日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

[016]转--C++拷贝构造函数详解

發布時間:2023/12/10 c/c++ 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [016]转--C++拷贝构造函数详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一. 什么是拷貝構造函數

首先對于普通類型的對象來說,它們之間的復制是很簡單的,例如:

[c-sharp]?view plaincopy
  • int?a?=?100;??
  • int?b?=?a; ??
  • 而類對象與普通對象不同,類對象內部結構一般較為復雜,存在各種成員變量。
    下面看一個類對象拷貝的簡單例子。

    [c-sharp]?view plaincopy
  • #include?<iostream>??
  • using?namespace?std;??
  • ??
  • class?CExample?{??
  • private:??
  • ???? int?a;??
  • public:??
  • ??????//構造函數??
  • ???? CExample(int?b)??
  • ???? {?a?=?b;}??
  • ??
  • ??????//一般函數??
  • ???? void?Show?()??
  • ???? {??
  • ????????cout<<a<<endl;??
  • ??????}??
  • };??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ???? CExample?A(100);??
  • ???? CExample?B?=?A;?//注意這里的對象初始化要調用拷貝構造函數,而非賦值??
  • ???? ?B.Show?();??
  • ???? return?0;??
  • } ?
  • 運行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運行結果可以看出,系統為對象 B 分配了內存并完成了與對象 A 的復制過程。就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構造函數來完成整個復制過程的。

    下面舉例說明拷貝構造函數的工作過程。

    [c-sharp]?view plaincopy
  • #include?<iostream>??
  • using?namespace?std;??
  • ??
  • class?CExample?{??
  • private:??
  • ????int?a;??
  • public:??
  • ????//構造函數??
  • ????CExample(int?b)??
  • ????{?a?=?b;}??
  • ??????
  • ????//拷貝構造函數??
  • ????CExample(const?CExample&?C)??
  • ????{??
  • ????????a?=?C.a;??
  • ????}??
  • ??
  • ????//一般函數??
  • ????void?Show?()??
  • ????{??
  • ????????cout<<a<<endl;??
  • ????}??
  • };??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ????CExample?A(100);??
  • ????CExample?B?=?A;?//?CExample?B(A);?也是一樣的??
  • ?????B.Show?();??
  • ????return?0;??
  • } ??
  • CExample(const CExample& C) 就是我們自定義的拷貝構造函數。可見,拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,函數的名稱必須和類名稱一致,它必須的一個參數是本類型的一個引用變量

    ?

    二. 拷貝構造函數的調用時機

    在C++中,下面三種對象需要調用拷貝構造函數!
    1. 對象以值傳遞的方式傳入函數參數

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?CExample???
  • {??
  • private:??
  • ?int?a;??
  • ??
  • public:??
  • ?//構造函數??
  • ?CExample(int?b)??
  • ?{???
  • ??a?=?b;??
  • ??cout<<"creat:?"<<a<<endl;??
  • ?}??
  • ??
  • ?//拷貝構造??
  • ?CExample(const?CExample&?C)??
  • ?{??
  • ??a?=?C.a;??
  • ??cout<<"copy"<<endl;??
  • ?}??
  • ???
  • ?//析構函數??
  • ?~CExample()??
  • ?{??
  • ??cout<<?"delete:?"<<a<<endl;??
  • ?}??
  • ??
  • ?????void?Show?()??
  • ?{??
  • ?????????cout<<a<<endl;??
  • ?????}??
  • };??
  • ??
  • //全局函數,傳入的是對象??
  • void?g_Fun(CExample?C)??
  • {??
  • ?cout<<"test"<<endl;??
  • }??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ?CExample?test(1);??
  • ?//傳入對象??
  • ?g_Fun(test);??
  • ??
  • ?return?0;??
  • } ?
  • 調用g_Fun()時,會產生以下幾個重要步驟:
    (1).test對象傳入形參時,會先會產生一個臨時變量,就叫 C 吧。
    (2).然后調用拷貝構造函數把test的值給C。 整個這兩個步驟有點像:CExample C(test);
    (3).等g_Fun()執行完后, 析構掉 C 對象。

    ?

    2. 對象以值傳遞的方式從函數返回

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?CExample???
  • {??
  • private:??
  • ?int?a;??
  • ??
  • public:??
  • ?//構造函數??
  • ?CExample(int?b)??
  • ?{???
  • ??a?=?b;??
  • ?}??
  • ??
  • ?//拷貝構造??
  • ?CExample(const?CExample&?C)??
  • ?{??
  • ??a?=?C.a;??
  • ??cout<<"copy"<<endl;??
  • ?}??
  • ??
  • ?????void?Show?()??
  • ?????{??
  • ?????????cout<<a<<endl;??
  • ?????}??
  • };??
  • ??
  • //全局函數??
  • CExample?g_Fun()??
  • {??
  • ?CExample?temp(0);??
  • ?return?temp;??
  • }??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ?g_Fun();??
  • ?return?0;??
  • } ?
  • 當g_Fun()函數執行到return時,會產生以下幾個重要步驟:
    (1). 先會產生一個臨時變量,就叫XXXX吧。
    (2). 然后調用拷貝構造函數把temp的值給XXXX。整個這兩個步驟有點像:CExample XXXX(temp);
    (3). 在函數執行到最后先析構temp局部變量。
    (4). 等g_Fun()執行完后再析構掉XXXX對象。

    ?

    3. 對象需要通過另外一個對象進行初始化;

    [c-sharp]?view plaincopy
  • CExample?A(100);??
  • CExample?B?=?A;???
  • //?CExample?B(A); ??
  • 后兩句都會調用拷貝構造函數。

    ?

    三. 淺拷貝和深拷貝

    1. 默認拷貝構造函數

    ??? 很多時候在我們都不知道拷貝構造函數的情況下,傳遞對象給函數參數或者函數返回對象都能很好的進行,這是因為編譯器會給我們自動產生一個拷貝構造函數,這就是“默認拷貝構造函數”,這個構造函數很簡單,僅僅使用“老對象”的數據成員的值對“新對象”的數據成員一一進行賦值,它一般具有以下形式:

    ?

    [c-sharp]?view plaincopy
  • Rect::Rect(const?Rect&?r)??
  • {??
  • ????width?=?r.width;??
  • ????height?=?r.height;??
  • }??
  • ?
    ??? 當然,以上代碼不用我們編寫,編譯器會為我們自動生成。但是如果認為這樣就可以解決對象的復制問題,那就錯了,讓我們來考慮以下一段代碼:

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?Rect??
  • {??
  • public:??
  • ????Rect()??????//?構造函數,計數器加1??
  • ????{??
  • ????????count++;??
  • ????}??
  • ????~Rect()?????//?析構函數,計數器減1??
  • ????{??
  • ????????count--;??
  • ????}??
  • ????static?int?getCount()???????//?返回計數器的值??
  • ????{??
  • ????????return?count;??
  • ????}??
  • private:??
  • ????int?width;??
  • ????int?height;??
  • ????static?int?count;???????//?一靜態成員做為計數器??
  • };??
  • ??
  • int?Rect::count?=?0;????????//?初始化計數器??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ????Rect?rect1;??
  • ????cout<<"The?count?of?Rect:?"<<Rect::getCount()<<endl;??
  • ??
  • ????Rect?rect2(rect1);???//?使用rect1復制rect2,此時應該有兩個對象??
  • ?????cout<<"The?count?of?Rect:?"<<Rect::getCount()<<endl;??
  • ??
  • ????return?0;??
  • }??
  • ?

      這段代碼對前面的類,加入了一個靜態成員,目的是進行計數。在主函數中,首先創建對象rect1,輸出此時的對象個數,然后使用rect1復制出對象rect2,再輸出此時的對象個數,按照理解,此時應該有兩個對象存在,但實際程序運行時,輸出的都是1,反應出只有1個對象。此外,在銷毀對象時,由于會調用銷毀兩個對象,類的析構函數會調用兩次,此時的計數器將變為負數。

    說白了,就是拷貝構造函數沒有處理靜態數據成員。

    出現這些問題最根本就在于在復制對象時,計數器沒有遞增,我們重新編寫拷貝構造函數,如下:

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?Rect??
  • {??
  • public:??
  • ????Rect()??????//?構造函數,計數器加1??
  • ????{??
  • ????????count++;??
  • ????}??
  • ????Rect(const?Rect&?r)???//?拷貝構造函數??
  • ????{??
  • ????????width?=?r.width;??
  • ????????height?=?r.height;??
  • ????????count++;??????????//?計數器加1??
  • ????}??
  • ????~Rect()?????//?析構函數,計數器減1??
  • ????{??
  • ????????count--;??
  • ????}??
  • ????static?int?getCount()???//?返回計數器的值??
  • ????{??
  • ????????return?count;??
  • ????}??
  • private:??
  • ????int?width;??
  • ????int?height;??
  • ????static?int?count;???????//?一靜態成員做為計數器??
  • };??
  • ?

    2. 淺拷貝

    ??? 所謂淺拷貝,指的是在對象復制時,只對對象中的數據成員進行簡單的賦值,默認拷貝構造函數執行的也是淺拷貝。大多情況下“淺拷貝”已經能很好地工作了,但是一旦對象存在了動態成員,那么淺拷貝就會出問題了,讓我們考慮如下一段代碼:

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?Rect??
  • {??
  • public:??
  • ????Rect()??????//?構造函數,p指向堆中分配的一空間??
  • ????{??
  • ????????p?=?new?int(100);??
  • ????}??
  • ????~Rect()?????//?析構函數,釋放動態分配的空間??
  • ????{??
  • ????????if(p?!=?NULL)??
  • ????????{??
  • ????????????delete?p;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • private:??
  • ????int?width;??
  • ????int?height;??
  • ????int?*p;?????//?一指針成員??
  • };??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ????Rect?rect1;??
  • ????Rect?rect2(rect1);???//?復制對象??
  • ????return?0;??
  • }??
  • ?

    ??? 在這段代碼運行結束之前,會出現一個運行錯誤。原因就在于在進行對象復制時,對于動態分配的內容沒有進行正確的操作。我們來分析一下:

    ??? 在運行定義rect1對象后,由于在構造函數中有一個動態分配的語句,因此執行后的內存情況大致如下:

    ?

    ?

    ??? 在使用rect1復制rect2時,由于執行的是淺拷貝,只是將成員的值進行賦值,這時?rect1.p?= rect2.p,也即這兩個指針指向了堆里的同一個空間,如下圖所示:

    ?

    當然,這不是我們所期望的結果,在銷毀對象時,兩個對象的析構函數將對同一個內存空間釋放兩次,這就是錯誤出現的原因。我們需要的不是兩個p有相同的值,而是兩個p指向的空間有相同的值,解決辦法就是使用“深拷貝”。


    3. 深拷貝

    ??? 在“深拷貝”的情況下,對于對象中動態成員,就不能僅僅簡單地賦值了,而應該重新動態分配空間,如上面的例子就應該按照如下的方式進行處理:

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?Rect??
  • {??
  • public:??
  • ????Rect()??????//?構造函數,p指向堆中分配的一空間??
  • ????{??
  • ????????p?=?new?int(100);??
  • ????}??
  • ????Rect(const?Rect&?r)??
  • ????{??
  • ????????width?=?r.width;??
  • ????????height?=?r.height;??
  • ????????p?=?new?int;????//?為新對象重新動態分配空間??
  • ????????*p?=?*(r.p);??
  • ????}??
  • ????~Rect()?????//?析構函數,釋放動態分配的空間??
  • ????{??
  • ????????if(p?!=?NULL)??
  • ????????{??
  • ????????????delete?p;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • private:??
  • ????int?width;??
  • ????int?height;??
  • ????int?*p;?????//?一指針成員??
  • };??
  • ?

    此時,在完成對象的復制后,內存的一個大致情況如下:

    ?

    此時rect1的p和rect2的p各自指向一段內存空間,但它們指向的空間具有相同的內容,這就是所謂的“深拷貝”。

    ?


    3. 防止默認拷貝發生

    ??? 通過對對象復制的分析,我們發現對象的復制大多在進行“值傳遞”時發生,這里有一個小技巧可以防止按值傳遞——聲明一個私有拷貝構造函數。甚至不必去定義這個拷貝構造函數,這樣因為拷貝構造函數是私有的,如果用戶試圖按值傳遞或函數返回該類對象,將得到一個編譯錯誤,從而可以避免按值傳遞或返回對象。

    [c-sharp]?view plaincopy
  • //?防止按值傳遞??
  • class?CExample???
  • {??
  • private:??
  • ????int?a;??
  • ??
  • public:??
  • ????//構造函數??
  • ????CExample(int?b)??
  • ????{???
  • ????????a?=?b;??
  • ????????cout<<"creat:?"<<a<<endl;??
  • ????}??
  • ??
  • private:??
  • ????//拷貝構造,只是聲明??
  • ????CExample(const?CExample&?C);??
  • ??
  • public:??
  • ????~CExample()??
  • ????{??
  • ????????cout<<?"delete:?"<<a<<endl;??
  • ????}??
  • ??
  • ????void?Show?()??
  • ????{??
  • ????????cout<<a<<endl;??
  • ????}??
  • };??
  • ??
  • //全局函數??
  • void?g_Fun(CExample?C)??
  • {??
  • ????cout<<"test"<<endl;??
  • }??
  • ??
  • int?main()??
  • {??
  • ????CExample?test(1);??
  • ????//g_Fun(test);?按值傳遞將出錯??
  • ??????
  • ????return?0;??
  • }???
  • ?

    ?

    四. 拷貝構造函數的幾個細節

    1. 拷貝構造函數里能調用private成員變量嗎?
    解答:
    這個問題是在網上見的,當時一下子有點暈。其時從名子我們就知道拷貝構造函數其時就是一個特殊的構造函數,操作的還是自己類的成員變量,所以不受private的限制。

    2. 以下函數哪個是拷貝構造函數,為什么?

    [c-sharp]?view plaincopy
  • X::X(const?X&);??????
  • X::X(X);??????
  • X::X(X&,?int?a=1);??????
  • X::X(X&,?int?a=1,?int?b=2);??

  • 解答:對于一個類X, 如果一個構造函數的第一個參數是下列之一:
    a) X&
    b) const X&
    c) volatile X&
    d) const volatile X&
    且沒有其他參數或其他參數都有默認值,那么這個函數是拷貝構造函數.

    ?

    [c-sharp]?view plaincopy
  • X::X(const?X&);??//是拷貝構造函數??????
  • X::X(X&,?int=1);?//是拷貝構造函數?????
  • X::X(X&,?int?a=1,?int?b=2);?//當然也是拷貝構造函數??
  • ?

    ?

    3. 一個類中可以存在多于一個的拷貝構造函數嗎?
    解答:
    類中可以存在超過一個拷貝構造函數。

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?X?{???
  • public:?????????
  • ??X(const?X&);??????//?const?的拷貝構造??
  • ??X(X&);????????????//?非const的拷貝構造??
  • }; ?
  • 注意,如果一個類中只存在一個參數為 X& 的拷貝構造函數,那么就不能使用const X或volatile X的對象實行拷貝初始化.

    ?

    [c-sharp]?view plaincopy
  • class?X?{??????
  • public:??
  • ??X();??????
  • ??X(X&);??
  • };??????
  • ??
  • const?X?cx;??????
  • X?x?=?cx;????//?error ?
  • 如果一個類中沒有定義拷貝構造函數,那么編譯器會自動產生一個默認的拷貝構造函數。
    這個默認的參數可能為?X::X(const X&)或?X::X(X&),由編譯器根據上下文決定選擇哪一個。

    ?

    轉載于:https://www.cnblogs.com/hustcser/p/4092488.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的[016]转--C++拷贝构造函数详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。