C++ 学习之旅(12)——static用法小结
(1)在修飾變量的時候,static 修飾的靜態局部變量只執行初始化一次,而且延長了局部變量的生命周期,直到程序運行結束以后才釋放。
(2)static 修飾全局變量的時候,這個全局變量只能在本文件中訪問,不能在其它文件中訪問,即便是 extern 外部聲明也不可以。
(3)static 修飾一個函數,則這個函數的只能在本文件中調用,不能被其他文件調用。static 修飾的變量存放在全局數據區的靜態變量區,包括全局靜態變量和局部靜態變量,都在全局數據區分配內存。初始化的時候自動初始化為 0。
(4)不想被釋放的時候,可以使用static修飾。比如修飾函數中存放在棧空間的數組。如果不想讓這個數組在函數調用結束釋放可以使用 static 修飾。
(5)考慮到數據安全性(當程序想要使用全局變量的時候應該先考慮使用 static)。
詳情參考自 https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-static-usage.html
針對(1)給出以下例子:
#include <iostream>void Function() {int i = 0;i++;std::cout << i << std::endl; }int main() {Function();Function();Function();Function();Function();std::cin.get(); }這樣會輸出5個1,因為i是局部變量,作用域為函數內,而生命周期是從函數開始到結束,所以每次函數調用就會重新初始化為0然后加一。如果加上static
#include <iostream>void Function() {static int i = 0;i++;std::cout << i << std::endl; }int main() {Function();Function();Function();Function();Function();std::cin.get(); }這樣就會輸出12345,因為static使得i變成靜態的,雖然它的作用域還是函數內,但是生命周期已經變成從程序開始運行到結束,且只能初始化一次,所以可以進行五次加一。
總結
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