c++中静态成员变量和静态成员函数
生活随笔
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c++中静态成员变量和静态成员函数
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
靜態(tài)成員變量
在一個類中,若將一個成員變量聲明為static,這種成員成為靜態(tài)成員變量,與一般的數(shù)據(jù)成員不同,無論建立了多少個對象,都只想有一個靜態(tài)數(shù)據(jù)的拷貝,靜態(tài)成員變量,屬于某個類,所有對象共享
靜態(tài)變量,在編譯階段就分配空間,對象還沒有創(chuàng)建時,就已經(jīng)分配空間
靜態(tài)成員函數(shù)
可以訪問靜態(tài)的成員變量,不可以訪問普通的成員變量
普通成員函數(shù) 都可以訪問
靜態(tài)成員函數(shù)也有權(quán)限
可以通過對象訪問,也可以通過類名進(jìn)行訪問
#include<iostream>using namespace std;class Person{public:Person(){//m_Age = 10;}static int m_Age;//加入static 靜態(tài)成員變量,會共享數(shù)據(jù)//靜態(tài)成員變量,類內(nèi)聲明,類外初始化int m_A;//靜態(tài)成員函數(shù)//1.不可以訪問 普通的成員變量//2.可以訪問 靜態(tài)成員變量//3.靜態(tài)成員函數(shù)也是有權(quán)限的static void func(){//m_A = 10;m_Age = 100;cout << "func調(diào)用" << endl;}//普通成員函數(shù),可以訪問普通成員變量,也可以訪問靜態(tài)成員變量void myFunc(){m_A = 10;m_Age = 100;}private:static int m_other;//私有權(quán)限,類外不能訪問static void func2(){cout << "func2調(diào)用" << endl;}};int Person::m_other = 0;int Person::m_Age = 0;//類外初始化void test01(){//1.通過對象訪問屬性Person p1;p1.m_Age = 10;Person p2;p2.m_Age = 20;cout << "p1=" << p1.m_Age << endl;cout << "p2=" << p2.m_Age << endl;//共享數(shù)據(jù),都是20,以最近一次賦值為準(zhǔn)//2.通過類名訪問屬性//因為通過類名訪問,所以不能在類內(nèi)初始化cout << "通過類名訪問Age" << Person::m_Age << endl;//cout << "other=" << Person::m_other << endl;//私有權(quán)限在類外無法訪問//靜態(tài)成員函數(shù)調(diào)用//不可以訪問 普通的成員變量p1.func();p2.func();Person::func();//Person::func2();//靜態(tài)成員函數(shù)設(shè)為私有,類外不能訪問}int main(){test01();system("pause");return 0;}const靜態(tài)成員屬性
如果一個類的成員,既要實現(xiàn)共享,又要實現(xiàn)不可改變,就用static const 修飾
定義靜態(tài)const數(shù)據(jù)成員時,最好在類內(nèi)部初始化
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c++中静态成员变量和静态成员函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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