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目标年底前发布,Larian 工作室分享 Xbox 版《博德之门 3》游戏开发进度

發(fā)布時間:2023/12/3 综合教程 37 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 目标年底前发布,Larian 工作室分享 Xbox 版《博德之门 3》游戏开发进度 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

11 月 11 日消息,游戲開發(fā)商 Larian Studios 此前表示,《博德之門 3》游戲目標(biāo)在 2023 年年底之前,登陸 Xbox Series S|X 游戲主機(jī)。

Larian Studios 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Swen Vincke 近日分享了一組圖片,展示了《博德之門 3》游戲運(yùn)行時候,Xbox 游戲主機(jī)上的內(nèi)存和顯存情況。

內(nèi)存情況

顯存情況

Vincke 在推文中表示:“我們的工程師取得了重大進(jìn)展,游戲運(yùn)行期間可以很好地控制內(nèi)存,并通過設(shè)置從緩沖區(qū)優(yōu)化負(fù)載峰值時的表現(xiàn),這種機(jī)制可以推廣到所有平臺。目前 Xbox 版游戲仍有一些細(xì)節(jié)需要打磨,不過已經(jīng)接近尾聲了”。

今年 11 月報道,,目前 Xbox Series X|S 版本游戲已進(jìn)入平臺測試期,現(xiàn)階段仍以今年上市為目標(biāo),當(dāng)確定完成后會公布具體的發(fā)售日期。

拉瑞安工作室延期 Xbox Series X|S 版《博德之門 3》,可能是因為 Xbox Series S 的性能不足,此前本作 PS5 版就受到了“游戲掉幀、性能模式無法 60 幀運(yùn)行”等批評,而對于 Xbox Series S 的性能,相信拉瑞安工作室還需要進(jìn)行大幅優(yōu)化適配。

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總結(jié)

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