游戏《星空》获推 1.8.86 版本:添加 DLSS3 支持、改善 GPU 优化等
11 月 21 日消息,B 社今日為《星空》推出了游戲 1.8.86 版本,主要為游戲添加了 DLSS3,并改善了 GPU 優化,修復一些內存泄漏問題,添加了“一鍵吃東西”功能,以及穩定性改進等。
此外,啟用 DLSS 幀生成時,需要關閉垂直同步才能使該選項生效。B 社此前表示,正致力于在后續更新中實現對此設置的自動調整。
附官方更新內容如下:
英偉達DLSS3 支持
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此更新為游戲引入了英偉達 DLSS 3 支持。擁有兼容英偉達顯卡的玩家現在可以使用 DLSS 超級分辨率、深度學習抗鋸齒(DLAA)、DLSS 幀生成技術等。
性能和穩定性
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解決了許多與內存相關的泄漏問題。
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添加了一些 GPU 性能優化,這將對高端顯卡產生更大的改善。
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改進了渲染器線程模型,改善了系統的 CPU 使用率。
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各種穩定性和性能改進。
游戲玩法
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增加了一鍵吃食物的能力。
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調整了游戲的隱身能力
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修復了 Andreja 的頭部永久戴著帽子的問題。
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修復了可能阻止玩家發射武器的問題。
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修復了部分 NPC 可能不穿衣服的問題。
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修復了在到達游戲特定位置并開始新游戲后,正在進行的技能挑戰可能會停止進展的問題。
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修復了進入游戲特定位置后玩家無法打開庫存及保存游戲的問題。
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【僅限 PC 版本】修復了鼠標移動可能不穩定的問題。
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修復了一個可能導致母艦丟失的罕見問題。
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修復了船舶服務技術人員可能失蹤的問題。
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修復了在旅行、重力跳躍、對接或著陸過渡期間相機偶爾可能不正確搖晃的問題。
圖形
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解決了帶魚屏超寬分辨率中環境遮擋的問題。
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優化游戲啟動時的著色器編譯。
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在顯示設置菜單中添加了調整亮度和對比度的功能。
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【僅限 Xbox / Windows 11】添加了調整 HDR 亮度的能力。
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解決了某些條件下游戲貼圖可能存在故障的問題。
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修復了與新的 FOV 視場角選項相關的各種視覺問題。
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改善了 NPC 的眼睛外觀。
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解決了一些與照明、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。
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【僅限 PC 版本】解決了與 DLSS 相關的其他視覺問題。
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總結
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