在Blender中制作火箭发射烟雾和火焰模拟的动画
大小:1.25G 時(shí)長(zhǎng)1h 30m 1280X720 MP4 語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)
在Blender中制作火箭發(fā)射煙霧和火焰模擬的動(dòng)畫(huà) Animate a Rocket Launch Smoke & Fire Simulation in Blender
信息:
制作火箭發(fā)射的短片動(dòng)畫(huà)。
你會(huì)學(xué)到什么
–在Blender中學(xué)習(xí)煙霧和火災(zāi)模擬
–通過(guò)創(chuàng)建空間站學(xué)習(xí)建模技術(shù)
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課程獲取:在Blender中制作火箭發(fā)射煙霧和火焰模擬的動(dòng)畫(huà)
我們將學(xué)習(xí)建模:
–第1部分:建模
我們將從基地開(kāi)始學(xué)習(xí)建造空間站。在左側(cè)增加支撐柱。然后我們將進(jìn)口火箭,并把它放在適當(dāng)?shù)奈恢?/p>
–第2部分:紋理
我們將創(chuàng)建不同的著色器:金屬,并將它們分配給我們的空間站
我們將修復(fù)“模糊”煙霧,為煙霧創(chuàng)建一個(gè)特定的著色器,使其看起來(lái)高質(zhì)量
–第3節(jié):流體模擬
我們將制造火和煙,然后我們將增加力量來(lái)影響我們的火和煙
–第4部分:動(dòng)畫(huà)
我們將使我們的宇宙飛船進(jìn)入太空。我們將使用圖形編輯器來(lái)控制火箭的速度
–第5部分:照明
我們將在blender 2.9中實(shí)驗(yàn)新的HDRI地圖,改變高度以產(chǎn)生空間效果
–第6節(jié):渲染
烘烤后,我們的煙霧和火災(zāi)模擬和動(dòng)畫(huà)我們的火箭上升,相機(jī)指向它。我們將渲染我們的動(dòng)畫(huà),并實(shí)現(xiàn)我們的最終結(jié)果
要求
–將Blender下載到您的計(jì)算機(jī)中
–有一個(gè)不錯(cuò)的圖形處理器,可以處理流體烘焙
這門(mén)課是給誰(shuí)上的:
–想要學(xué)習(xí)Blender的3D設(shè)計(jì)師
–想要提高3D技能的動(dòng)畫(huà)師
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的在Blender中制作火箭发射烟雾和火焰模拟的动画的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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