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综合教程

斗鱼虎牙合并后,最大的对手是B站?

發(fā)布時(shí)間:2023/11/23 综合教程 31 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 斗鱼虎牙合并后,最大的对手是B站? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

  文/夏曉茜

  來源:毒眸(ID:DomoreDumou)

  國內(nèi)最大的兩家游戲直播平臺(tái)從對(duì)壘逐漸走向合并。

  8 月 18 日,斗魚、虎牙分別宣布其公司董事會(huì)成立了一個(gè)特別委員會(huì),以評(píng)估騰訊 8 月 10 日提出的初步非約束性建議書,后者提議斗魚和虎牙進(jìn)行股票換股票合并,虎牙或其附屬公司將收購斗魚的已發(fā)行普通股。

  目前,騰訊是斗魚的最大股東,持有 38% 股權(quán);騰訊擁有虎牙約 36.9% 股權(quán),占總投票權(quán)的 50.9%。騰訊還將作價(jià) 8.1 億美元向歡聚集團(tuán)和虎牙 CEO 董榮杰購買虎牙部分股份,持股比例提升到 51%,投票權(quán)達(dá)到 70.4%。

  據(jù)最新發(fā)布的 2020 年第二季度財(cái)報(bào),斗魚、虎牙實(shí)力旗鼓相當(dāng),斗魚營收 25.082 億元,虎牙總營收 26.97 億元。以北京時(shí)間 8 月 19 日收盤價(jià)計(jì)算,虎牙市值 56.61 億美元,斗魚市值 47.3 億美元,合并后,將誕生市值超過 100 億美元的直播平臺(tái)。

  合并后,斗魚和虎牙兩個(gè)平臺(tái)將如何協(xié)作發(fā)展,還有很多未知數(shù)。

  從財(cái)報(bào)看,虎牙依然深耕游戲直播,虎牙 CEO 董榮杰表示,正在與騰訊在其游戲中構(gòu)建“一鍵開播”服務(wù),以吸引更多的游戲玩家成為虎牙主播;斗魚則在新發(fā)布的財(cái)報(bào)中將自己定位成“以電競為核心的多元化社區(qū)”,首次強(qiáng)調(diào)自己的“社區(qū)”身份,和B站的打法類似,向泛娛樂內(nèi)容生產(chǎn)平臺(tái)靠攏,提高用戶活躍度和付費(fèi)意愿。

  外界對(duì)此亦有諸多猜測(cè),有人認(rèn)為 ,斗魚、虎牙合并后會(huì)將內(nèi)容打通,但團(tuán)隊(duì)獨(dú)立運(yùn)營、品牌繼續(xù)保留,用戶可以通過一個(gè)平臺(tái),看到兩家內(nèi)容。也有網(wǎng)友開始討論合并后的新名字,如“豆芽”“虎魚’等。在職場(chǎng)社交平臺(tái)“脈脈”上,有認(rèn)證為斗魚員工的用戶表示,“之前內(nèi)部有傳過,合并之后,職能部門可能會(huì)裁掉一半,不知道真假。”

  另據(jù)《新京報(bào)》消息,如果收購交易達(dá)成,斗魚高管團(tuán)隊(duì)將成為新公司高管團(tuán)隊(duì)。“最快可能今年底、明年初,在這之前虎牙還將迎來新高層,以及新戰(zhàn)略目標(biāo)”。

  但在游戲直播領(lǐng)域,虎牙和斗魚還不能高枕無憂。小葫蘆數(shù)據(jù)顯示,2020 年 4 月,斗魚、虎牙、B站、快手的禮物收入分別為 7.19 億元、8.03 億、8.92 億元和 19.05 億元。快手的直播收入比斗魚和虎牙加起來還多,B站的直播收入也高于虎牙和斗魚。

  這樣看來,游戲直播的戰(zhàn)爭遠(yuǎn)未結(jié)束。

  “騰訊爸爸”,意欲何為

  游戲直播平臺(tái)中,斗魚虎牙并列雙雄。據(jù) Mob 研究院統(tǒng)計(jì),截至今年 3 月,斗魚占有率 36.5%,虎牙占有率 45.9%,相加占據(jù) 80% 的份額;騰訊自營的企鵝電競排名第四,占有率 3.3%;排名第三的觸手直播于 7 月倒閉,游戲直播行業(yè)格局更加清晰。

  透過最新發(fā)布的“成績單”,我們也能一窺這兩家游戲直播巨頭的實(shí)力。在月活、營收、利潤、市值等方面,斗魚和虎牙差距越來越小,用戶和營收增長放緩。

  極光大數(shù)據(jù)顯示,2020 年 6 月,斗魚、虎牙的用戶重合率為 31.6%。虎牙與斗魚的 MAU(月均活躍用戶數(shù))近一年穩(wěn)步上升,斗魚月活在 2020 年第二季度增長至 1.653 億,同比增長 250 萬人。虎牙今年二季度月活為 1.685 億,同比增長 17.1%。

  兩家平臺(tái)在運(yùn)營上各有優(yōu)勢(shì)。有 YY 基因的虎牙擅長運(yùn)營變現(xiàn),今年二季度,虎牙付費(fèi)用戶為 620 萬,ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)為 414 元;此前斗魚付費(fèi)用戶數(shù)更多,但平均付費(fèi)能力相對(duì)較弱,現(xiàn)在斗魚慢慢趕上,今年二季度斗魚付費(fèi)用戶為 760 萬,ARPPU 增長至 306 元。

  付費(fèi)用戶數(shù)和單用戶付費(fèi)金額增長,帶來營收增長。2020 年二季度,斗魚營收為 25.08 億元,虎牙營收 26.97 億元,虎牙稍微領(lǐng)先。值得注意的是,從 2019 年二季度開始,斗魚和虎牙營收同比增長率持續(xù)下行,2020 年二季度斗魚、虎牙的營收增長率分別降至 33.9% 和 34.2%。

  阻礙營收增長的重要因素之一是“收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本”居高不下。2020 年二季度,斗魚、虎牙營業(yè)成本為 19.85 億元、 21.1 億元,同比增加 26.3%、26.7%;其中,斗魚和虎牙的收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本分別為 17.55 億元和 16.83 億元,在各自營業(yè)成本中占比達(dá)到 88.4%、79.8%。

  營收和用戶增速放緩,是因?yàn)樾袠I(yè)競爭加劇,而且直播行業(yè)天花板將至。兩家看起來仍在增長的平臺(tái),可能已經(jīng)到了不得不合并的階段。而斗魚和虎牙合并背后,是騰訊的意志。

  一直以來,騰訊的投資多為財(cái)務(wù)性投資,而非為了收購。馬化騰曾說,“把半條命交給合作伙伴”。但多個(gè)公開動(dòng)作表明,今年騰訊的投資策略更為激進(jìn),對(duì)被投公司的控制欲明顯增強(qiáng)。

  “互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)”總結(jié)過,自從 2019 年以來,騰訊有一個(gè)清晰的變化趨勢(shì),那就是從“非正式帝國”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;正式帝國”。比如,今年上半年,騰訊先后增持B站和拼多多的股份,持股比例升至 18% 和 29.2%;4 月,騰訊全面接手閱文,吳文輝帶領(lǐng)的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)出局;6 月,市場(chǎng)傳聞騰訊收購愛奇藝,雙方均表示“不予置評(píng)”;7 月,搜狗宣布收到騰訊的非約束性收購要約。

  知名財(cái)經(jīng)博主、互聯(lián)網(wǎng)分析師 Takumin 認(rèn)為,以前騰訊很少給被投資公司施加很強(qiáng)的影響力,今年頻繁的大動(dòng)作,考慮的是流量轉(zhuǎn)化率提升協(xié)同帶來的商業(yè)化需求。“收購搜狗、合并斗魚和虎牙,都發(fā)生在相對(duì)成熟的或者相對(duì)固化的、要配合資金和動(dòng)能的產(chǎn)品。它們并到騰訊體系里,協(xié)同效應(yīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于騰訊單獨(dú)以財(cái)務(wù)投資或者戰(zhàn)略投資的方式施加影響。”Takumin 告訴毒眸

  增強(qiáng)控制的結(jié)果也反映到騰訊財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)上,虎牙自 2020 年 4 月并表,這是騰訊首次并表國內(nèi)投資公司。虎牙也成為騰訊第二季度社交網(wǎng)絡(luò)收入的主要貢獻(xiàn)板塊,后者收入為 267.14 億元,同比增長了 29%。此外,今年上半年,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合計(jì) 7262.44 億元,同比增長了 77%。

  回過頭看,在游戲領(lǐng)域,霸主騰訊始終非常強(qiáng)勢(shì)地控制一切。

  由于騰訊是國內(nèi)第一大游戲廠商,其 2019 年的游戲收入為 1147 億元。騰訊手握《王者榮耀》《和平精英》等多款重度游戲版權(quán),對(duì)下游控制能力很強(qiáng),是游戲直播繞不開的內(nèi)容源。小葫蘆統(tǒng)計(jì)過,2019 年一季度,開播主播數(shù)超過 100 萬級(jí)別的游戲只有《王者榮耀》《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。

  為了擴(kuò)充版圖,騰訊收購游戲公司也不手軟。2016 年,騰訊收購 Supercell84.3% 的股權(quán),耗資 86 億美金,是當(dāng)年全球第二大科技類并購,并于 2019 年實(shí)現(xiàn)并表。就在本周,法國休閑游戲公司 Voodoo 表示,騰訊已收購其少數(shù)股權(quán)。據(jù)游戲媒體“競核”援引業(yè)內(nèi)人士說法,騰訊此舉是為了防范競爭對(duì)手字節(jié)跳動(dòng),后者旗下的 Ohayoo 在休閑游戲市場(chǎng)切走了騰訊一部分廣告收入。

  在這種強(qiáng)控制的策略之下,回看前兩年,就會(huì)發(fā)現(xiàn)斗魚、虎牙的合并也像是草蛇灰線。

  2018 年 4 月,虎牙遞交招股書,其中提到,騰訊有權(quán)在 2020 年 3 月到 2021 年 3 月之間,逐步通過市場(chǎng)公開價(jià)格購買虎牙直播剩余股份,最多達(dá)到 50.1% 的控股權(quán)。虎牙于 2018 年上市后,虎牙創(chuàng)始人李學(xué)凌曾在紀(jì)源資本 GGV 旗下 996 節(jié)目的訪談中說:“如果我們不和騰訊合作,就要與他競爭。我們只能得到游戲直播的市場(chǎng)份額,但沒有時(shí)間開發(fā)游戲。我認(rèn)為最后的情況將會(huì)是斗魚和虎牙聯(lián)合在一起。”

  如今,游戲直播的產(chǎn)品、技術(shù)都趨于同質(zhì)化,營收模式單一,主要依靠打賞收入。Takumin 認(rèn)為,游戲直播這條賽道,跑到目前這個(gè)程度,基本上達(dá)到了騰訊認(rèn)可的基建天花板。“直播是一項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)施,尤其是斗魚和虎牙,頭部內(nèi)容依賴騰訊,成為管道或者行業(yè)基礎(chǔ),因此沒有獲得定價(jià)權(quán),合并可以降低成本,被騰訊完全吸收,成為后者未來的分發(fā)渠道可能是最好的選擇。”

  斗魚、虎牙的合并在市場(chǎng)上也早有預(yù)兆。傳媒與互聯(lián)網(wǎng)分析師 Eason 告訴毒眸,今年 3 月,小象互娛和大鵝文化這兩家頭部游戲直播 MCN 合并,也是騰訊在幕后推波助瀾,和斗魚虎牙合并的邏輯是一致的。

  挖角主播資源曾是平臺(tái)競爭常態(tài)。2018 年 9 月,斗魚狀告主播蛇哥 colin 違背“獨(dú)家合作協(xié)議”,索賠 1.46 億元;2018 年 11 月,虎牙起訴“跳槽”到斗魚的主播“虎神”、“嗨氏”的案件宣判,主播被要求支付違約金 500 萬和 4900 萬元。

  去年,騰訊就在力圖減少斗魚、虎牙的競爭。2019 年,騰訊 IEG 成立了一個(gè)新部門——游戲直播業(yè)務(wù)部,主要任務(wù)之一是協(xié)調(diào)斗魚、虎牙、企鵝電競,平衡互挖主播的競爭、控制整體消耗。

  為了降低運(yùn)營壓力,去年就有游戲直播平臺(tái)被曝出對(duì)游戲主播降薪。斗魚、虎牙合并后,平臺(tái)面對(duì)主播的強(qiáng)話語權(quán)將增強(qiáng),主播的議價(jià)權(quán)會(huì)進(jìn)一步降低。

  近日,斗魚知名游戲主播小智直播時(shí)提到,預(yù)計(jì)年底或明年一季度兩家合并后,主播的薪資就會(huì)有大規(guī)模調(diào)整,游戲主播行業(yè)的紅利也就到頭了。照這樣推斷,B站為馮提莫開出的 5000 萬元可能是最后一個(gè)天價(jià)跳槽費(fèi)。


馮提莫在B站自投的最高播放量的視頻

  如前文所述,主播收入分成和內(nèi)容成本是斗魚和虎牙運(yùn)營中最大的開支。主播薪資降低,能夠明顯緩解斗魚、虎牙的運(yùn)營壓力,提高平臺(tái)收入,支出就可以轉(zhuǎn)化成為利潤。

  合并還可以加強(qiáng)騰訊對(duì)賽事版權(quán)方的議價(jià)能力,應(yīng)對(duì)賽事版權(quán)拍賣戰(zhàn)爭。大型游戲比賽直播,可能會(huì)被斗魚和虎牙進(jìn)一步壟斷。資源方面,斗魚、虎牙均有自己的簽約電競戰(zhàn)隊(duì)。虎牙是頭部賽事 IP 的贏家之一,擁有多個(gè) DOTA2 賽事版權(quán)外,也是國內(nèi)唯一集齊 LOL 四大聯(lián)賽的直播平臺(tái);斗魚則擁有連續(xù)舉辦 9 屆的“賽事老字號(hào)”——斗魚黃金大獎(jiǎng)賽。

  那么,斗魚、虎牙合并之后,騰訊能否在游戲直播領(lǐng)域再造一個(gè) TME(騰訊音樂娛樂集團(tuán))?有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,和騰訊 2016 年合并 QQ 音樂、酷我音樂、酷狗音樂的情況不同,斗魚、虎牙都已經(jīng)上市,且差距越來越小,再造一個(gè) TME 或許不太可能實(shí)現(xiàn)了。

  Takumin 則認(rèn)為,現(xiàn)在下判斷還為時(shí)過早,因?yàn)橐炊肤~、虎牙合并后的形態(tài),要再觀測(cè)騰訊接下來的布局和安排。“騰訊有可能把游戲直播像騰訊體育一樣融到視頻會(huì)員系統(tǒng)中;也有可能單獨(dú)拆分出來,比如說電競會(huì)員,類似于 NBA 會(huì)員,如果是后者,再造一個(gè) TME 是很有希望的。”

  抖音、B站和快手,誰是最大變量?

  艾瑞咨詢報(bào)告顯示,2019 年中國游戲直播市場(chǎng)仍在快速增長,獨(dú)立游戲直播平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模超過 200 億元,預(yù)計(jì)在 2021 年整體市場(chǎng)規(guī)模將擴(kuò)張至近 400 億元。在這個(gè)有想象力的盤子里,斗魚虎牙合并之后,是否會(huì)成為游戲直播市場(chǎng)的寡頭?

  Eason 告訴毒眸,游戲直播并未形成壟斷局面,短視頻平臺(tái)表現(xiàn)也十分搶眼。而短視頻平臺(tái)殺出的選手,可能就是騰訊兩年前投資虎牙時(shí)沒想到的變數(shù)。

  B 站、快手、抖音都已展示出對(duì)游戲直播的野心。

  B 站天然具有游戲基因,基于變現(xiàn)需求,加碼游戲直播,已高價(jià)簽約主播、采買賽事版權(quán)、有職業(yè)電競選手入駐,“PGC+UGC”結(jié)合的社區(qū)生態(tài)是它的優(yōu)勢(shì);快手去年引入地方公會(huì)、上線游戲類付費(fèi)視頻、與騰訊在各項(xiàng)電競賽事上合作,近期又取消游戲主播和公會(huì)的入駐門檻;抖音和快手一樣,擁有流量優(yōu)勢(shì),全平臺(tái)日活達(dá)到 4 億,已有眾多主播和公會(huì)入駐。

  新玩家能幫助放大游戲直播市場(chǎng)的盤子,騰訊也樂見其成。問題是,誰會(huì)成為斗魚、虎牙合并后最強(qiáng)勁的對(duì)手?

  B 站是后起之秀。B站一季度月活增長至 1.72 億,同比增長 70%,其中直播用戶的力量不容小覷。B站直播用戶的粘性也很高,據(jù) QuestMobile 發(fā)布的報(bào)告,在 2 月 17 日-2 月 23 日,抖音、快手直播人均使用時(shí)長都超過 120 分鐘,而B站直播的人均使用時(shí)長則高達(dá) 190 分鐘。

  Takum認(rèn)為,B站已經(jīng)對(duì)斗魚、虎牙形成一定的打壓,未來可能是最有競爭力的對(duì)手。他分析道,斗魚、虎牙想做生活類直播,但這塊業(yè)務(wù)基本是被B站控制的,后者是一種內(nèi)容的其他維度的生產(chǎn)端。此外,B站推薦的內(nèi)容也比斗魚和虎牙平臺(tái)化、長尾化得多,平臺(tái)的定價(jià)權(quán)更高,這恰好是斗魚和虎牙不具備的優(yōu)勢(shì)。

  在這個(gè)多元社區(qū)中,B站內(nèi)原生游戲 UP 主還可以形成新鮮血液,供給主播的位置。Eason 告訴毒眸, B 站在二次元游戲上優(yōu)勢(shì)明顯,《FGO》《明日方舟》《公主連結(jié)》等成功的作品證明了實(shí)力,加上 UP 主數(shù)量環(huán)比增長,可以從平臺(tái)的 UP 主中培養(yǎng)產(chǎn)生更多合適的游戲主播,而快手平臺(tái)上更多的是帶貨主播,出圈的散打家族、辛巴家族主播都側(cè)重帶貨屬性,游戲直播還沒有足夠有代表性的人物。


2019 年,B站直播和增值服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長 183%

  而從全站整體策略來說,為了吸引更多游戲直播用戶和提升付費(fèi)轉(zhuǎn)化率,B站選擇押注電競直播。B站用 8 億元拍下英雄聯(lián)盟全球賽事 2020-2022 連續(xù)三年獨(dú)播權(quán),遠(yuǎn)超 5 億元的業(yè)內(nèi)預(yù)估價(jià)。8 月 14 日,B站宣布將 2020 年直播權(quán)分銷給斗魚、虎牙、企鵝電競,但未透露分銷的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。微妙的是,短視頻平臺(tái)沒有獲得分銷權(quán)。

  電競行業(yè)是藍(lán)海,2019 年我國電競用戶規(guī)模已達(dá) 4.7 億,預(yù)計(jì) 2021 年將增長 17% 至 5.5 億。英雄聯(lián)盟S賽則是電競賽事中的盛事,國內(nèi)電競戰(zhàn)隊(duì) IG 和 FPX 分別于 2018、2019 年拿下 S8、S9 冠軍。國外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu) Esports Charts 統(tǒng)計(jì),S8 全球共有 2.05 億玩家觀看。此前,S賽版權(quán)分散,S9 在斗魚的觀眾總熱度超過 2000萬,虎牙總?cè)藲庵党^ 6000萬。

  S10 將于今年 10 月在B站總部所在地上海舉辦,多個(gè)平臺(tái)直播將擴(kuò)大這場(chǎng)賽事的影響力,而獨(dú)播版權(quán)和營銷策略或許能支撐B站用戶快速增長。Takumin 認(rèn)為,B站擁有最優(yōu)質(zhì)的用戶和最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)能,且在一些小眾,但是高凈值的游戲品類里具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。“(買獨(dú)播權(quán))對(duì)于B站創(chuàng)造新用戶和提升B站流量,是最有意義的,對(duì)其他平臺(tái)來講買了就是浪費(fèi),只能提供臨時(shí)流量,不能提供高頻流量和數(shù)據(jù)復(fù)利。”

  不僅是爭奪賽事版權(quán),B站還在挖掘人才原大鵝文化 CEO 王宇陽與原大鵝文化 COO 王智開已經(jīng)加入B站游戲直播團(tuán)隊(duì),業(yè)內(nèi)知名的前英雄聯(lián)盟知名職業(yè)選手簡自豪(Uzi)、廠長(Clearlove)等也入駐了B站,粉絲數(shù)分別為 207.3 萬和 55 萬。

  另一邊,快手也在游戲直播上攻城略地。2019 年 7 月,快手開始在游戲內(nèi)容領(lǐng)域發(fā)力,引入專業(yè)公會(huì)入駐。據(jù)投中網(wǎng)報(bào)道,2019 年快手上線了小游戲 APP“電丸”和游戲直播 APP“電喵直播”,公司內(nèi)部十分看重“電丸”,還從陌陌挖來產(chǎn)品經(jīng)理。

  如今,快手在打賞收入上更一騎絕塵。小葫蘆數(shù)據(jù)顯示,2020 年 4 月,斗魚、虎牙、B站、快手的禮物收入分別為 7.19 億元、8.03 億、8.92 億元和 19.05 億元。

  和B站類似,快手的競爭優(yōu)勢(shì)是內(nèi)容平臺(tái)流量大。今年 6 月,快手官方披露其游戲短視頻日活超過 9000 萬。8 月 1 日,在 2020ChinaJoy 全球電競大會(huì)上,快手游戲負(fù)責(zé)人唐宇煜首次披露月活用戶數(shù)據(jù):游戲直播月活突破 2.2 億,游戲短視頻月活超過 3 億。對(duì)比斗魚(1.65 億)、虎牙(1.68 億)、B站(1.72 億),快手游戲直播月活更高。

  近期,快手在游戲直播領(lǐng)域動(dòng)作不停。

  一是持續(xù)降低游戲直播入駐門檻,扶持游戲內(nèi)容創(chuàng)作。7 月 1 日,快手取消游戲主播和公會(huì)的入駐門檻,返點(diǎn)月流水門檻由 20 萬降至 5 萬,S級(jí)公會(huì)評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)中的月流水最低值從 150 萬降至 100 萬,主播+公會(huì)綜合分成比例升為 62%。快手透露,其游戲公會(huì)綜合分成比例在一線平臺(tái)中最高,未來將拿出 50 億資金及千億流量扶持游戲內(nèi)容創(chuàng)作,和高校合作培養(yǎng)電競?cè)瞬拧?/p>

  二是順勢(shì)接收其他平臺(tái)主播資源。去年 9 月,《王者榮耀》主播嗨氏復(fù)播,新平臺(tái)選在了快手;今年 7 月 10 日,觸手直播停服后,11 名游戲主播入駐快手,其中包括《王者榮耀》主播舊夢(mèng)、藍(lán)煙、憶寒和《和平精英》主播億寒等人。

  抖音也引入了公會(huì),目前直播公會(huì)可以免費(fèi)入駐。多位業(yè)內(nèi)人士表示,抖音游戲直播頭部效應(yīng)更強(qiáng),但平臺(tái)尚未形成足夠的競爭力。

  傳媒與互聯(lián)網(wǎng)分析師王小葉告訴毒眸,“和斗魚、虎牙比,快手以流量大的短視頻切入游戲直播,更容易獲客;和抖音比,快手是一個(gè)社交屬性更強(qiáng)的平臺(tái),主播和粉絲的粘性也比較強(qiáng),單粉絲的商業(yè)價(jià)值可能更高,主播變現(xiàn)會(huì)有更多可能性。”Takumin 說:“和抖音相比,快手足夠下沉,它細(xì)分的成功概率更高一些。”

  從更廣泛的生態(tài)和用戶這兩項(xiàng)維度上來說,B站和快手們顯然是虎牙、斗魚的有力對(duì)手。雖然游戲是虎牙、斗魚的強(qiáng)勢(shì)賽道,但在一個(gè)流量可以被更迅速兜住的全量平臺(tái)上,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果還未可知。

  現(xiàn)在能看到的是,在賽事版權(quán)、頭部主播資源上,B站們?nèi)杂?ldquo;短板”。

  在主流電競賽事方面,虎牙手握的獨(dú)播版權(quán)是最多的;在頭部主播資源上,2019 上半年,排名前 1000 名的頂級(jí)主播中,虎牙、斗魚兩大平臺(tái)瓜分 60% 的頂級(jí)主播資源,快手以 15% 的占有率排在第三位。斗魚更是深度綁定主播,斗魚創(chuàng)始人、CEO 陳少杰說,“前 100 位的大主播都已完成了五年合同的換簽,有的甚至與斗魚合資成立了公會(huì)。”

  而除了和B站、快手同樣的問題,抖音更大的威脅在于缺少缺乏中度重度游戲運(yùn)營能力。平臺(tái)上的頭部內(nèi)容供給來自競爭對(duì)手騰訊,后者隨時(shí)可以切斷合作。

  2019 年 5 月,騰訊就起訴抖音,申請(qǐng)禁止其直播《王者榮耀》。騰訊表示,其對(duì)《王者榮耀》享有著作權(quán),用戶未經(jīng)授權(quán)在抖音直播這款游戲侵犯其著作權(quán),要求抖音立即停止用戶直播相關(guān)內(nèi)容。某頭部 MCN 直播運(yùn)營總監(jiān)告訴毒眸,“抖音還是不能直播《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》這兩款游戲,可以發(fā)相關(guān)短視頻,《和平精英》不能在抖音直播的傳聞很久了,但目前還可以直播。”

  目前,字節(jié)跳動(dòng)推出了《我功夫特牛》《腦洞大師》等多款輕游戲,在今年春節(jié)期間進(jìn)入 iOS 免費(fèi)榜 TOP10,但字節(jié)跳動(dòng)尚未推出足夠有競爭力的重度游戲。據(jù)“游戲新知”統(tǒng)計(jì),上半年,字節(jié)跳動(dòng)在國內(nèi)市場(chǎng)上發(fā)行或待發(fā)行的重度游戲一共有 10款,9 款為代理發(fā)行的游戲,1 款是全資收購的上禾網(wǎng)絡(luò)所研發(fā)的游戲《火力對(duì)決》,在 Tap Tap 上評(píng)分僅 5.2 分,被標(biāo)記為“已停止開發(fā)”。

  “抖音如果想要把游戲直播做起來,自己必須有優(yōu)秀的游戲項(xiàng)目上線,并且游戲生命周期要撐得起足夠大的市場(chǎng),這個(gè)路徑現(xiàn)在看來還比較長。”Takumin 說。


游戲《我功夫特牛》是表現(xiàn)不錯(cuò)的休閑游戲

  無論戰(zhàn)局未來如何,但透視游戲直播市場(chǎng),仍然是騰訊系的主場(chǎng)。

  騰訊是快手第一大機(jī)構(gòu)股東,持股 19%;在B站這邊,騰訊持股 13.3%,僅次于B站 CEO 陳睿。由此,幾大游戲直播平臺(tái)的競爭似乎又成了騰訊內(nèi)部“賽馬”。Takumin 告訴毒眸,“可以理解為可能一邊是賽馬,一邊是美洲豹,跑道還是一樣的,規(guī)則跟動(dòng)物的形態(tài)是不一樣的。”

  在這些兇猛的動(dòng)物賽跑時(shí),騰訊在未來也需要更謹(jǐn)慎地把握平衡。

  目前看來B站和騰訊的關(guān)系還是較為和諧的,這離不開陳睿一貫高超的平衡術(shù),也與B站獨(dú)特的文化定位相關(guān)。

  但快手這邊仍需磨合:據(jù)“晚點(diǎn)”報(bào)道,去年騰訊打算和快手合資成立游戲公司,產(chǎn)品形態(tài)可能是直播、短視頻或社區(qū)。控制權(quán)沒談攏,最終雙方達(dá)成了一些游戲內(nèi)容上的獨(dú)家合作,保持各自的發(fā)展空間。

  快手也不滿足于做“管道”,有自研游戲團(tuán)隊(duì),推出了《愛游斗地主》等輕游戲;重度游戲上,4 月底,快手、A站和龍卷風(fēng)暴聯(lián)合發(fā)行的二次元游戲《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》臨時(shí)宣布下架,是一次敗績。

  新的戰(zhàn)爭已經(jīng)打響,斗魚、虎牙也已在計(jì)劃應(yīng)對(duì)視頻平臺(tái)的出擊。

  據(jù)《新京報(bào)》消息,合并后,斗魚、虎牙二者定位將略有不同,社區(qū)和中短視頻均是兼顧方向。報(bào)道援引了資深直播行業(yè)人士說法,“游戲社區(qū)帶動(dòng)分發(fā)是一種主動(dòng)進(jìn)攻的打法,這個(gè)領(lǐng)域是有可能贏的,因?yàn)闈撛诘母偁帉?duì)手只有 Tap Tap(上海易玩開發(fā)的游戲社區(qū)),還有一些游戲核心論壇。而做中短視頻是防守策略,因?yàn)槊鎸?duì)抖音、快手的贏面較小。”

  2018 年 8 月,龍珠直播 CEO 陳琪棟曾表示,直播行業(yè)野蠻生長的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,下半場(chǎng)是內(nèi)容平臺(tái)的時(shí)代。能否建立完整的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出平臺(tái),是直播行業(yè)下半場(chǎng)競爭的關(guān)鍵。

  如今,這個(gè)預(yù)言正在不斷被證實(shí)。新秀的崛起,讓游戲直播行業(yè)競爭更加激烈,用戶增長難度加大,整合可以讓騰訊實(shí)現(xiàn)直播利益最大化,但兩個(gè)團(tuán)隊(duì)如何共享賽事版權(quán)、如何進(jìn)行主播合作、和騰訊體系協(xié)同效應(yīng)最大化,也是難題。

  在上述直播中,小智就提到:“三個(gè)平臺(tái)(斗魚、虎牙、企鵝電競)變成一家,回頭還不如自己搞一家就完事了,必須把三個(gè)平臺(tái)都分開,有競爭關(guān)系不至于剩最后一家,一家必然滋生腐敗。”

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的斗鱼虎牙合并后,最大的对手是B站?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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