VS竞技游戏平台个人积分算法
VS競技游戲平臺是一款競技游戲平臺,他能通過互聯網把大家連起來玩游戲。VS競技游戲平臺提供積分系統、戰隊排名系統、ID鎖定等網絡化服務平臺功能。VS競技游戲平臺是每個人有積分,積分越高,證明你越厲害。小編就介紹一下VS競技游戲平臺個人積分算法。(戰隊積分請參考:http://www.xiazaiba.com/jiaocheng/417.html)
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星際,魔獸,魔獸RPG積分算法:
開始為新注冊用戶提供1000分為原始積分,以700分為一個等級,也就是0-1699為1級,1700-2399為2級,以此類推
1VS1積分計算方法
低-高級別增長
當兩位玩家都處在1-3級時
舉例兩位級別都為1級的玩家進行游戲,勝者增加100分,負者扣除50分
隨著玩家級別的上升,每贏一局得到的分越少,每輸一局失去的分數越多
當低級別選手遇到高級別選手的時候,如果低級別選手失敗,失去的分數會有所減少,而高級選手勝利后得到的分數也會有所減少,如果低級別選手獲勝其得到的積分會有所增加,高級別選手在對手為低級別選手的比賽中失敗,其失去的積分會有所增加
2V2積分計算方法
假設 a [3級] ,b [4級], c [2級], d [5級] 四人進行游戲,計算方法和1VS1非常類似,但是要注意:
注意
即使a起先被踢出游戲,但是只要最后 b獲勝,那么a和b都是計算成為獲勝該局游戲
經驗值計算方法
登陸平臺后,在非游戲狀態,經驗值每分鐘加1,在游戲狀態時,經驗值每分鐘加10
注意進入游戲但不開始游戲也算做非游戲狀態
目前來看經驗值用處不大,但以后的擴展功能將用到經驗值,希望玩家能多多登陸VS平臺獲得更高的經驗值
反恐積分算法:
每個選手的賬號注冊完畢,Ladder積分都從1000開始,Ladder級別為1,在CS積分游戲中,
每次擊斃對手會獲得一定Ladder積分,每次被對手擊斃將會失去一定的積分。以后,選手
每多獲得700分,Ladder等級上升一級。例如1700分的選手為Lv 2級別,2400分的選手為
Lv 3級別。
每次擊斃事件積分得失計算公式大概為:
得(失)積分 = 同級別基本得(失)積分 + 跨級別修正得(失)積分 + 其他加成修正因素
爆頭擊中會在積分上面有所獎勵
總結
以上是生活随笔為你收集整理的VS竞技游戏平台个人积分算法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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