主角的创建与选择 Learn Unreal Engine (with C++)
生活随笔
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主角的创建与选择 Learn Unreal Engine (with C++)
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主角創(chuàng)建有兩種方式,本教程以SpaceshipBattle · fanxingin/UE4項(xiàng)目 - 碼云 - 開源中國 (gitee.com)
1. 新建游戲模式方式
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新建一個(gè)藍(lán)圖類,選擇游戲模式基礎(chǔ)
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在藍(lán)圖類的細(xì)節(jié)中將默認(rèn)pawn類選擇主角的藍(lán)圖類
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在項(xiàng)目設(shè)置->地圖和模式->默認(rèn)模式->默認(rèn)游戲模式
默認(rèn)游戲模式選擇新建的游戲模式藍(lán)圖類
2. 直接選取玩家
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依舊采用默認(rèn)游戲模式
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將主角藍(lán)圖拖放到視圖中,并設(shè)置為玩家0
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在世界大綱中選擇主角Actor,并將自動(dòng)控制玩家選為玩家0(意味著將本身設(shè)置為玩家0)
總結(jié)
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