基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
游戲玩法
玩家操縱主角進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,主角有四種攻擊,不同操作驚醒不同的攻擊和動(dòng)畫播放,敵人可以對(duì)玩家進(jìn)行攻擊
代碼思想
利用精靈類繪制主角,自定義People類進(jìn)行數(shù)據(jù)邏輯上的更新,Enemy類負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)變更和繪圖。利用列表模仿隊(duì)列的方式,對(duì)玩家的攻擊操作驚醒先后判斷。UPDATE函數(shù)可以讓玩家一次最多攻擊一定數(shù)量的敵人,維持游戲平衡性。玩家類和敵人類中存在temp、clock變量和timetick函數(shù),用來(lái)更新繪圖上的數(shù)據(jù)。每個(gè)類都有JudgeList,避免敵人和玩家多次造成傷害,敵人的速度方向始終朝著玩家,利用三角函數(shù)實(shí)現(xiàn)。敵人用一個(gè)列表存儲(chǔ)。
源碼下載地址:https://www.write-bug.com/article/1287.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的基于Python的PyGame实现的横板动作小游戏的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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