于動態檢測依賴關系使加載異步,對于基于回調的 require 需求強烈。

    ????局部 與 全局 的require

    局部的 require 需要在AMD模式中的 define 工廠函數中傳入 require。
  • define(?['require'],?function(?require?){
  • ??// ...
  • }?);
  • or:
  • define(?function(?require,?exports,?module?){
  • ??// ...
  • }?);


  • 局部的 require 需要其他特定的 API 來實現。 全局的 require 函數是唯一全局作用域下的變量,像 define一樣。全局的 require 并不是規范要求的,但是如果實現全局的 require函數,那么其需要具有與局部 require 函數 一樣的以下的限定: 1. 模塊標識視為絕對的,而不是相對的對應另一個模塊標識。 2. 只有在異步情況下,require的回調方式才被用來作為交互操作使用。因為他不可能在同步的情況下通過 require(String) 從頂層加載模塊。 依賴相關的API會開始模塊加載。如果需要有互操作的多個加載器,那么全局的 reqiure 應該被加載頂層模塊來代替。
  • require(String)
  • define(?function(?require?){
  • ????var?a?=?require('a');?// 加載模塊a
  • }?);
  • require(Array,?Function)
  • define(?function(?require?){
  • ????require(?['a',?'b'],?function(?a,b?){?// 加載模塊a b 使用
  • ????????// 依賴 a b 模塊的運行代碼
  • ????}?);?
  • }?);
  • require.toUrl(?Url?)
  • define(?function(?require?){
  • ????var?temp?=?require.toUrl('./temp/a.html');?// 加載頁面
  • }?);


  • amdjs 的API ??https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki

    RequireJS

    官網?http://www.requirejs.org/ API?http://www.requirejs.org/docs/api.html RequireJS 是一個前端的模塊化管理的工具庫,遵循AMD規范,它的作者就是AMD規范的創始人 James Burke。所以說RequireJS是對AMD規范的闡述一點也不為過。 RequireJS 的基本思想為:通過一個函數來將所有所需要的或者說所依賴的模塊實現裝載進來,然后返回一個新的函數(模塊),我們所有的關于新模塊的業務代碼都在這個函數內部操作,其內部也可無限制的使用已經加載進來的以來的模塊。
  • <script?data-main='scripts/main'?src='scripts/require.js'></script>
  • 那么scripts下的main.js則是指定的主代碼腳本文件,所有的依賴模塊代碼文件都將從該文件開始異步加載進入執行。 ?defined用于定義模塊,RequireJS要求每個模塊均放在獨立的文件之中。按照是否有依賴其他模塊的情況分為獨立模塊和非獨立模塊。 1. 獨立模塊,不依賴其他模塊。直接定義:
  • define({
  • ????method1:?function(){},
  • ????method2:?function(){}
  • });
  • 也等價于

  • define(function(){
  • ????return{
  • ????????method1:?function(){},
  • ????????method2:?function(){}
  • ????}
  • });
  • 2. 非獨立模塊,對其他模塊有依賴。
  • define([?'module1',?'module2'?],?function(m1,?m2){
  • ????...
  • });
  • 或者:
  • define(?function(?require?){
  • ????var?m1?=?require(?'module1'?),
  • ??????????m2?=?require(?'module2'?);
  • ????...
  • });


  • 簡單看了一下RequireJS的實現方式,其 require 實現只不過是將 function 字符串然后提取 require 之后的模塊名,將其放入依賴關系之中。 ?require方法調用模塊 在require進行調用模塊時,其參數與define類似。
  • require(?['foo',?'bar'],?function(?foo,?bar?){
  • ????foo.func();
  • ????bar.func();
  • }?);
  • 在加載 foo 與 bar 兩個模塊之后執行回調函數實現具體過程。 當然還可以如之前的例子中的,在define定義模塊內部進行require調用模塊
  • define(?function(?require?){
  • ????var?m1?=?require(?'module1'?),
  • ??????????m2?=?require(?'module2'?);
  • ????...
  • });
  • define 和 require 這兩個定義模塊,調用模塊的方法合稱為AMD模式,定義模塊清晰,不會污染全局變量,清楚的顯示依賴關系。AMD模式可以用于瀏覽器環境并且允許非同步加載模塊,也可以按需動態加載模塊。

    CMD 與 seaJS

    CMD

    在CMD中,一個模塊就是一個文件,格式為: define( factory ); 全局函數define,用來定義模塊。 參數 factory ?可以是一個函數,也可以為對象或者字符串。 當 factory 為對象、字符串時,表示模塊的接口就是該對象、字符串。 定義JSON數據模塊:
  • define({?"foo":?"bar"?});
  • 通過字符串定義模板模塊:
  • define('this is {{data}}.');
  • factory 為函數的時候,表示模塊的構造方法,執行構造方法便可以得到模塊向外提供的接口。
  • define(?function(require,?exports,?module)?{?
  • ????// 模塊代碼
  • });


  • define( id?, deps?, factory ); define也可以接受兩個以上的參數,字符串id為模塊標識,數組deps為模塊依賴:
  • define(?'module',?['module1',?'module2'],?function(?require,?exports,?module?){
  • ????// 模塊代碼
  • }?);
  • 其與 AMD 規范用法不同。 require?是 factory 的第一個參數。 require( id ); 接受模塊標識作為唯一的參數,用來獲取其他模塊提供的接口:
  • define(function(?require,?exports?){
  • ????var?a?=?require('./a');
  • ????a.doSomething();
  • });
  • require.async( id, callback? ); require是同步往下執行的,需要的異步加載模塊可以使用 require.async 來進行加載:
  • define(?function(require,?exports,?module)?{?
  • ????require.async('.a',?function(a){
  • ????????a.doSomething();
  • ????});
  • });
  • require.resolve( id ) 可以使用模塊內部的路徑機制來返回模塊路徑,不會加載模塊。 exports?是 factory 的第二個參數,用來向外提供模塊接口。
  • define(function(?require,?exports?){
  • ????exports.foo?=?'bar';?// 向外提供的屬性
  • ????exports.do?=?function(){};?// 向外提供的方法
  • });
  • 當然也可以使用 return 直接向外提供接口。
  • define(function(?require,?exports?){
  • ????return{
  • ????????foo?:?'bar',?// 向外提供的屬性
  • ????????do?:?function(){}?// 向外提供的方法
  • ????}
  • });
  • 也可以簡化為直接對象字面量的形式:
  • define({
  • ????foo?:?'bar',?// 向外提供的屬性
  • ????do?:?function(){}?// 向外提供的方法
  • });


  • 與nodeJS中一樣需要注意的是,一下方式是錯誤的:
  • define(function(?require,?exports?){
  • ????exports?=?{
  • ????????foo?:?'bar',?// 向外提供的屬性
  • ????????do?:?function(){}?// 向外提供的方法
  • ????}
  • });


  • 需要這么做
  • define(function(?require,?exports,?module?){
  • ????module.exports?=?{
  • ????????foo?:?'bar',?// 向外提供的屬性
  • ????????do?:?function(){}?// 向外提供的方法
  • ????}
  • });
  • 傳入的對象引用可以添加屬性,一旦賦值一個新的對象,那么值錢傳遞進來的對象引用就會失效了。開始之初,exports 是作為 module.exports 的一個引用存在,一切行為只有在這個引用上 factory 才得以正常運行,賦值新的對象后就會斷開引用,exports就只是一個新的對象引用,對于factory來說毫無意義,就會出錯。 ????module?是factory的第三個參數,為一個對象,上面存儲了一些與當前模塊相關聯的屬性與方法。 module.id 為模塊的唯一標識。 module.uri 根據模塊系統的路徑解析規則得到模塊的絕對路徑。 module.dependencies 表示模塊的依賴。 module.exports 當前模塊對外提供的接口。

    seaJS

    官網?http://seajs.org/docs/ API快速參考?https://github.com/seajs/seajs/issues/266
    sea.js 核心特征: 1. 遵循CMD規范,與NodeJS般的書寫模塊代碼。 2. 依賴自動加載,配置清晰簡潔。 兼容 Chrome 3+,Firefox 2+,Safari 3.2+,Opera 10+,IE 5.5+。 ????seajs.use? 用來在頁面中加載一個或者多個模塊
  • // 加載一個模塊?
  • seajs.use('./a');
  • // 加載模塊,加載完成時執行回調
  • seajs.use('./a',function(a){
  • ????a.doSomething();
  • });
  • // 加載多個模塊執行回調
  • seajs.use(['./a','./b'],function(a?,?b){
  • ????a.doSomething();
  • ????b.doSomething();
  • });
  • 其define 與 require 使用方式基本就是CMD規范中的示例。

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    AMD 與 CMD 區別到底在哪里?

    ? 看了以上 AMD,requireJS 與 CMD, seaJS的簡單介紹會有點感覺模糊,總感覺較為相似。因為像 requireJS 其并不是只是純粹的AMD固有思想,其也是有CMD規范的思想,只不過是推薦 AMD規范方式而已, seaJS也是一樣。 下面是玉伯對于 AMD 與 CMD 區別的解釋: AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。 CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。 類似的還有 CommonJS Modules/2.0 規范,是 BravoJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出還有不少?? 這些規范的目的都是為了 JavaScript 的模塊化開發,特別是在瀏覽器端的。 目前這些規范的實現都能達成瀏覽器端模塊化開發的目的。 區別: 1. 對于依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible. 2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
  • // CMD
  • define(function(require,?exports,?module)?{
  • ????var?a?=?require('./a')
  • ????a.doSomething()
  • ????// 此處略去 100 行
  • ????var?b?=?require('./b')?// 依賴可以就近書寫
  • ????b.doSomething()
  • ????// ...
  • })
  • // AMD 默認推薦的是
  • define(['./a',?'./b'],?function(a,?b)?{?// 依賴必須一開始就寫好
  • ????a.doSomething()
  • ????// 此處略去 100 行
  • ????b.doSomething()
  • ????// ...
  • })
  • 雖然 AMD 也支持 CMD 的寫法,同時還支持將 require 作為依賴項傳遞,但 RequireJS 的作者默認是最喜歡上面的寫法,也是官方文檔里默認的模塊定義寫法。 3. AMD 的 API 默認是一個當多個用,CMD 的 API 嚴格區分,推崇職責單一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,沒有全局 require,而是根據模塊系統的完備性,提供 seajs.use 來實現模塊系統的加載啟動。CMD 里,每個 API 都簡單純粹。 4. 還有一些細節差異,具體看這個規范的定義就好,就不多說了。 另外,SeaJS 和 RequireJS 的差異,可以參考:https://github.com/seajs/seajs/issues/277

    總結

    本文主要是介紹了一下 AMD CMD的規范,順便簡單的講述了一下 requireJS 與 seaJS。講的較為籠統,下面的擴展閱讀可以更好的幫助你理解模塊化以及各個規范。 擴展閱讀: AMD規范文檔?https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
    amdjs 的 require 接口文檔?https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require
    amdjs 的接口文檔?https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki RequireJS官網接口文檔 ?http://www.requirejs.org/docs/api.html? 模塊系統?https://github.com/seajs/seajs/issues/240 前端模塊化開發的價值?https://github.com/seajs/seajs/issues/547 前端模塊化開發那點歷史?https://github.com/seajs/seajs/issues/588 CMD 模塊定義規范?https://github.com/seajs/seajs/issues/242 SeaJS API快速參考?https://github.com/seajs/seajs/issues/266 從 CommonJS 到 Sea.js?https://github.com/seajs/seajs/issues/269? ??

    RequireJS和AMD規范 ?http://javascript.ruanyifeng.com/tool/requirejs.html?

    CommonJS規范 ?http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html Javascript模塊化編程?http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html Javascript模塊化編程?http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html

    知乎 ?AMD 和 CMD 的區別有哪些??http://www.zhihu.com/question/20351507?

    JavaScript模塊化開發 - CommonJS規范?http://www.feeldesignstudio.com/2013/09/javascript-module-pattern-commonjs?
    JavaScript模塊化開發 - AMD規范?http://www.feeldesignstudio.com/2013/09/javascript-module-pattern-amd

    模塊化設計?http://baike.baidu.com/view/189730.htm?
    模塊化??http://baike.baidu.com/view/182267.htm?

    轉載于:https://www.cnblogs.com/mmzuo-798/p/7422069.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍[转]的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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