c++ 为什么要按它们声明的顺序初始化成员变量?
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c++ 为什么要按它们声明的顺序初始化成员变量?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
我今天正在寫一些代碼,并得到一個奇怪的編譯錯誤,這似乎是由初始化成員變量的順序不同于他們聲明的。
class Test {int a;int b;public:Test() : b(1), a(2) {} };int main() {Test test;return 0; }然后,如果我編譯它與-Werror -Wall:
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$ g++ -Werror -Wall test.cpp test.cpp: In constructor ‘Test::Test()’: test.cpp:3:9: error: ‘Test::b’ will be initialized after [-Werror=reorder] test.cpp:2:9: error: ‘int Test::a’ [-Werror=reorder] test.cpp:6:5: error: when initialized here [-Werror=reorder] cc1plus: all warnings being treated as errors我意識到–Wall明確要求GCC過度警告,但我認為有一個理由,他們所有。那么,初始化成員變量的順序怎么樣?
原因是因為它們是按它們在類中聲明的順序進行初始化的,而不是在構造函數中初始化它們的順序,它警告您構造函數的順序不會被使用。
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這是為了幫助防止錯誤,其中b的初始化取決于a,反之亦然。
這種排序的原因是因為只有一個析構函數,它必須選擇一個“逆序”來銷毀類成員。在這種情況下,最簡單的解決方案是使用類中的聲明順序,以確保屬性總是以正確的相反順序銷毀。
總結
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