日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

C++ 对象的内 存布局(下)

發布時間:2023/12/6 c/c++ 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++ 对象的内 存布局(下) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

原文地址:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081385

(注:看本文的時候由于宿舍快斷電了,來不及細看,所以怕自己忘記,先貼出來.不排除文章有錯誤,大家自己測試一下.)

重復繼承

下面我們再來看看,發生重復繼承的情況。所謂重復繼承,也就是某個基類被間接地重復繼承了多次。

下圖是一個繼承圖,我們重載了父類的f()函數。

其類繼承的源代碼如下所示。其中,每個類都有兩個變量,一個是整形(4字節),一個是字符(1字節),而且還有自己的虛函數,自己overwrite父類的虛函數。如子類D中,f()覆蓋了超類的函數, f1() 和f2() 覆蓋了其父類的虛函數,Df()為自己的虛函數。

#include <iostream> using namespace std;class B { public:int ib;char cb; public:B():ib(0),cb('B') {}virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl;} }; class B1 : public B { public:int ib1;char cb1; public:B1():ib1(11),cb1('1') {}virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl;}virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl;}virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl;}}; class B2: public B { public:int ib2;char cb2; public:B2():ib2(12),cb2('2') {}virtual void f() { cout << "B2::f()" << endl;}virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl;}virtual void Bf2() { cout << "B2::Bf2()" << endl;}};class D : public B1, public B2 { public:int id;char cd; public:D():id(100),cd('D') {}virtual void f() { cout << "D::f()" << endl;}virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl;}virtual void f2() { cout << "D::f2()" << endl;}virtual void Df() { cout << "D::Df()" << endl;}};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {typedef void(*Fun)(void);int** pVtab = NULL;Fun pFun = NULL;D d;pVtab = (int**)&d;cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[0][0];cout << " [0] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][1];cout << " [1] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][2];cout << " [2] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][3];cout << " [3] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][4];cout << " [4] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][5];cout << " [5] 0x" << pFun << endl;cout << "[1] B::ib = " << (int)pVtab[1] << endl;cout << "[2] B::cb = " << (char)pVtab[2] << endl;cout << "[3] B1::ib1 = " << (int)pVtab[3] << endl;cout << "[4] B1::cb1 = " << (char)pVtab[4] << endl;cout << "[5] D::B2::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[5][0];cout << " [0] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][1];cout << " [1] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][2];cout << " [2] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][3];cout << " [3] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][4];cout << " [4] 0x" << pFun << endl;cout << "[6] B::ib = " << (int)pVtab[6] << endl;cout << "[7] B::cb = " << (char)pVtab[7] << endl; cout << "[8] B2::ib2 = " << (int)pVtab[8] << endl;cout << "[9] B2::cb2 = " << (char)pVtab[9] << endl;cout << "[10] D::id = " << (int)pVtab[10] << endl;cout << "[11] D::cd = " << (char)pVtab[11] << endl;return 0; }

下面是對于子類實例中的虛函數表的圖:

我們可以看見,最頂端的父類B其成員變量存在于B1和B2中,并被D給繼承下去了。而在D中,其有B1和B2的實例,于是B的成員在D的實例中存在兩份,一份是B1繼承而來的,另一份是B2繼承而來的。所以,如果我們使用以下語句,則會產生二義性編譯錯誤:

D d;

d.ib = 0; //二義性錯誤

d.B1::ib = 1; //正確

d.B2::ib = 2; //正確

注意,上面例程中的最后兩條語句存取的是兩個變量。雖然我們消除了二義性的編譯錯誤,但B類在D中還是有兩個實例,這種繼承造成了數據的重復,我們叫這種繼承為重復繼承。重復的基類數據成員可能并不是我們想要的。所以,C++引入了虛基類的概念。

鉆石型多重虛擬繼承

虛擬繼承的出現就是為了解決重復繼承中多個間接父類的問題的。鉆石型的結構是其最經典的結構。也是我們在這里要討論的結構:

上述的“重復繼承”只需要把B1和B2繼承B的語法中加上virtual 關鍵,就成了虛擬繼承,其繼承圖如下所示:

上圖和前面的“重復繼承”中的類的內部數據和接口都是完全一樣的,只是我們采用了虛擬繼承:其省略后的源碼如下所示:

class B {……}; class B1 : virtual public B{……}; class B2: virtual public B{……}; class D : public B1, public B2{ …… };

在查看D之前,我們先看一看單一虛擬繼承的情況。下面是一段在VC++2003下的測試程序:(因為VC++和GCC的內存而局上有一些細節上的不同,所以這里只給出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根據我給出的程序自己仿照著寫一個去試一試):

int** pVtab = NULL;Fun pFun = NULL;B1 bb1;pVtab = (int**)&bb1;cout << "[0] B1::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[0][0];cout << " [0] ";pFun(); //B1::f1();cout << " [1] ";pFun = (Fun)pVtab[0][1];pFun(); //B1::bf1();cout << " [2] ";cout << pVtab[0][2] << endl;cout << "[1] = 0x";cout << (int*)*((int*)(&bb1)+1) <<endl; //B1::ib1cout << "[2] B1::ib1 = ";cout << (int)*((int*)(&bb1)+2) <<endl; //B1::ib1cout << "[3] B1::cb1 = ";cout << (char)*((int*)(&bb1)+3) << endl; //B1::cb1cout << "[4] = 0x";cout << (int*)*((int*)(&bb1)+4) << endl; //NULLcout << "[5] B::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[5][0];cout << " [0] ";pFun(); //B1::f();pFun = (Fun)pVtab[5][1];cout << " [1] ";pFun(); //B::Bf();cout << " [2] ";cout << "0x" << (Fun)pVtab[5][2] << endl;cout << "[6] B::ib = ";cout << (int)*((int*)(&bb1)+6) <<endl; //B::ibcout << "[7] B::cb = ";

其運行結果如下(我結出了GCC的和VC++2003的對比):

?

這里,大家可以自己對比一下。關于細節上,我會在后面一并再說。

下面的測試程序是看子類D的內存布局,同樣是VC++ 2003的(因為VC++和GCC的內存布局上有一些細節上的不同,而VC++的相對要清楚很多,所以這里只給出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根據我給出的程序自己仿照著寫一個去試一試):

這里,大家可以自己對比一下。關于細節上,我會在后面一并再說。

下面的測試程序是看子類D的內存布局,同樣是VC++ 2003的(因為VC++和GCC的內存布局上有一些細節上的不同,而VC++的相對要清楚很多,所以這里只給出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根據我給出的程序自己仿照著寫一個去試一試):

D d;pVtab = (int**)&d;cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[0][0];cout << " [0] "; pFun(); //D::f1();pFun = (Fun)pVtab[0][1];cout << " [1] "; pFun(); //B1::Bf1();pFun = (Fun)pVtab[0][2];cout << " [2] "; pFun(); //D::Df();pFun = (Fun)pVtab[0][3];cout << " [3] ";cout << pFun << endl;//cout << pVtab[4][2] << endl;cout << "[1] = 0x";cout << (int*)((&dd)+1) <<endl; //????cout << "[2] B1::ib1 = ";cout << *((int*)(&dd)+2) <<endl; //B1::ib1cout << "[3] B1::cb1 = ";cout << (char)*((int*)(&dd)+3) << endl; //B1::cb1//---------------------cout << "[4] D::B2::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[4][0];cout << " [0] "; pFun(); //D::f2();pFun = (Fun)pVtab[4][1];cout << " [1] "; pFun(); //B2::Bf2();pFun = (Fun)pVtab[4][2];cout << " [2] ";cout << pFun << endl;cout << "[5] = 0x";cout << *((int*)(&dd)+5) << endl; // ???cout << "[6] B2::ib2 = ";cout << (int)*((int*)(&dd)+6) <<endl; //B2::ib2cout << "[7] B2::cb2 = ";cout << (char)*((int*)(&dd)+7) << endl; //B2::cb2cout << "[8] D::id = ";cout << *((int*)(&dd)+8) << endl; //D::idcout << "[9] D::cd = ";cout << (char)*((int*)(&dd)+9) << endl;//D::cdcout << "[10] = 0x";cout << (int*)*((int*)(&dd)+10) << endl;//---------------------cout << "[11] D::B::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[11][0];cout << " [0] "; pFun(); //D::f();pFun = (Fun)pVtab[11][1];cout << " [1] "; pFun(); //B::Bf();pFun = (Fun)pVtab[11][2];cout << " [2] ";cout << pFun << endl;cout << "[12] B::ib = ";cout << *((int*)(&dd)+12) << endl; //B::ibcout << "[13] B::cb = ";cout << (char)*((int*)(&dd)+13) <<endl;//B::cb

關于虛擬繼承的運行結果我就不畫圖了(前面的作圖已經讓我產生了很嚴重的厭倦感,所以就偷個懶了,大家見諒了)

在上面的輸出結果中,我用不同的顏色做了一些標明。我們可以看到如下的幾點:

1)無論是GCC還是VC++,除了一些細節上的不同,其大體上的對象布局是一樣的。也就是說,先是B1(黃色),然后是B2(綠色),接著是D(灰色),而B這個超類(青藍色)的實例都放在最后的位置。

2)關于虛函數表,尤其是第一個虛表,GCC和VC++有很重大的不一樣。但仔細看下來,還是VC++的虛表比較清晰和有邏輯性。

3)VC++和GCC都把B這個超類放到了最后,而VC++有一個NULL分隔符把B和B1和B2的布局分開。GCC則沒有。

4)VC++中的內存布局有兩個地址我有些不是很明白,在其中我用紅色標出了。取其內容是-4。接道理來說,這個指針應該是指向B類實例的內存地址(這個做法就是為了保證重復的父類只有一個實例的技術)。但取值后卻不是。這點我目前還并不太清楚,還向大家請教。

5)GCC的內存布局中在B1和B2中則沒有指向B的指針。這點可以理解,編譯器可以通過計算B1和B2的size而得出B的偏移量。

結束語

C++這門語言是一門比較復雜的語言,對于程序員來說,我們似乎永遠摸不清楚這門語言背著我們在干了什么。需要熟悉這門語言,我們就必需要了解C++里面的那些東西,需要我們去了解他后面的內存對象。這樣我們才能真正的了解C++,從而能夠更好的使用C++這門最難的編程語言。


============================================================================== 本文轉自被遺忘的博客園博客,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/04/27/2472867.html,如需轉載請自行聯系原作者

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++ 对象的内 存布局(下)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。