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编程问答

关于Unity实现AR功能(五)摄像头转换与闪光灯开关控制

發(fā)布時間:2023/12/1 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 关于Unity实现AR功能(五)摄像头转换与闪光灯开关控制 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1 /// <summary> 2 /// 攝像頭轉(zhuǎn)換 3 /// </summary> 4 /// <param name="s_cameraDirection">攝像頭轉(zhuǎn)換方向</param> 5 public void ChangeCameraDirectionMet(CameraDevice.CameraDirection s_cameraDirection) 6 { 7 //停止當(dāng)前攝像頭 8 CameraDevice.Instance.Stop(); 9 //停止當(dāng)前初始化 10 CameraDevice.Instance.Deinit(); 11 12 //初始化新的攝像頭(攝像頭類型) 13 CameraDevice.Instance.Init(s_cameraDirection); 14 //打開新的攝像頭 15 CameraDevice.Instance.Start(); 16 17 } 18 19 20 /// <summary> 21 /// 是否打開閃光燈 22 /// </summary> 23 /// <param name="s_isOn">開關(guān)標(biāo)志位</param> 24 public void FlashTorchMet(bool s_isOn) 25 { 26 CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(s_isOn); 27 }

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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mrmocha/p/9738948.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的关于Unity实现AR功能(五)摄像头转换与闪光灯开关控制的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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