3D游戏建模师看不看学历?现在转行还能行吗?
互聯網浪潮的影響下,傳統行業紛紛轉型,80%行業都需要模型師,稱它為未來科技也不為過。
而這一切的3D效果基本上都是通過3DMAX、Maya、Zbrush等專業建模軟件制作而成。
現在游戲的發展大勢乃是燎原之勢,大家也是看的到的。周圍玩手游也好,端游也罷。都是成為普遍的生活方式。各種游戲的新發布和各種賽事的壯大,通過直播和新聞炒作,不斷的擴大影響力。
隨著蛋糕越來越大,游戲公司之間的競爭越來越激烈,游戲在不斷地研發創新和淘汰的同時,游戲項目也隨之急速增加,這個時候,對建模行業的人才需求是非常的大的。
有不少其它行業的人想轉行做3d建模行業,打算從游戲建模入手,所以開始自學,但總是很難達到企業用人標準,懷疑是不是學歷問題?游戲建模技術達到一定水平,高學歷不是必須,重要的是對事情的認知和態度,曾經肆虐網絡的“熊貓燒香”病毒作者也是低學歷。
在游戲公司里,游戲建模只要分為3D場景建模和3D角色建模,3D場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據游戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造游戲人物、怪物、NPC的3D模型。
與3D游戲相比,次世代游戲模型更接近于真實,畫面更具有代入感。被應用到許多大型游戲當中。例如《刺客信條》《反恐精英》《古墓麗影》等。次世代游戲建模也是如今建模行業的發展趨勢!
(例:平均薪資水平)
3D建模不僅能在網絡世界盈利,還能“一物多用”,將“撈金”發展至現實世界,月入上萬真的不難。
行業就業公司
廣泛的崗位需求
游戲3D建模工資
平均工資不是很高,沒有聽說的一兩萬那么高,為什么呢?因為有百分之五十的人工資都只有三四千,這類人群都是因為市場需求和工資所吸引的小白,還在學習技術。因為這是一個技術要求比較高的工作,需要兩三年的經驗累積。大學生畢業前,還要實習呢。學習的東西要想往職業上發展,是不可能一步登天的,都有學徒的過程,認真學習的人,兩三年以后,工資會有一個大的飛躍。
分享國內最全面的3D游戲建模系列相關資源,3Dmax,Zbrush等次世代游戲動漫建模軟件教學,以及機械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先后順序組合起來即可!打造從零基礎到項目開發上手實戰全方位解析!
首先是來自獵聘網的數據
崗位描述:3D場景建模師 年薪14—26萬
崗位要求:大專及以上學歷、2年以上工作經驗、語言不限、年齡不限
福利待遇:五險一金、午餐補助、年底雙薪、帶薪年假、購房津貼、項目獎金、休閑餐點
崗位職責:
1、根據游戲美術風格,以及游戲玩法設計需求,設計制作符合的3D場景資源。
2、配合策劃、程序以及美術其他崗位,進行技術測試并跟進最終表現結果。
3、對場景關卡進行整合、調整、配置,并進行資源優化。
任職要求:
1、愛玩游戲,對游戲3D場景設計制作及資源優化有自己的理解。
2、美術相關專業大專及以上學歷,有較強的審美和創意思維。
3、熟練掌握相關工具,熟悉UNTIY引擎,有較強手繪功底。
4、兩年以上游戲3D場景設計制作經驗,有大型MMORPG端游經驗優先。
5、工作穩定性好,承壓能力要強,有良好的溝通和團隊協作能力。
6、簡歷中請附帶具有代表性的個人作品(必須要有游戲3D場景相關作品)。
獵聘網的數據統計
其次是來自Boss直聘的數據
最后是來著前程無憂的數據
這是來自職友集的統計圖
總之每個網站都有各自的數據,網站之間的數據統計結果也都有差異,小編也看的頭疼。就像全國各個地區工資的差異一樣,北上廣深杭這樣的大城市游戲動畫公司數量比較多,競爭壓力大,工資水平也會相對于其他城市高一些。
3D建模的工作,要想走職業發展,還是需要下定決心不斷的學習,必須快速學習知識,到公司積累職業經驗讓自己變得更加有價值,才會有讓自己滿意的工資。別人培訓學習一年半載的就會了,開始接觸職業升華自我。你慢慢摸索了三年,還沒有別人掌握的知識系統全面,還浪費的兩年發展學習的時間。時間成本巨大。
建模師學習以軟件教學為主,學習軟件操作肯定沒有學編程、做數學計算題這種難度呀。3D游戲角色建模師從零基礎到精通,僅6個月就學成了,直接就可以參加工作步入白領階層。各行業的建模師所學內容大致上都是相通的,學好了游戲建模,有了一定基礎,以后夸行業都是很輕松的事。
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總結
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