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编程问答

用户体验五要素_UX系列课(三):用户体验影响力金字塔及五大要素

發布時間:2023/12/4 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 用户体验五要素_UX系列课(三):用户体验影响力金字塔及五大要素 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

編輯導語:作為一名UX設計師,要從用戶的角度出發創造價值,怎么來衡量產品用戶體驗的標準?本文作者列出了一個“UX影響力金字塔”,分析影響用戶體驗的五大要素,我們一起來看一下。

一、UX影響力金字塔

在UX系列課(二):什么是用戶體驗這篇文章中,我們講到用戶體驗是一個過程。

UX設計,不僅僅是按鈕、線框圖那么簡單;看似顯而易見的東西只不過是冰山一角,最重要的東西往往難以察覺。

在這里,先和大家分享“UX影響力金字塔”。

作為一名UX設計師,我們的工作是從用戶的角度出發去創造價值。

在UX流程中,有些部分創造的價值比其他部分更大,因此要明確的安排各部分的時間。

如果忽略了金字塔底部的層級(即占比較大的幾個層級),那么就很可能會毀掉一個產品;而對于金字塔頂部的層級(即占比較小的幾個層級),比較明顯,也是我們通常會注意到的方面。

刨除金字塔地步的幾個層級,它們可能不會為我們的產品增加過多的價值,無論我們在它們身上花費多長的時間。

一、用戶體驗五大要素

OK,那么如何滿足金字塔的各個部分呢?

在這個過程中,要始終牢記五大要素:心理、易用性、設計、文案寫作和分析。

這五大要素,每一個要素都是一個專門的課題,在這里,大致給大家講解一下需要注意的地方,后續每個要素都有專題課程來詳細講解分析。

1. 心理

用戶的頭腦很復雜——這一點同理一下我們自己便可以知道,畢竟我們自身也有一個復雜的大腦。

UX設計師總是與主觀想法或感受打交道,而這些東西可能會決定結果的成敗。有時候,設計師還必須要忽略自己的心理感受,這一點真的很難做到!

經常問問自己:

  • 用戶到這里來的動機是什么?
  • 這使他們有什么樣的感受?
  • 用戶要完成多少操作才能得到他們想要的東西?
  • 如果他們一遍遍地重復這些操作,會形成什么習慣?
  • 他們點擊這個東西的時候會有什么預期?
  • 你是否想當然的認為,他們對未曾學習的東西已經有了一定的了解?
  • 這樣的事情他們是否愿意再做一次?為什么?如果愿意,頻率如何?
  • 你考慮的究竟是用戶的需求還是你自己的?
  • 如果有的用戶表現很好,你要怎樣獎勵他們呢?

2. 易用性

如果說用戶心理大多是潛意識的,那么易用性則大多是能夠意識到的。

也就是說,如果某個東西讓你感到困惑,你是能意識到的。有時候,越難的事情越有趣,比如游戲,但除此之外的所有事情,我們都希望越簡單越好,最好連傻瓜都能用。

經常問問自己:

  • 如果減少用戶的操作,你睡否也能達到同樣的目的?
  • 你是否能避免用戶犯某種錯誤?(有些錯誤肯定能避免)
  • 你的做法是直截了當還是聰明過頭?
  • 這個功能是易于發現(好),難以忽略(更好),還是正如人們潛意識里預期的那樣(最佳)?
  • 你所做的東西是否與用戶的設想(心理模型)一致?
  • 你是否提供了用戶需要知道的所有東西?
  • 你是否能夠通過更常見的方式解決這個問題?
  • 你的決定是基于自己的邏輯或知識范疇,還是基于用戶的直覺?你是怎么知道的?
  • 如果用戶沒有閱讀操作細則,是不是就操作不了?

3. 設計

作為一名UX設計師,你對“設計”的定義不要太具藝術性。你“喜不喜歡”這個設計無關緊要。

在UX中,設計是指你能夠證明其可以奏效的東西,風格不重要。

經常問問自己:

  • 用戶是否認為這個設計看上去不錯,是否能馬上信任它?
  • 用戶是否在沒有解說的情況下,就能明白這個設計的目的和功能?
  • 這個設計是否體現了品牌形象?是否讓人感覺毫無創新?
  • 這個設計是否正確引導了用戶的關注點?你是怎么知道的?
  • 色彩、形狀和文字排版是否有助于用戶找到他們想要的東西,并且提升細節之處的易用性?
  • 可點擊處與不可點擊處是否有所區分?

4. 文案寫作

品牌文案(文本)的寫作與UX文案的寫作大相徑庭。

品牌文案體現的是公司的形象和價值,而UX文案則是要盡可能直截了當地完成麻煩的事情。

經常問問自己:

  • 這篇文案是否能自信地告訴用戶該做些什么?
  • 這篇文案是否能激勵用戶達成他們的目標?這是否是我們想要的?
  • 這篇文案中字號最大的內容就是最重要的內容嗎?如果不是,為什么?
  • 這片文案是否為用戶提供了所需信息,還是假設用戶都已經明白了?
  • 這篇文案是否減少了人們的焦慮情緒?
  • 這篇文案是否清晰、直接、簡單且實用?

5. 分析

大多數設計師的弱點在于分析,但是我們可以改善這個問題。

是否分析,是UX設計師和其他設計師的主要區別,也是使你格外有價值的關鍵所在;擅長分析能給你帶來實實在在的回報。

經常問問自己:

  • 你是用數據來證明自己是正確的,還是用它來了解真相?
  • 你所尋求的是主觀意見還是客觀事實?
  • 你是否收集了一些信息來幫助你解答這些問題?
  • 你是否知道用戶為什么會這么做,或者說,你會解釋他們的行為嗎?
  • 你所關注的是絕對的數字,還是相對的改善?
  • 你怎樣衡量它?你衡量的對象正確嗎?
  • 你是否也預計了糟糕的結果?如果不是,為什么?
  • 你怎樣利用分析結果來進行改善?

二、總結

UX影響力金字塔可以作為衡量產品用戶體驗的標準,而五大要素的各個問題,可以作為實現這些標準的途徑,兩者相輔相成,密不可分。

在整個用戶體驗流程中,作為UX設計師,要時刻關注。

本文由 @Henry-Lee 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

總結

以上是生活随笔為你收集整理的用户体验五要素_UX系列课(三):用户体验影响力金字塔及五大要素的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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