火炬之光2狂战士加点攻略分享
1、暗影爆發(fā)(核心)滿,穿怪+跑路+吸血,精英難度沒他躲技能基本法玩啊,一開始到城里第一時間把點洗掉加到這里。
2、連環(huán)陷阱(關(guān)鍵)5點,沒CD,可暴擊,把遠(yuǎn)程怪拉到你身邊外加暈怪,對部分怪物和boss無效,無限暈+AOE+聚怪,好用。
3、碎甲(關(guān)鍵)盡量加滿,扣敵人護(hù)甲,加自身護(hù)甲,保命技能之一。
4、赤狼1點,暴擊觸發(fā),攻擊最近的2名敵人,可暴擊,觸發(fā)嗜血的手段之一。
5、暴風(fēng)爪(核心)5點至少,AOE全靠他,可暴擊,需全程保持。
6、碎片風(fēng)暴、暴怒、狂怒復(fù)仇各一點,作用不大的被動技能,取最大收益。
7、嗜血滿(核心),狂戰(zhàn)沒不點它的,不解釋了。
8、戰(zhàn)爭憤怒(核心)滿,根據(jù)周圍的敵人數(shù)量增加傷害和免傷,全程保持。
9、剩下的技能點加到利刃專精上。
END 中期(49-100級)加點
1、核心技能-狼群,加滿:為什么要49級呢? 因為49級狼群能夠加到5級,不然狼群只能打一個目標(biāo)。這是一個遠(yuǎn)程攻擊技能,卻能夠觸發(fā)你所有的近戰(zhàn)特效,近戰(zhàn)被動和元素傷害(帶毒屬性的武器就觸發(fā)中毒,帶冰屬性的武器就上減速等等),同時造成物理傷害。施法速度非常快,射程超遠(yuǎn),自動向?qū)В淮畏懦?頭狼(10級7頭),一次施法可以造成多次暴擊,每次都可以觸發(fā)嗜血,暴擊次數(shù)上完全碾壓雙持拳套的狂暴戰(zhàn)。
2、核心技能: 戰(zhàn)爭標(biāo)準(zhǔn)(戰(zhàn)旗)加滿,雖然有戰(zhàn)旗有距離限制,但是CD很短,而且范圍夠大,除了提供大量buff以外,還可以回藍(lán),基本上站在戰(zhàn)旗的范圍內(nèi)就等于無限藍(lán),正好彌補狼群耗藍(lán)多的缺點。
3、冰霜護(hù)盾10點:由于狂戰(zhàn)也變成遠(yuǎn)程職業(yè)了,很難被近身,只有遠(yuǎn)程攻擊能打到我們,冰盾10級剛好是100%反射投射傷害,這下遠(yuǎn)程無敵了,CD8秒持續(xù)10秒,需全程保持。
4、風(fēng)暴爪,盡量多加:可以被狼群觸發(fā),一次7頭狼,觸發(fā)7次閃電是個什么情景?
5、凍土/冰川碎片1點:群體減速技能,這個仁者見仁智者見智,根據(jù)自己喜好選擇,加1點是因為技能點不夠。如果用修改器我推薦北地之怒,加滿以后大范圍的冰凍+擊退+破盾,只加1點沒什么價值。
6、暗影爆發(fā)/野蠻沖刺1點:走位技能,不加也可以,我覺得不差這1點,根據(jù)喜好選擇。
7、被動方面,嗜血必滿,破甲和利刃專精盡量加滿,暴怒和碎片風(fēng)暴1點足矣。
100級+加點
1、100級以后根據(jù)不同的裝備可以有許多不同的玩法,沒有固定的配招啦,大家隨意。
精英難度下大原則:屬性加點無論什么時候總是按1力1敏3體來加,副手永遠(yuǎn)拿盾,前期主手武器劍或斧,不推薦錘子和拳套,一個太短一個太慢。洗了狼群后主手武器隨意,盾牌還是建議帶著,畢竟加了那么多體力,裝備屬性選擇:免傷/抗性/格擋=吸血>HP/體力=暴擊>其他。永遠(yuǎn)不要硬抗,多用暗影爆發(fā)來走位+吸血,出了狼群以后就輕松加愉快了,比起法爺和外國人的魂斗羅玩法,遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)在生存上算是完全碾壓了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的火炬之光2狂战士加点攻略分享的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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