【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数
【v2.x?OGE-example?第二節(jié)】?實(shí)體參數(shù)
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1.?位置:Drawing_example?-->?SpriteParameters
2.?類名:SpriteParameters
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(1)旋轉(zhuǎn)精靈:
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?????sprite.setRotation(float?pRotation)?設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度
sprite.setRotationCenter(float?pRotationCenterX,?float?pRotationCenterY)//設(shè)置旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)(以某個(gè)點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn))
sprite.setRotationCenterX(float?pRotationCenterX)設(shè)置X軸旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)
sprite.setRotationCenterX(float?pRotationCenterX)設(shè)置X軸旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)
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(2)放大精靈:
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?????????sprite.setScale(pScale);//設(shè)置縮放倍數(shù)
sprite.setScale(pScaleX,?pScaleY);//設(shè)置X,?Y縮放倍數(shù)
sprite.setScaleCenter(pScaleCenterX,?pScaleCenterY);//設(shè)置縮放中心點(diǎn)
sprite.setScaleCenterX(pScaleCenterX);//設(shè)置X軸?pScaleCenterX點(diǎn)為中心縮放
sprite.setScaleCenterY(pScaleCenterY);//設(shè)置Y軸?pScaleCenterY點(diǎn)為中心縮放
sprite.setScaleX(pScaleX);//設(shè)置X縮放
sprite.setScaleY(pScaleY);//設(shè)置Y縮放
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(3)設(shè)置寬度:
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???sprite.setWidth(float?pWidth)?設(shè)置寬度
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(4)設(shè)置高度:
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????sprite.setHeight(pHeight);設(shè)置高度
(5)設(shè)置透明度:
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???sprite.setAlpha(pAlpha);//設(shè)置透明度?范圍0~1
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(6)設(shè)置不可見:
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????sprite.setVisible(pVisible);//設(shè)置是否可見
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(7)設(shè)置不可觸摸:
???sprite.setIgnoreTouch(pIgnoreTouch);//設(shè)置是否可以觸摸?true不響應(yīng)觸摸,false響應(yīng)觸摸
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(8)設(shè)置不施行更新:
????sprite.setIgnoreUpdate(pIgnoreUpdate);//設(shè)置是否更新?true不施行更新,?false施行更新
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(9)設(shè)置傾斜:
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sprite.setSkew(pSkew);//設(shè)置傾斜度
sprite.setSkewY(pSkewX);//設(shè)置Y傾斜度
sprite.setSkewX(pSkewX);//設(shè)置X傾斜度
sprite.setSkew(pSkewX,?pSkewY);//設(shè)置X,Y傾斜度
sprite.setSkewCenterX(pSkewCenterX);//設(shè)置X軸以?pSkewCenterX為中心點(diǎn)傾斜
sprite.setSkewCenterY(pSkewCenterX);//設(shè)置Y軸以?pSkewCenterY為中心點(diǎn)傾斜
sprite.setSkewCenter(sprite.getWidth()/2,?sprite.getHeight()/2);//設(shè)置以傾斜中心點(diǎn)
(10)設(shè)置垂直翻轉(zhuǎn):
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????????sprite.setFlippedHorizontal(pFlippedHorizontal);//是否水平翻轉(zhuǎn)?true施行翻轉(zhuǎn)
(11)設(shè)置水平翻轉(zhuǎn):
??????
????????sprite.setFlippedVertical(pFlippedVertical);//是否垂直翻轉(zhuǎn)?true施行翻轉(zhuǎn)
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OGE_Example項(xiàng)目源碼
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轉(zhuǎn)載于:https://blog.51cto.com/9165326/1569095
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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