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什么是视觉Visual SLAM

發布時間:2023/11/28 生活经验 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 什么是视觉Visual SLAM 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

什么是視覺Visual SLAM

What Is Visual SLAM?

What are the origins of visual SLAM? and what are some other
applications for this technology beyond floor cleaning?

視覺Visual SLAM的起源是什么?除了吸塵器,這項技術還有哪些其他應用?


今年CES的獲獎者之一是iRobot的眾多Roombas(特別是s9+真空和清潔底座自動污垢處理)。所有Roomba真空吸塵器的一個獨特的技術專長是它使用了vSLAM,即視覺同步定位和繪圖。

據iRobot稱,這項技術使用光學傳感器每秒捕獲230400個數據點。這使得流動真空能夠繪制出它周圍環境的地圖,包括它自己在那個環境中的位置,并繪制出“它在哪里,曾經在哪里,以及它需要清潔的地方”

The Roomba s9+ uses iRobot’s patented vSLAM technology. Image used courtesy of iRobot

但是視覺沖擊的起源是什么呢?除了垃圾吸塵器機器人,這項技術還有哪些其他應用?

What Is Visual SLAM?

通常,SLAM是一種利用傳感器繪制設備周圍區域的地圖,同時將自身定位在該區域內的技術。聲納和激光成像是這項技術如何發揮作用的兩個例子。

但與激光雷達(LiDAR)等使用激光陣列繪制區域地圖的技術不同,visual slam使用一臺攝像機來收集數據點并創建地圖。Makhubela等人對visual SLAM進行了一次回顧,他解釋說單視覺傳感器可以是單目、立體視覺、全向或紅綠藍深度(RGBD)相機。

沒有單一的算法來執行視覺SLAM;此外,據世界最大的機器視覺行業協會AIA稱,當傳感器的位置及其更廣闊的環境都未知時,這種技術使用3D視覺進行位置映射。

3D FaceReconstructions and Drone Vision

而Makhubela等人。相信這項技術還處于初級階段,visualslam仍然在一些有趣的用例中取得了進展。

卡內基梅隆機器人研究所(Carnegie Mellon’s robotics institute)的一個令人興奮的進展是,該研究所發明了一種用智能手機視頻創建3D人臉重建的兩步方法。這個過程的第一步是使用視覺沖擊來三角化人臉表面上的點,同時也使用這些信息來識別相機的位置。然后,研究人員使用深度學習算法來填補個人輪廓和面部標志(眼睛、耳朵和鼻子)的空白。

Researchers say this method could build avatars for gaming or create customized surgical masks or respirators. Image (modified) used courtesy of Carnegie Mellon University
另一個視覺沖擊的應用是蜻蜓,一個由Accuware創建的軟件。Accuware擁有自己的專利視覺SLAM方法,用于機器人和無人機的3D定位,號稱定位地圖的精確度為5厘米。然而,該軟件的一個缺點是,該軟件至少需要16gb的計算機RAM,其中大部分用于處理引擎將來自相機的數據轉換為地圖。
Accuware表示,他們看到了在自動車輛、自動機器人和無人駕駛飛機上進行視覺猛擊的未來,這些機器人和無人駕駛飛機用于運載以及搜索和救援。
MonoSLAM and PTAM
關于兩個最流行的視覺SLAM迭代(MonoSLAM和PTAM:MonoSLAM,一個實時單攝像機SLAM)的快速歷史課是由Davison等人創建的vSLAM的第一個實現。2007年。

從那時起,研究人員Taketomi等人擴展了PTAM(并行跟蹤和映射)技術。雖然單斯拉姆和PTAM的基本前提相似,但它們在一些重要方面有所不同。
How Does MonoSLAM and PTAM Work?
首先,MonoSLAM和PTAM都必須初始化映射。在MonoSLAM中,這是通過使用已知對象作為第一個數據點來實現的。此點允許設備根據對象的已知參數校準和縮放其測量值。另一方面,PTAM通過使用所謂的“五點算法”(一種基于攝像機相對運動估計位置的過程)來實現地圖初始化。

接下來,兩種視覺SLAM技術都執行跟蹤和定位,這就是真正神奇的地方。在MonoSLAM中,該技術使用一種稱為擴展Kalman濾波器的數學過程來估計相機的運動,并找到“特征點”的三維坐標,這些特征點是記錄在地圖上的三維結構和物體。
Map created by Accuware’s Dragonfly. Image used courtesy of Accuware

PTAM匹配特征點,以估計當前地圖點和來自相機的最新輸入圖像之間的相機位置。然后使用三角剖分創建三維位置,并使用捆綁算法優化這些數據點。AIA描述了捆綁算法如何利用montecarlo分析從多個數據點中找出一個平均位置。

如Taketomi等人。解釋一下,PTAM,以及visualslam的許多后期實現,使用重定位和全局地圖優化來優化攝像機位置和地圖環境。

Challenges of Visual SLAM: Motion and Light

雖然視覺沖擊顯示出機器人技術的前景,但研究表明,這項技術有幾個主要問題。
一個重要的原因是它在處理動態環境方面的局限性。視覺沖擊必須實時操作。但是,由于只有一個攝像頭,視覺SLAM無法提供360度的視野,Makhubela等人。解釋一下。這意味著系統必須以極高的速度工作,以捕捉環境變化并在短時間內覆蓋整個觀察區域。
Makhubela等人。斷言這些動態限制導致了協作SLAM(CoSLAM),它使用多個攝像機執行視覺SLAM。CoSLAM修復了限制觀看區域的問題,但增加了處理負擔。也就是說,需要一臺更強大的計算機來保持系統的實時運行。
光變差是Makhubela等人的另一個問題。引用。也就是說,從室內到室外環境之間的反射面和光線變化會阻礙數據點。換言之,鏡像屋不是一個視覺猛擊可以輕松操控的地方。

What’s Your Take on SLAM?

雖然視覺重擊在許多領域顯示出了希望,特別是在無人機和機器人設計中,但它仍然存在動態運動和光照的問題。但是我們想聽聽你對總體技術的經驗。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的什么是视觉Visual SLAM的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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