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[codevs 2926] 黑白瓷砖(2002年安徽省队选拔赛)

發布時間:2025/3/15 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [codevs 2926] 黑白瓷砖(2002年安徽省队选拔赛) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

描述

http://codevs.cn/problem/2926/


題解:

Polya定理的應用。
由于第一次做polya定理的題,故要寫的詳細些。
首先可以從題目中讀到三個置換以及一個不動置換:

  • 順時針旋轉120度。
  • 順時針旋轉240度。
  • 左右翻轉180度。
  • 旋轉0度。(不動置換)
  • 開始我本以為這樣就算完成任務,就拿polya定理演算了一遍,結果發現n=2,n=3都不對。后來才明白現在的置換群中不滿足封閉性。比如先順時針旋轉再左右翻轉后的圖形就不包含在內。所以還要增加兩個斜向的翻轉。

    現在可以統計每個置換中循環的個數了:

  • 旋轉操作,可以畫圖數學歸納一下,每個循環中都有3個元素,(因為120度是360度的三分之一),那么一共就有((點數+2)/ 3)個循環。設為x。
  • 翻轉操作,經歸納,中軸線上有(n+1)/ 2 個點,每個點單獨構成一個循環,其余兩兩配對,所以這些單點少算了一次,總循環數即 (總點數+中軸線上的點數)/ 2。設為y。
  • 不動置換,即總點數。設為z。
  • 接下來根據polya定理求最終結果。因為旋轉有兩個置換,翻轉有三個(左右、斜向兩個),還有一個不動置換,所以最后結果是

    ans=2?2x+3?2y+2z6


    代碼:

    其實需要高精,但我沒打。

    #include<cstdio> using namespace std;int main() {int n;scanf("%d", &n); //底層點數 int s = n * (n + 1) / 2; //總點數 int m = (s + (n + 1) / 2) / 2; //一個翻轉置換的循環數 printf("%d\n", (2*(1<<((s+2)/3)) + 3*(1<<m) + (1<<s)) / 6);return 0; }

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的[codevs 2926] 黑白瓷砖(2002年安徽省队选拔赛)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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