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编程问答

面象对象设计6大原则之四:接口隔离原则

發布時間:2023/12/3 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面象对象设计6大原则之四:接口隔离原则 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

轉載自?面象對象設計6大原則之四:接口隔離原則


接口隔離原則ISP),The Interface Segregation Principle


定義

客戶端不需要強迫依賴那些它們不需要的接口。


類與接口的依賴應該建議在最小的接口上,也就是說接口應該最小化,不能建立在一個龐大的接口之上,接口合理地按功能職能分成更細的幾個單一的子接口。


如果一個接口定義并公布過多的方法,會導致所有的實現類必須要實現接口的方法,可能不同的業務場景不需要實現,所以接口隔離的原則就是只實現他們需要的接口。


像spring中的BeanFactory定義了bean的各種最基本的操作的方法,而BeanFactory下面又有3個擴展的子接口,擴展的子接口擁有父接口的全部方法并且擁有自己的獨特的方法,我們可以按需要直接實現父接口或者實現子接口,這樣就達到了接口隔離的原則,使接口最小化。


看起來,接口隔離原則是不怎么難實現的原則,只要具備一點業務抽象能力的都可以做到,接口隔離原則在一方面也滿足了單一職責原則。


總結

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