华为回应HarmonyOS卡片游戏:并非由华为开发 仅提供工具与能力
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华为回应HarmonyOS卡片游戏:并非由华为开发 仅提供工具与能力
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近日,華為將推出HarmonyOS卡片游戲的消息引發業內熱議。有猜測認為,華為涉足游戲圈,進軍游戲開發領域。
日前,華為HarmonyOS開發者官方公眾號宣布,HarmonyOS開發者日也定于7月31日在杭州舉辦。
有網友在HarmonyOS 技術社區找到唯一條關于基于服務卡片進行游戲開發的帖子,上面提到如何利用服務卡片實現一款類似連連看的游戲,其中涉及到了多個服務卡片之間的交互。
同時,為了讓這款游戲的難度可以動態擴展,還可以利用鴻蒙的分布式技術,將用于玩游戲的服務卡片,分布到任意多部手機或者平板上。這樣從理論上可以任意擴展游戲的難度。
不久前,華為消費者業務軟件部總裁、鴻蒙操作系統負責人王成錄在一次采訪中明確表示,“我覺得中國有些應用,弊端要遠遠大于帶來的貢獻,比如短視頻應用、游戲。在鴻蒙生態里,我絕不會做這些。”“我這個團隊絕不會進入游戲領域。”
據國內媒體報道,針對華為推出鴻蒙卡片游戲的傳言,7月14日華為方面回應稱,所謂“HarmonyOS卡片游戲”并非由華為開發,而是指獨立開發者利用鴻蒙系統開發的游戲DEMO,華為的作用是為游戲開發者提供相關工具與能力。
總結
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