电脑背身上是潮流?Zotac发布支持VR的背包电脑
Zotac的VR背包將整個(gè)游戲電腦綁在你的身上
這實(shí)際上是其第四代VR Go背包,它可以將你從電腦桌釋放出來(lái),并用于任何VR應(yīng)用。
可穿戴技術(shù)正變得相當(dāng)便捷,Zotac已經(jīng)發(fā)布了其第四版背包電腦,可以讓你在不依賴桌面的情況下運(yùn)行PC VR應(yīng)用。你可以將你的VR頭盔插入VR Go 4.0,而不是連接到你的桌面電腦,并在任何地方訪問VR。
單從設(shè)計(jì)上看,它是為了獲得更加沉浸的VR游戲體驗(yàn)。但Zotac說(shuō)有一些實(shí)際應(yīng)用,比如用它來(lái)模擬安全培訓(xùn)項(xiàng)目,可視化建筑渲染,甚至用于治療和康復(fù)。
這絕對(duì)不是我們?cè)谛屡d的VR世界中看到的最奇怪的東西;我們已經(jīng)看到了摩托羅拉的項(xiàng)鏈,它與較輕的VR頭盔相連接,還有一些時(shí)髦的配件,比如可以限制呼吸的防毒VR面具。
Zotac為第四版的VR Go升級(jí)了新的硬件,里面有一個(gè)英特爾酷睿i7-11800H和一個(gè)Nvidia RTX A4500顯卡,這暗示了這是為設(shè)計(jì)師或創(chuàng)意者而不是為游戲玩家準(zhǔn)備的。VR Go 4.0配備了16GB DDR4內(nèi)存和512GB固態(tài)硬盤,但你可以同時(shí)升級(jí)存儲(chǔ)和內(nèi)存。
Zotac表示,通過(guò)兩塊可熱插拔的6000mAh電池,你可以在VR Go 4.0上獲得長(zhǎng)達(dá)50分鐘的運(yùn)行時(shí)間。把一整臺(tái)迷你電腦綁在你的背上近一個(gè)小時(shí),聽起來(lái)很不容易,但Zotac在設(shè)計(jì)時(shí)采用了防汗材料,以及加墊的支撐和背帶。VR Go 4.0也被設(shè)置在遠(yuǎn)離你背部的地方,以允許更好的空氣流通和熱力。
為了方便連接你的VR頭盔,有頂部和側(cè)面的I/O端口,其中包括一個(gè)HDMI端口,兩個(gè)顯示端口和一堆USB端口。當(dāng)然,外面還有RGB照明。
便攜性的價(jià)格 - 僅從規(guī)格上看,這產(chǎn)品定價(jià)很容易就會(huì)超過(guò)2500美元。已經(jīng)有幾家公司發(fā)布了類似的東西,比如惠普的VR背包G2和微星的VR One,價(jià)格在2000到3000美元之間。
蘋果VR/AR頭盔的消息可能讓我成為虛擬現(xiàn)實(shí)的信徒
如果傳言屬實(shí),蘋果VR/AR頭盔讓我真正期待起元宇宙的未來(lái)。
看到最新的蘋果VR/AR頭盔更新消息,這可能讓我相信增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)將成為我們生活的核心,就像每個(gè)人對(duì)元宇宙的期待一樣。這種AR/VR的未來(lái)可能不會(huì)隨著蘋果首款頭盔的到來(lái)而發(fā)生,但如果傳言中的功能是真的,我可以看到自己很快就會(huì)成為一個(gè)普通的元宇宙用戶。
我已經(jīng)嘗試過(guò)幾次VR游戲,雖然它足夠令人興奮,但它還沒有讓我著迷。但是,在閱讀了The Information的兩部分報(bào)告,了解了蘋果公司對(duì)其首款A(yù)R設(shè)備的開發(fā)情況后,基于蘋果公司據(jù)稱正在開發(fā)的硬件和軟件,我可能會(huì)對(duì)VR的想法有所改變。
蘋果的頭盔顯然在內(nèi)部被稱為N301,它是一個(gè)一體化的頭盔(像Oculus Quest 2),這已經(jīng)很吸引人了,因?yàn)檩^少的計(jì)算能力比被拴在一個(gè)單獨(dú)的處理器上的犧牲要小得多。你會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的每只眼睛都有4K顯示屏,可以獲得清晰的視覺效果,而且芯片組顯然是基于蘋果M2芯片的。但是,雖然我喜歡這些功能的聲音,但有三個(gè)功能引起了我的注意,使我開始重新考慮我的立場(chǎng)。
VR:現(xiàn)在有了更少的隔離
首先,據(jù)報(bào)道,該頭盔將在設(shè)備的前面有一個(gè)外屏,以顯示用戶的眼睛和臉,使人們更容易與使用該頭盔的人進(jìn)行互動(dòng)。雖然試圖與朋友或同事的眼睛的數(shù)字拷貝保持目光接觸聽起來(lái)有點(diǎn)奇怪,但這似乎正是使AR更好地適應(yīng)人們經(jīng)常的行為方式所需要的。
此外,即使在有其他人的房間里,戴著耳機(jī)也會(huì)讓人感到孤立,所以通過(guò)耳機(jī)看起來(lái)平易近人,對(duì)避免這種情況有很大幫助。
在metaverse中表達(dá)自己
第二和第三件事是外部和內(nèi)部攝像頭。起初,我對(duì)蘋果公司顯然要在頭盔里塞進(jìn)14個(gè)內(nèi)外攝像頭的事實(shí)感到好笑,但外部傳感器將向用戶顯示外部世界,而內(nèi)部傳感器顯然是為了讀取面部表情和嘴部動(dòng)作的想法聽起來(lái)很好。
VR可能是一個(gè)令人迷失方向的地方,當(dāng)你不知道你的環(huán)境時(shí),很容易導(dǎo)致受傷。允許視覺上相當(dāng)于降噪耳機(jī)的透明模式將有助于避免這種情況,并有助于外部顯示,讓你在VR的限制之外與人互動(dòng)。
內(nèi)部攝像頭讀取你的表情并將這些數(shù)據(jù)傳輸給你的化身,可以解決VR世界的另一個(gè)主要問題:居住在其中的人物。
讓我們面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,VR頭像是可怕的,不僅僅是因?yàn)槟阍诨ヂ?lián)網(wǎng)上最常看到的是馬克-扎克伯格的頭像。他們?cè)诤艽蟪潭壬霞炔皇侨斯さ模膊皇亲銐蛘鎸?shí)的,讓人看了很舒服。 即使在蘋果的世界里,可用的數(shù)字化身仍然大多是卡通的,如果我們要開始在VR中花費(fèi)越來(lái)越多的時(shí)間,能夠在VR中正確地表達(dá)自己和理解他人是一個(gè)很大的障礙。
一個(gè)新的操作系統(tǒng),但游戲呢?
蘋果公司顯然正在開發(fā)一個(gè)新的操作系統(tǒng),名為rOS,或稱現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng),以作為頭盔的界面。據(jù)稱,這將是iOS的一個(gè)變種,這是一個(gè)非常明智的選擇。全世界數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的人(包括我)每天都在使用iOS設(shè)備,所以用它作為一個(gè)全新外形的界面的基礎(chǔ),應(yīng)該可以舒適地過(guò)渡到虛擬世界中。
然而,軟件方面的壞消息是,蘋果顯然沒有優(yōu)先考慮耳機(jī)上的游戲,沒有計(jì)劃為耳機(jī)配備專用控制器。也許蘋果試圖不與Meta/Oculus頭顯競(jìng)爭(zhēng)得太激烈,但這似乎是頭顯功能列表中的一個(gè)大缺口。
蘋果AR/VR頭顯
目前關(guān)于這個(gè)話題的消息,蘋果最終將在今年晚些時(shí)候或明年推出頭顯。鑒于這款耳機(jī)要花費(fèi)3000美元左右,我可能不會(huì)成為早期采用者,所以我可能要購(gòu)買它的第二個(gè)系列或被吹捧的蘋果眼鏡。
聽起來(lái),蘋果公司完全有能力通過(guò)這個(gè)VR/AR頭盔再一次復(fù)制到iPhone的成功。
總結(jié)
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