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编程问答

​【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ​【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

【v2.x?OGE-example?第二節(jié)】?實(shí)體參數(shù)

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1.?位置:Drawing_example?-->?SpriteParameters
2.?類名:SpriteParameters

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(1)旋轉(zhuǎn)精靈

?

?????sprite.setRotation(float?pRotation)?設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度

sprite.setRotationCenter(float?pRotationCenterX,?float?pRotationCenterY)//設(shè)置旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)(以某個(gè)點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn))

sprite.setRotationCenterX(float?pRotationCenterX)設(shè)置X軸旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)

sprite.setRotationCenterX(float?pRotationCenterX)設(shè)置X軸旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)

?

?

(2)放大精靈:

?

?????????sprite.setScale(pScale);//設(shè)置縮放倍數(shù)

sprite.setScale(pScaleX,?pScaleY);//設(shè)置X,?Y縮放倍數(shù)

sprite.setScaleCenter(pScaleCenterX,?pScaleCenterY);//設(shè)置縮放中心點(diǎn)

sprite.setScaleCenterX(pScaleCenterX);//設(shè)置X軸?pScaleCenterX點(diǎn)為中心縮放

sprite.setScaleCenterY(pScaleCenterY);//設(shè)置Y軸?pScaleCenterY點(diǎn)為中心縮放

sprite.setScaleX(pScaleX);//設(shè)置X縮放

sprite.setScaleY(pScaleY);//設(shè)置Y縮放

?

(3)設(shè)置寬度:

?

???sprite.setWidth(float?pWidth)?設(shè)置寬度

?

(4)設(shè)置高度:

?

????sprite.setHeight(pHeight);設(shè)置高度

(5)設(shè)置透明度:

?

???sprite.setAlpha(pAlpha);//設(shè)置透明?范圍0~1

?

(6)設(shè)置不可見:

?

????sprite.setVisible(pVisible);//設(shè)置是否可見

?

(7)設(shè)置不可觸摸:

???sprite.setIgnoreTouch(pIgnoreTouch);//設(shè)置是否可以觸摸?true不響應(yīng)觸摸,false響應(yīng)觸摸

?

(8)設(shè)置不施行更新:

????sprite.setIgnoreUpdate(pIgnoreUpdate);//設(shè)置是否更新?true不施行更新,?false施行更新

?

(9)設(shè)置傾斜:

?

sprite.setSkew(pSkew);//設(shè)置傾斜度

sprite.setSkewY(pSkewX);//設(shè)置Y傾斜度

sprite.setSkewX(pSkewX);//設(shè)置X傾斜度

sprite.setSkew(pSkewX,?pSkewY);//設(shè)置X,Y傾斜度

sprite.setSkewCenterX(pSkewCenterX);//設(shè)置X軸以?pSkewCenterX為中心點(diǎn)傾斜

sprite.setSkewCenterY(pSkewCenterX);//設(shè)置Y軸以?pSkewCenterY為中心點(diǎn)傾斜

sprite.setSkewCenter(sprite.getWidth()/2,?sprite.getHeight()/2);//設(shè)置以傾斜中心點(diǎn)

(10)設(shè)置垂直翻轉(zhuǎn):

??????

????????sprite.setFlippedHorizontal(pFlippedHorizontal);//是否水平翻轉(zhuǎn)?true施行翻轉(zhuǎn)

(11)設(shè)置水平翻轉(zhuǎn):

??????

????????sprite.setFlippedVertical(pFlippedVertical);//是否垂直翻轉(zhuǎn)?true施行翻轉(zhuǎn)

?

?

OGE_Example項(xiàng)目源碼

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轉(zhuǎn)載于:https://blog.51cto.com/9165326/1569095

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的​【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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