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c/c++

主角的创建与选择 Learn Unreal Engine (with C++)

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 c/c++ 49 豆豆
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主角創(chuàng)建有兩種方式,本教程以SpaceshipBattle · fanxingin/UE4項(xiàng)目 - 碼云 - 開源中國 (gitee.com)

1. 新建游戲模式方式

  • 新建一個(gè)藍(lán)圖類,選擇游戲模式基礎(chǔ)

  • 在藍(lán)圖類的細(xì)節(jié)中將默認(rèn)pawn類選擇主角的藍(lán)圖類

  • 在項(xiàng)目設(shè)置->地圖和模式->默認(rèn)模式->默認(rèn)游戲模式

    默認(rèn)游戲模式選擇新建的游戲模式藍(lán)圖類

2. 直接選取玩家

  • 依舊采用默認(rèn)游戲模式

  • 將主角藍(lán)圖拖放到視圖中,并設(shè)置為玩家0

  • 在世界大綱中選擇主角Actor,并將自動(dòng)控制玩家選為玩家0(意味著將本身設(shè)置為玩家0)

總結(jié)

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