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QT的QScriptEngineAgent类的使用

發(fā)布時(shí)間:2024/9/27 c/c++ 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 QT的QScriptEngineAgent类的使用 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

詳細(xì)說(shuō)明
QScriptEngineAgent類(lèi)提供了一個(gè)接口,用于報(bào)告與QScriptEngine執(zhí)行有關(guān)的事件。
QScriptEngineAgent類(lèi)是監(jiān)視和/或控制QScriptEngine執(zhí)行的工具的基礎(chǔ),例如調(diào)試器和分析器。
要處理腳本加載和卸載事件,請(qǐng)重新實(shí)現(xiàn)scriptLoad()和scriptUnload()函數(shù)。在解析了QScriptEngine :: evaluate()的輸入之后,即在執(zhí)行給定腳本之前,將調(diào)用scriptLoad()。引擎為每個(gè)腳本分配一個(gè)ID,該ID可作為scriptLoad()的參數(shù)之一使用;隨后,其他事件處理程序可以使用該ID來(lái)標(biāo)識(shí)特定的腳本。 scriptLoad()的一種常見(jiàn)用法是保留腳本文本,文件名和基線(xiàn)號(hào)(QScriptEngine :: evaluate()的原始輸入),以便其他事件處理程序可以例如將行號(hào)映射到相應(yīng)的文本行。
當(dāng)QScriptEngine不再用于腳本時(shí),將調(diào)用scriptUnload()。此時(shí),QScriptEngineAgent可以安全地丟棄與腳本關(guān)聯(lián)的任何資源(例如腳本文本)。請(qǐng)注意,在調(diào)用scriptUnload()之后,QScriptEngine可以將相關(guān)腳本ID重用于新腳本(即作為后續(xù)對(duì)scriptLoad()的調(diào)用的參數(shù))。
評(píng)估以下腳本將導(dǎo)致在評(píng)估完成后立即調(diào)用scriptUnload():

var a

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的QT的QScriptEngineAgent类的使用的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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