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最新BAT大廠面試者整理的Android面試題目!
近期根據(jù)網(wǎng)友分享大廠面試題目,今天我將網(wǎng)友面試的BAT等大廠Android面試題目整理出來(lái),希望能夠幫助大家!
珍藏版(1)——高級(jí) UI 晉升
第一節(jié)、觸摸事件分發(fā)機(jī)制
第二節(jié)、View 渲染機(jī)制
1、為什么是 16ms
2、為什么 16ms 沒(méi)完成繪制就會(huì)卡頓
3、渲染原理
4、過(guò)度繪制(overdraw)*檢測(cè).
5、Overdraw 的處理方案
6、減少不必要的層次:巧用 Hierarchy Viewer
第三節(jié)、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView
第四節(jié)、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用戶(hù)界面布局
3、 在 Android 中提供了幾個(gè)常用 View 布局
4、 幾個(gè)重要的布局
第五節(jié)、自定義 View 實(shí)戰(zhàn)
1、Canvas
2、 Paint
3、引入資源.
4、使用
珍藏版(2)——Android 組件內(nèi)核
第一節(jié)、Activity 調(diào)用棧
1、起源
2、Activity形態(tài)
3、生命周期
4、Activity啟動(dòng)和銷(xiāo)毀過(guò)程
5、Activity的重新創(chuàng)建過(guò)程
6、Android任務(wù)棧簡(jiǎn)介
第二節(jié)、Fragment管理與內(nèi)核
- 1、Fragment事務(wù)管理源碼分析
1.1概述
1.2分析入口
1.3代碼分析 - 2、Fragment轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
2.1標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà):
2.2自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
2.3 android.app.Fragment - 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager
第三節(jié)、Service內(nèi)核原理 - 一 startService與bindService的區(qū)別
1、生命周期上的區(qū)別
2、調(diào)用者如何獲取綁定后的Service的方法
3、既使用startService又使用bindService的情況
4、本地服務(wù)與遠(yuǎn)程服務(wù)
5、代碼實(shí)例
6、在AndroidManifest.xml里Service元素常見(jiàn)選項(xiàng) - 二 多線程IntentService的工作原理 & 源碼分析
2.1.1流程示意圖
2.1.2 特別注意
2.2. 源碼分析
2.3. 源碼總結(jié)
三、前臺(tái)服務(wù)與通知
3.1 什么是前臺(tái)服務(wù)
3.2 通知
第四節(jié)、內(nèi)核之組件間通信方案
一、Activity與Fragment之間的通信交互
二、Service和Activity的相互通信
三、 Intent傳遞數(shù)據(jù)大小限制
第五節(jié)、組件間通信方案
一、ViewModel 與 View 的通信
二、EventBus源碼分析
珍藏版(3)——大型項(xiàng)目必備IPC
第一節(jié)、Binder 機(jī)制原理
摘要
引言
1.面向?qū)ο蟮?Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 協(xié)議
第二節(jié)、其他 IPC 方式
- IPC 的 6 種方式
1.Bundle
2.使用文件共享
3.Messenger
4.AIDL
5.ContentProvider
6.Socket
珍藏版(4)——數(shù)據(jù)持久化
第一節(jié)、Android文件系統(tǒng)
1.前言
2.內(nèi)部存儲(chǔ)
3 外部存儲(chǔ)
4 獲取權(quán)限
5 詳解Android權(quán)限機(jī)制
6 可用性檢查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 緩存文件
第二節(jié)、輕量級(jí)Kv持久化
1、SharedPreferences詳解與原理分析
2、微信MMKV源碼分析
第三節(jié)、嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù) SQLite
1、功能
2、內(nèi)部結(jié)構(gòu)
3、數(shù)據(jù)類(lèi)型
珍藏版(5)——Framework 內(nèi)核解析
第一節(jié)、XMS 內(nèi)核管理
- 一、AMS 家族
1、AMS啟動(dòng)流程
2、Lifecycle
3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc
4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked()
5.Instrumentation#execStartActivity()
6.ActivityManagerNative#onTransact()
7.ActivityManagerService#startActivity()
二、WMS - 1.WMS概述
窗口管理
窗口動(dòng)畫(huà)
輸入系統(tǒng)的中轉(zhuǎn)站
Surface管理 - 2.WMS的誕生
三、PackageMS啟動(dòng)
2.PackageMS啟動(dòng)過(guò)程
第二節(jié)、Handler消息機(jī)制
Handler概述
1、Handler最常規(guī)的使用方式:
2、兩個(gè)子線程之間通信
3 Handler補(bǔ)充
第三節(jié)、布局加載與資源系統(tǒng)
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager
學(xué)習(xí)分享
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創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的我三年开发经验,从字节跳动抖音离职后,看看这篇文章吧!的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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